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无尽回廊是一款操作十分轻松的益智塔防游戏,在其多样的策略内容里,玩家能借助不同塔防设施的独特能力,依据当前的布局进行合理调整。游戏整体玩法简单,还能看到多位角色间的羁绊,让战术方案有了更多选择,面对不同类型的BOSS时也有操作空间,同时它还拥有极为丰富的技能招式供玩家熟悉,助力轻松击败各类BOSS角色。
一、输出及阵容
核心输出围绕半神之柱展开,主要依赖它来打伤害。这个技能冷却时间短,还能制造大范围的攻击效果,对付一波敌人时能轻松将其歼灭。
1、过渡前期过度可以用禁卫军,2个3级禁卫军就是在普通图里面表现也出色的很。最后带上控制,让BOSS走不动路。
2、最终boss秒不掉boss,把所有人都换到最左边的位置就能把boss轻松解决。这个阵容不是说完全定不住boss,打精英的时候可以看看效果几乎都能罚站。
二、阵容、装备
1、推荐带两个叛逆骑士,还有斥候补充控制,外加维京骑士的击退。斯巴达的控制更稳定,推荐再带2个死亡天使(用来加攻击buff)。
2、其他的全部靠装备控制,眩晕锤和+攻速装备。
1、运筹帷幄:玛门+符文
2、弓箭手协会:六翼+深渊之弓+女妖+绿弓+吸血鬼
3、神使降临:六翼+智天使+力天使+布道者
信物:人族鸡腿、兽族军粮、精灵近战攻速、鬼族远程攻速、海妖全体加敏捷、鬼族船灯加攻击范围、兽族兽骨加物理伤害、恶魔终伤、神族终伤。还有一个我带的鬼族的敏捷花,感觉没啥用,可以换其他的。
占卜是很有必要的,主要是为了提升六翼的伤害。圣属性伤害或者神族最终伤害都可以,要是还能额外增加恶魔族最终伤害或者死属性伤害就更理想了!
需要的装备:
四色重伤拳头,橙、紫、蓝、绿。有几率增加物理伤害。
四色融蚀手甲,橙、紫、蓝、绿。有几率破甲。
三色风语者护符,橙、紫、蓝。加百分比攻速
橙色侏儒面具,当目标怪物的血量处于百分之八十以上时,对其造成的伤害会提升百分之一百二十。
控制就靠吸血鬼推,再加几个冰杖,控的稳稳的。
输出靠倍功、面具、天命
天命:布道、玛门、六翼、绿弓,求稳一点可以加一个符文的天命
站位:从左到右,力天使、绿弓、玛门、六翼、布道、六翼、智天使、女妖、吸血鬼、符文、深渊之弓
装备穿戴:
力天使:蓝色风语者护符、绿色重伤拳头、绿色融蚀手甲
绿弓:紫色风语者护符、蓝色重伤拳头、天命
玛门:橙色倍功大剑、橙色侏儒面具、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
布道:橙色风语者护符、蓝色融蚀手甲、天命
六翼:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
智天使:橙色倍功子弹、橙色侏儒面具、天命
女妖:冰杖、紫色风语者护符、紫色融蚀手甲
吸血鬼的装备配置为:冰杖,以及橙色或紫色的风语者护符,还有橙色或紫色的风语者手套。
符文:橙色重伤拳头、橙色冰甲、天命
深渊之弓:冰杖、橙色融蚀手甲、紫色重伤拳头
其实可以把符文的天命换成冰甲,深渊之弓的冰杖也可以换不同色的冰甲。这个就仁者见仁智者见智了。我的绿是4个格子,所以给符文上了只橙色的冰甲。
这套阵容最高打出过13亿伤害,只要能保证不漏怪,肯定能稳赢。
附带上打最后boss的伤害标
注意事项:
黄金无尽会出来野怪——一颗会不停吐仔的树,不把它干掉会越吐越多,最后蹦了。70波以后随机出现三次。第三次稳定出现在190波,最好刚出来就拉一个六翼过去打掉!
还有一个飞鸟boss,这个随机的!这个比大树麻烦多了,有时候会出现有时候不会,暂时不清楚规律。比较好的是这个boss是从出怪口出来的,地图上会有一个boss的图标。这个boss吸血鬼能推,但是推的时间长了他会直接位移!!!所以出来的时候一定优先集火干掉。190波的时候如果有它,让它跑出去基本打不死了!可以放弃操作了 就打boss拿个奖励等失败就行了。
1、丰富的装备系统,自由组合搭配,装备你的队伍,享受策略体验。
2、更具策略性的玩法,需要兼顾地形、敌人行进路线等要素。
3、酷炫的战斗场景,华丽的技能与特效,使每一场战斗都成为视觉盛宴,趣味性十足。
4、独特的抽卡机制,可以从卡池中抽取角色、技能,充满刺激的抽卡体验。
1.支持多人联机对战和合作模式,玩家可以与好友组队共同挑战的难关,增强的互动性和乐趣性。
2.采用了高质量的三维图形和逼真的音效设计,为玩家呈现出一个细腻而华丽的世界。
3.无论是场景设定还是角色塑造,都能让人产生身临其境的体验。
4.中的关卡与事件均经过精心设计,既具备随机性与挑战性,又涵盖了各类不同的任务和谜题。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB