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《上古王冠》是一款超好玩的Q版卡牌放置养成游戏,游戏内采用了大量精致的3D建模,同时也是一款策略卡牌冒险佳作,在这里你可以收集各式各样的英雄卡牌,搭配出各种强力阵容,快来体验吧!
在冒险大陆上,玩家还需要探索更多神秘的土地,那里有更多危险等着你;
在商城里玩家还可以招募更多的英雄,连续十次抽奖会让你赢得一个S级英雄哦;
所有英雄的等级从C提升到SSS的最高等级。每个级别都有不同的能力、属性和技能。
《上古王冠》是一款以西方魔幻冒险为背景的高品质策略卡牌游戏。游戏采用次世代建模、拟真场景、GPU粒子特效及PBR渲染技术,打造出卓越的美术表现;高颜值英雄兼具外观与实力,等待玩家收集并组建专属冒险团队。此外,游戏邀请国内多位顶级声优配音,并由知名coser倾情演绎,为玩家带来生动逼真的沉浸式卡牌体验。
《上古王冠》不仅画面精美,玩法也十分有趣。游戏里有秘境探险、遗迹大冒险、全民冠军赛等特色内容,加上轻松的放置机制,不用花费大量时间也能跟上进度,真正做到了好玩又轻松!
平民阵容的构建
公测恶宠礼包送风系的极凶恶兽,是一只很可爱的龙猫(吉祥物)
首充送水系的冰雪之灵,是一个群体攻击英雄,技能附带概率冰冻,既有输出又有控制
第2天送风系的魅影之箭,是一个单体攻击英雄,怒气击杀目标后,可以再次释放怒气技
第3天和第7天送微笑奇迹,是一个可以复活队友的奶妈
公测主题任务送龙姬,预计开服7天左右拿到,火系最强输出,有培养潜力
队伍可以容纳5名英雄,前期推荐的开荒阵容如下:
钢拳女王+魅影之箭+冰雪之灵+微笑奇迹+龙姬
开荒时可以用钢拳女王、魅影之箭、冰雪之灵这三个英雄组成阵容,如果没有钢拳女王,就用极凶恶兽暂时替代。这三个英雄最高升到9星就够了,之后它们会作为核心英雄升星的素材(也就是俗称的“狗粮”)。等核心英雄要从9星升到10星时,就会消耗掉我们培养好的这些9星狗粮。
微笑奇迹升到6星就足够了。光暗系英雄获取难度较大,若不是核心英雄,不建议升到9星用作升星材料,因此最高升到6星即可;但要是获得了光暗系的核心英雄,那就可以放心升星,星级自然是越高越好。
龙姬是火系核心英雄,也是火系最厉害的输出,必须培养
下面介绍一下核心英雄
我们打开英雄图鉴,找到每个属性的前4个英雄,这些英雄的强度是最高的。
抽卡时如果有幸抽到核心英雄,请务必上锁,防止给普通英雄升星时误吞:
凛风咆哮、苍穹之枪、帕尔塔之盾、大海之女
无限风暴、狂风之龙、时光之主
龙姬、不灭之炎、鬼面浪客、炽焰之心
女武神、元素之主、神佑守护者、霸剑
影舞之刃、裁决者、黯魂龙枪、冥界行者
在抖音刷到广告时,觉得游戏角色设计得确实很精致,于是就玩了一段时间。公测阶段的福利确实挺大方,一天最少能抽20次卡,运气好的时候甚至能抽到50次。不过抽卡概率这块有点“规律”——基本上得抽两次才出一张五星,第二次属于保底机制(手动滑稽)。第一次抽到五星后,第二次十有八九就没五星了,整个抽卡过程完全没什么惊喜感。不像某远征游戏,偶尔还能抽到两三张紫卡,甚至突然冒出人权卡,那种意外之喜才叫带劲。
关于卡牌系统,它的设计思路和某款“奇兵”类游戏比较相似,同样划分了自然、光、暗这些阵营。大家都知道,光暗阵营的卡牌通常强度最高,这里的核心人权卡就是光系的元素之主和暗系的刺客,还有另外几张获取难度极高的光暗卡牌。要是不特别追求竞技场这类竞技活动的排名,平民玩家搭配一套普通阵容来玩,体验也还算可以。
而且推进主线剧情是有等级要求的,等级不够的话主线就没法继续推进,这已经是很常规的操作了。另外,公测期间每天送10抽的活动结束后,真不知道大家还能不能保持玩下去的动力。我之前都是过了午夜12点就上线做日常任务,然后去抽卡,每天支撑我玩下去的动力基本就是抽卡环节了。
还是就是,平民经常是拿不完活动奖励的,具体情况各位进玩过就知道了。
ps:首冲送的冰雪之灵挺拉胯的,勉强算T1.5角色。
游戏本身的建模水准尚可,初次体验手感不错,玩法遵循常规卡牌养成套路。不过玩到第二章时,就能明显感觉到这是一款重度氪金的游戏。我就先撤了,要是有喜欢卡牌养成且愿意重氪的大佬,倒是可以尝试一下这款游戏。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB