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《疾风剑魂》是一款动作冒险游戏,作为市面上较为少见的横版过关类型,它显然带有《地下城与勇士》的风格印记,但又并非完全雷同。游戏出色的打击反馈和技能释放体验十分出色,值得大家尝试游玩。
国民电竞动作,完美传承经典地下城玩法,带给你超乎想象的体验!魔幻瑰丽的场景,勾勒天马行空的异域大陆;逼真手柄打击感,技能自创组合玩法,给你顶尖的畅爽战斗;快节奏高自由度惊喜趣味玩法,唤醒你最炽热的战斗之心!
DNF(地下城与勇士)做为横版格斗的代表作一定程度上影响了后续的作品,而在大热的平台上,自然也不缺“致敬者”,预图复刻曾经的辉煌,包括《时空猎人》等。近日一款横版格斗横空出世,今天小编为大家点评一下同样是横版格斗的《疾风剑魂》质量如何。
我们先从这款作品最直观的画面说起。尽管采用传统横版形式,但通过3D引擎实时渲染后,画面表现十分出色。相较于同类作品生硬卡顿的2D风格,本作不仅维持了高帧数的流畅画面,操作体验也行云流水。角色建模是另一大亮点,在城镇行走时,能看到角色挥舞武器(如镰刀、刀剑)时,手指关节、肘臂等肢体动作细节自然且贴近现实,不过距离纹理清晰的“3A主机”水准仍有差距。主城背景中的高山远水、城堡石板等场景贴图,画质与人物服装保持了一致的高水准;美中不足的是,人物站立在背景贴图上时脚步略显虚浮,两者未能自然贴合。
这段画面的可贵之处在于跳出了当下流行的Q萌风格,即便采用写实的人物造型,也能呈现出细腻逼真的效果。因为游戏仅设置了男女两个职业,所以在主城界面里,时装就成了最亮眼的“色彩调剂”。通过提升VIP等级可以解锁带有不同属性加成的时装,这是不是和端游DNF的“时装系统”很相似呢O(∩_∩)O~与“对抗邪恶力量”的魔幻剧情相匹配的,是激昂又悠扬的背景音乐,整体传递出满满的积极向上正能量,少年们,勇敢踏上冒险之旅吧!
疾风剑魂时装系统疾风剑魂时装系统
对于那些大家都很熟悉的玩法,我就简单提一下。玩家培养角色主要还是围绕饰品(装备)、技能、神魂和宝石镶嵌这几个方面。副本里经常能捡到的紫色饰品不算稀罕,想得到更高级的橙色饰品,可以通过主线任务或者神秘商店获取。不过饰品洗练比较费钱,用来提升饰品的额外属性,这个花费还在可接受范围内。
要说最像“无底洞”的系统,那肯定是“宝石”了。5个时装部位每个都能镶嵌4颗宝石,宝石按等级(1、2、3、4、5……)区分,再加上宝石合成机制,这就成了一个“大R尽情玩、小R适度玩、非R勉强玩”的属性系统,仔细想想是不是有点像端游《天龙八部》的感觉?
其实只要你愿意花时间,合理规划,不一定玩不转宝石系统,以弱胜强也不是不可能。该游戏的操作采用虚拟摇杆搭配技能按键的模式,而其技能系统的特色尤为值得一提。游戏设有3个技能按键,对应3套技能链(称为“技能组”),连续按下1、2、3次按键,会依次释放技能链的第一、二、三段技能,看似简单的3个按键背后藏着不少门道。玩家需要有选择地升级技能,针对性强化某一段技能的效果,比如提升输出、增强控制或添加增益buff。同时,玩家还能对技能的起手式、续招和收尾招式进行自定义设置,打造出独一无二的专属技能体系。在战斗过程中,玩家可携带3个强力的鬼神技能——通过收集“神魂”并提升其星级,能解锁鬼神技能或增强其威力,“神魂”系统可算作游戏的第二养成分支。鬼神技能拥有超强的输出能力,整局战斗仅能使用一次,既能在危急时刻力挽狂澜,也能以摧枯拉朽之势终结战斗。无论是技能威力还是特效表现,都绝对能让玩家觉得物超所值!
战斗体验前期挺新鲜的,后面我就开启自动战斗模式了。高帧率画面让战斗流畅度拉满,“躲闪”动作虽然看着有点奇怪,但对喜欢操作的玩家来说有发挥空间,完全能做到无伤通关。普通连击、技能链和鬼神技能的动作设计,加上画面特效,已经很出色了,没什么可挑剔的!横版闯关的形式比较常规,不过偶尔会在通关条件上加点小创意,比如限定时间内击杀一定数量的怪物,或者直接击败BOSS就能通关。厂商的建模能力在副本里展现得很到位,每个BOSS的动作模组和模型设计都让我觉得特别棒!开启纯自动战斗后,看看技能特效、观察BOSS的动作细节(可能是玩LOL留下的习惯),还挺有意思的。
疾风剑魂boss的模型设计
这款游戏在内容设计上,和同类作品相比并没有太大差异。既有常规的剧情副本推图,也区分了普通和精英难度。为了降低玩家培养角色和神魂的门槛,游戏还设置了经验、金币等资源副本,以及类似DNF中通天塔那样的玩法,供玩家挑战极限并获取丰厚奖励。这类玩法无论是新手还是老玩家都能快速上手,丰富多样的内容形式,用来打发半天时间完全不成问题。
活跃玩家之间的情谊,还推出了组队副本,通过团队协作击败BOSS,赢取丰厚奖励!独自游戏多无趣,找些好友一起,把团队副本通关。就连传统的好友系统,都变成了“赠人玫瑰手有余香”的趣味玩法。玩家通过好友间互赠玫瑰的互动,能兑换每日系统额外奖励,要是想每天最大程度提升自身战斗力,那就赶紧拉好友一起参与吧~
从整体框架和内容来看,能明显感受到对DNF的致敬——哥布林、时装、试炼塔等设定都带着熟悉的影子。最让小编惊喜的是游戏的建模水平,无论是外形设计还是技能特效,都远超同类作品的平均水准。高帧数的画面表现更是放大了这一优势,确实值得肯定!要是你是追求画面质感或模型细节的玩家,这款游戏绝对不会让你失望。中规中矩的内容模式、装备系统凸显的角色特色,再加上些许情怀元素的点缀,这个作品真的很“上头”。
在经过之前的训练后,我想你已经足够强了,这里我推荐你去尝试竞技场~竞技场是冒险者们彰显自己实力的地方!如果你足够强就能在排行榜上出现,成为轰动整个阿拉德大陆的名人~
图1:竞技场挑战
竞技场用有强大的对战系统,每次挑战你将从3名冒险者中选择一位,若你确定对某个冒险者发起挑战,只需点击【挑战】按钮即可~
图2:竞技场奖励
在进行一场艰苦的战斗之后,若你战胜了对方获得胜利,那么你的竞技场排名和被挑战方的原排名互换,并获得丰厚的奖励。如果你遗憾战败,你的排名和被挑战方排名都不将发生变化。
开发公司:成都有闲科技有限公司
1.副本优化
2.bug修复





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB