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万乘之国GM版是一款多文明题材的策略游戏,在这款游戏里,玩家将来到深渊大陆,这里汇聚着多个不同的文明。游戏的目标是借助资源掠夺与智慧策略,持续发展自身的城邦,增强实力,进而拓展领土范围。玩家能够体验到开局建设小岛的乐趣,还有通过征战来获取更多资源的畅快感受。
1、万乘之国是一款实时竞技策略战斗,带你来到身临其境的仙界。
2、打造上古神话元素的跨文明战场,挑战激情烧脑的即时策略玩法。
3、高度还原了真实的复古带风貌、建筑、丰富的地形更加的真实。
1、进入,就可以获得一些初始的武将,你可以在中培养自己的角色。
2、每个角色在中都有作用,应该通过比价数值来判断强弱。
3、玩家可以在中建立很多的城池,在中可以更好的保存自己的领地。
如何获得战功
无论战斗胜利或失败,统领都可以获得战功。要获得单场战斗的战功值上限,也不一定要赢得战斗。
从战斗中获得的战功值取决于以下几个因素:
1、军团战力的差异对计算战功值很重要。
2、获得的战功值还取决于击败的敌方军团人数。
统领的军团战力由各种因素决定,例如:英雄等级、科技等级和士兵等级等等。
战功计算详解
举个栗子1
场景一:假设我方军团有6,000人,而敌方军团有8,000人,但是,由于我方军团战力比敌方强,我方获得了10,000战功。
场景二:假定我方军团兵力为8000人,敌方军团兵力为6000人,我方战力优于对方,即便以显著优势击败敌方军团,最终获得的战功仅有2000。
结论:击败战力比你弱小的军团,所获得的战功数量将减少。
同样的,如果击败的军团规模和战力都小于己方的军团时,那么获得的战功也将更少。
举个栗子2
我方军团人数6,000对战敌方军团人数8,000,我方军团战力和士兵数量都比对方低,战斗结果为我方胜利,获得的战功有6,000
结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时,将会获得更多的战功
由此可以引申出,高战力的一方军团如果由更多低级兵组成,在面对人数和战力都更低的高级兵军团时,就会沦为战功宝宝,所以全面性的培养发展同样很重要哦!
上述两个例子都是基于同等级兵种的前提下哦!
举个栗子3
场景一:我方军团有9,000人,兵种T8;地方军团10,000人,兵种T8,我方胜利获得6,000战功
场景二:我方军团有9,000人,兵种T8;敌方军团10,000人,兵种T9,我方胜利获得6,000战功
结论:用低等级部队消灭高等级部队不会使战功增加。
还有个细节需要注意:战功的多少和战斗中击败的敌军数量密切相关。在其他条件都相同的情况下,不管最终战斗是胜是败,击败的敌军数量越多,能获得的战功就越高。
1、开局小岛,随心去搞
打造专属岛屿,全凭你心意!在这个开放世界里,你将从一座无人小岛起步,亲手规划岛屿的建设蓝图,自由分配各类资源,主导未来的发展路径——从最初的小小岛屿,逐步扩张为独属于你的庞大帝国,每一步都由你掌控,崛起就是这么简单!
2、资源不够,隔壁来凑
资源之争,抢占先机者胜!当资源总量有限时,玩家能通过掠夺周边国家的资源快速壮大自身势力——只要胆子够大,想要的资源还不是轻松到手?赶紧加入这场紧张刺激的战局吧!
3、穷寇莫追,再追要命
智慧交锋,一着定乾坤!战局的瞬息万变要求策略必须持续优化。玩家需借助地形、把握时机,把敌人诱至己方占优的战场,让战术选择更加丰富多元,用智谋去戏耍每一个对手!
4、攻城狂欢,点亮这城
搞事鬼才,这城我罩了!来体验热血沸腾的城池争夺战,靠周密部署的攻城战役,拿下敌方城池,扩大你的地盘。每座城市都是块战略要地,等着你来抢占,成就你的宏图霸业!
攻击顺序
站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。
战斗顺序
敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)
例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。
攻击对象
前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。
当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。
当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。
在游戏中会出现许多敌人和部落,玩家得运用自身资源去击败所有敌人,唯有如此,才能让自己的部落不断成长,变得愈发强盛。
v1.0.5版本
1.调整文明兵种技能和属性。
2.新增流寇剿灭活动。
3.前期新增竞技场玩法。
4.新增王国里程碑。
v1.0.2版本
1、调整文明兵种技能和属性。
2、新增流寇剿灭活动。
3、前期新增竞技场玩法。
4、新增王国里程碑。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB