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Manikin是一款人体模型3D模拟器。人体的每个关键部位,都能依据需求调整动作姿态。除了整体人物模型的布局规划,你还可以单独选中手臂、腿部等躯干部位进行姿态调整,操作灵活度高,有助于激发创造力与空间感知能力。Manikin的操作流程简洁,可用于模拟仿真及实现人机互动,帮助在设计初期发现并解决潜在问题,避免后期因设计变更产生的成本上升和时间损耗。

1.进入组件环境,点击右侧工具按钮或顶部菜单
2.开启人体模型库,选定放置平面与面向平面后,就能插入站立或坐姿的人体模型。
3.点击姿势库图标
4.打开姿势库文件,其中有姿势和手势、腿势等分类,选择不同的姿势
5.人体模型会相应改变姿态,以模拟不同场景下的人体动作。

模型导入问题
要是人体模型导入失败,有可能是文件路径不正确或者文件格式不匹配,这时候得核查一下文件的存储位置对不对,以及文件格式是否满足软件的规定。
姿势调整问题
在调整身体姿态的过程中,或许会遇到动作生硬、达不到理想效果的状况,这就要求我们更深入地了解姿态库里的各种姿势,并且通过反复尝试与调整来改善。
通过在虚拟环境中开展人机工程学的分析与验证工作,降低了对制作实物模型的需求。
该功能紧密集成于Pro/ENGINEER或Creo软件内部,用户不必切换至其他软件或工具,就能在自己熟悉的设计环境里开展人机工程学的分析与验证工作。
它配备了直观的用户界面与简单易懂的操作流程,哪怕是缺乏专业人机工程学知识背景的设计师,也能够迅速掌握并熟练使用。

可支持多种3D模型的创建与编辑,像角色、道具、场景之类的都包含在内,同时配备了丰富的建模工具和编辑功能,例如顶点编辑、面片编辑、变形工具等等。
配备了可调节的木质人体模型以及其他各类角色模型,用户能够借助调整模型的关节与肌肉,打造出丰富多样的姿势和动作。
可快速搭建包含多个角色和物体的复杂场景,通过简单的拖拽和调整操作。
修复了一系列BUG



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB