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为大家分享《画中世界 Gorogoa》啦!2012年就已曝光的这部作品如今正式上线,它有着精致的手绘画风与精心设计的谜题,绝对是你不容错过的解谜佳作。
一款游戏究竟能让玩家牵挂多久?在娱乐方式层出不穷的年代,替代品与新选择实在太多,很难想象2012年曝光的《画中世界》(Gorogoa),时隔五年才姗姗来迟,却依然有大批玩家为它守候。
即将在12月14日于PC端与移动端同步上线的《画中世界》,究竟有着怎样的魅力让人魂牵梦萦,甚至被业内人士看好,有望成为2017年最后一个爆款作品。
“第一次尝试”
解锁方式,在第三章中,第一次通过移动图片,就砸开困住飞蛾的玻璃杯。
主要难点在于第一次游玩时,很难将不同图片的连接处联想起来。不过若想解锁成就,通关后点击绿色果实进入第三章尝试,只要操作时不失误就能获得。
把两张图拼接下来让石头落下去就行,和石头落下的数目无关,移动图片后才开始计算。
解锁图解,(其实通关的话都知道)
“正确的错误”
就在上个隐藏成就之后的钟楼部分,用铁制物品和火将钟楼时间调整到6:30,然后缩小钟楼区域的图片,就能在右下角看到一匹马,从而解锁成就。
如果你一直关注独立游戏领域,大概会清楚《画中世界》在行业里的地位。今年《茶杯头》的爆火,让大家热议的是其每一帧纯手绘背后的心血,其实《画中世界也是一样,细腻的手绘画风交织在一起,就成了推动游戏进程的关键力量。《画中世界》借助纸牌魔术与互动动画来推进游戏流程,设计者把一个个谜题藏在画作里,而画作本身也是一道谜题,需要玩家仔细深入地观察画面。
每当玩家找出画作里的谜底,组合出最终的谜面后,就能欣赏到一段动画,从中足以看出设计团队在这其中投入的复杂巧思。
《画中世界》于2012年在Indiecade首次亮相,便获得了“最佳视觉设计”奖。随后几年里,它又陆续参展E3、PAX East等知名展会,并且在这些展会上均有奖项入账。
不少玩家把《画中世界》称作“交互性绘本”,“交互性”是它的核心特质,而绘本体现的是其审美定位,若用“淡雅的艺术品”来描述,恐怕再贴切不过了。



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