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BanGDream安卓版

BanGDream安卓版
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  • 版本:V9.2.3
  • 平台:安卓
  • 类型:体育运动
  • 发布:2026/3/30 17:18:10
  • 语言:中文
  • 大小:193.62MB
标签: 养成 美少女 音游
BanG Dream是一款次世代少女乐队企划授权,玩家要扮演一家Live House的工作人员,为了完成老板交托的任务,与乐队成员们接触,寻找这些少女实现登台演出的梦想。跟随音乐节拍,点击与滑动操作击打音符,在准确无误的前提下打出更多连击,获得更高评分。

新手攻略

作为一款音游,《BanG Dream! 少女乐团派对》的可自定义设置十分细致,涵盖了延迟、速度、节奏图标尺寸、角色立绘、协力演奏时的FEVER烟花特效,以及技能触发时的弹出文本等多个方面。

这些设定并不是单纯的视觉效果,节奏图标大小和速度会实打实的影响图标的判断标准。这也就是为什么大部分邦邦玩家都用比较快的速度,不是他们厉害反应快,而是速度越快,判断越松,越难good及以下。

建议新手从8的速度开始适应,逐渐到10,再根据自己需求调快或调慢,10以下以1为单位调整,10以上以0.1为单位调整。速度刚调快的不适应是大家都会有的,不用慌张,最多一两首歌就能适应的。

其他设定可以按自己喜好来,我个人是关立绘和协力演出fever烟花的。

另外,游戏中的live boost,也就是玩家俗称的火,在零火时只会影响游戏加成不会使你无法进行游戏。设置中的火不足提示,可以让玩家在协力的私密房间里使用增加火的道具。因为通常车队的得分要比匹配的野队高很多。

2、游戏内的操作。

邦邦的图标分为三种,普通白键,长按绿条,滑动粉键。

白键是基础的点击。

长按绿条在结束时有结束判定,需要玩家在结束时手指不触碰判定范围!如果触碰了则是Miss,这就是刚玩邦邦莫名其妙Miss的第一原因。通常轻轻抬起来即可。

粉键则是需要玩家从触碰范围滑动手指直到离开判定范围。由于邦邦的判断范围左右和上下长度并不是统一的,并且左右判断范围更短,所以建议玩家左右滑,更不容易miss。

也可以向下滑,因为向下的判断位置也比向上要短。

推荐粉键练习曲

poppin party的hy hy party,开头就有6个粉键,建议新手零火的时候自由演出练习。Miss了就退很快就熟悉了。

绿条粉键则是在绿条的末尾做粉键操作,不抬手即可。

黄键是技能触发键,一般出现在白键和绿条的开头部分。当界面上图标较多时,建议优先选择黄键。在自由演习中,共有6次黄键触发机会——5名成员每人触发一次,队长还能额外触发一次。因此进行自由演出时,你可以根据自身需求,在队长位置放置特定的卡片。而在协作演出时,仅会触发队长技能,且每人触发一次;最终得分最高的玩家,会在演出末尾额外再触发一次。

3、角色卡,角色牌主要属性有星级,颜色,角色,技能,属性,等级。

星级和等级基本决定了属性。属性越高,基础得分越高。商店中的各种装饰道具会根据角色或颜色增加卡的属性。其中四星和三星即使特训满级后属性差距也不大,但三星和二星差距非常大。属性除了等级和觉醒,卡中的两个小故事也会增加属性,而且解锁故事还会附送星石噢!

角色,颜色。首先是决定了装饰道具的加成,其次是活动中,会让特定的五个角色,有时是同一队有时不是。以及一个特点的颜色的卡有额外活动积分(以下称为pt)加成。最高可以达到额外150%的加成!打一首等于2首半。

技能,技能是区别卡的最主要因素,分为分卡,判卡,奶卡。

顾名思义,分卡大量增加分数,判卡改判,奶卡增加血量。

4、协力演出。

协力演出是邦邦新手和老手矛盾最大的地方,因为你的一举一动都会影响到另外4个队友。而协力获得的额外道具和额外分数又让大家不得不一起玩,所以协力请萌新们一定重视。

首先介绍协力特点

1、协力分数是各个成员基础分数的和,基础分数是根据玩家自己队伍中五个角色的综合力计算。

2、协作演出时只会触发队长技能,各一次,得分最高的玩家会在最后额外触发一次。

3、协力pt=(50+个人分数奖励+团队分数奖励)*火倍数*(100%+自己卡组的活动加成),当个人分数150W,团队分数750W,3火15倍加成,卡组150%加成时pt达到最大。

(50+60+150)*15*250%=9750pt,与自由房间还是18W房间,ss还是s评价都无关。

团队加成基本是个人的3倍左右,所以团队整体分数高是非常重要的。

4、协力过程中会触发一个名为fever的特殊机制。每首歌的高潮来临前会出现一个进度条,部分歌曲可能会稍早显示这个进度条,每完成一个图标就能积累进度。当五个人的进度都攒满时,fever就会触发,之后的很长一段时间里得分会提升100%!要是此时刚好触发了四星分卡的技能,得分会在此基础上再增加100%!需要注意的是,这时候的得分不是300%,而是400%!由此可见,分卡对协力的影响是相当大的。

5、关于“死亡”机制:当协力模式下生命值归零后,玩家不会像自由演出那样直接退出游戏,而是会被扣除90%的得分——这个惩罚力度相当大。因此建议大家在遇到不熟悉的歌曲时,尽量避免选择当前还无法完全驾驭的难度。不过即使触发了“死亡”状态,玩家依然可以继续参与演出,并且能正常触发fever效果和自身技能。所以如果不幸“死亡”了,继续完成演出并打出fever、释放技能,队友们通常不会有怨言,毕竟谁都经历过萌新的阶段。

但如果直接挂机或者退出,大家的得分都会低非常多。

邦邦这个游戏目前的挂机惩罚机制力度非常小,基本就是30秒不能协力的小惩罚,大家都是靠自觉和责任心。在这里我想告知哪些自私自利毫不在意别人感受的挂机者,您不配玩邦邦这个温柔的游戏,不配成为一个邦邦人!

6、技能触发,协作演出时只会触发队长技能,各一次,得分最高的玩家会在最后额外触发一次。

结合上面介绍过的协力pt机制,协力得分机制,以及技能。我们可以得知,在触发分卡技能时,5个玩家的得分都会大量增长,无论是对获得pt还是s或ss的评级奖励帮助都非常大,并且fever中的技能通常是随机玩家的技能,双倍得分如果增加到奶卡判卡会极大的降低得分。

并且,最终结算时的pt加成是依据自己整个队伍里的角色来计算的,并非协力队伍的角色。队长位置没必要放高pt加成的角色,哪怕是当期的四星(也就是10%角色加成+20%颜色加成)奶判,得分也比不上把一张三星分卡放在队长位置。当然,四星角色还是得放在队伍里来提升基础得分。所以,队长位放置高星分卡才是最优的选择!

7、歌曲得分细节。

Note连击,邦邦连击加成在20,50,100,150,200,250,300……时有额外加成,依次增加1.01,1.02,1.03……倍最高为1.1,相对于其他音游全连的得分增幅不算高。

Note评级,great分数是perfect的70%左右,再往下就少得可怜了。

歌曲评级里,同一首歌的难度设定有个规律:expert难度的基础得分大概是hard的1.1倍,hard又差不多是normal的1.1倍。换句话说,高一级难度的歌曲,哪怕不吃连击加成,得分也和低一级难度全连的分数相当;而且高难度的图标数量比低难度多很多,只要能吃到部分连击,得分就能轻松超过低难度的全连。不过一旦在游戏中“死亡”(中断连击或失败),expert难度的最终得分甚至会比easy还低。所以大家选歌时,最好挑自己能保证不死的最高难度就够了,别盲目跟着别人选没练过的ex难度——人家说不定已经练了好几周才来打协力模式呢。

效率曲,由于技能和fever都是计时增幅,某些短一点的歌或者在技能后fever图标密集的歌就能吃到更多的得分buff,这种一首歌得分较高于其他歌曲的歌被我们称作效率曲。

国服目前比较常见的hard效率曲有

乐队

Pastel*palettes ふわふわtime(俗称滑滑蛋)。

Hello hy world ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!(海贼曲)

Roselia 红莲的弓矢,Hacking to the Gate(命运石之门主题曲),LOUDER

Poppin party only my railgun(某科学的超电磁炮主题曲)。

这些歌协力中会经常有人选,最好事先熟练这几首,大部分hard效率曲在expert也同样是效率曲。开车选歌尽量在效率曲中选择。特别是加群的车,群里面选低效曲可是会被大佬嫌弃的哟。

某些没写出来的效率曲由于是乐队解锁歌曲,每个玩家解锁进度不一样,你的效率曲可能是别人的死亡曲,所以尽量不要协力选乐队解锁的歌曲。

8、得分评级,最高ss,最低c。

得分评级关乎这次演出能获取的额外物品数量,涵盖大中小各颜色属性碎片、奇迹水晶、音色水晶等。其中,音色水晶专门用于购买歌曲,其余物品均是升级和购买加分道具的必备材料。每个格子都有机会产出任意一种物品,具体掉率会根据是否协力以及协力房间的差异而有所不同。评级越高,格子数量就越多,不仅能获得更多物品,获取珍贵物品的概率也会随之提升。因此,建议大家尽量和同伴协作,争取拿到更高的评级。

顺便一提据说7w房是奇迹水晶的高爆率房间。

BanG Dream游戏免费星石获取途径

1、试炼演出活动:活动故事可获得共计350免费星石,活动报酬共计可获得350免费星石,活动结算按名次可获得50~500不等的免费星石。按结算获得250免费星石,一次活动共计可得950免费星石。

2、角色故事:乐队——成员一览,点击角色即可,解锁小故事25免费星石,回忆小故事50免费星石,共计75免费星石。这里推荐解锁2,3星的角色,消耗材料较少。

3、歌曲达成报酬:得分S级,SS级达成,HARD,EXPERT难度全连都可以获得50免费星石,一首歌共计可获得200免费星石

4、完成麻里奈姐姐的任务

5、签到奖励:纯签到奖励的话,一周签到可获得100免费星石,可如果算上的登陆奖励活动,角色生日奖励,人数突破登陆奖励活动

PS:新手活动获得的星石奖励这里并没有计算在内。

BanG Dream游戏怎么获得星石

付费星石获取途径:重点只有一个字,氪!

1、月卡(68元)购买后立即获得付费星石1000与音色水晶*20(可在用来购买歌曲),并可以在30天的有效期内领取最多25次免费星石80。共计获得付费星石1000,免费星石2000,月卡不可叠加购买,合计性价比(1:44.1)

2、通行证(30元)购买后立即获得付费星石360,并获得演出报酬经验加成,每月最多获得米歇尔贴纸90,。在累计到一定购买次数后获得奖励(3次米歇尔贴纸300,6次免费星石2000,9次免费星石2500,12次免费星石5000,达到12次后重新累计)

3、直接购买:性价比较高的两个档位分别为50(1:15.2),与518(1:16.2);最低的档位为6(1:10)。当然,呼吁大家理性氪金,万一就歪到了呢。

多种note判定方法

游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。

单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。

长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。

当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。

滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除T-op玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。

滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。

滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。

滑按节点的判定区域(Hitbox)比普通音符要大,左右各有1轨的缓冲空间。利用这个特点可以简化部分滑按的操作方式:比如《Survivor never give up》结尾和《God》里那种在相邻两轨间来回滑动的长条,能当成跨度只有1格的直滑条来处理;再比如《Don't say lazy》和《M-oon pride》中滑过1格后立刻返回原轨的滑条,也可以按直滑条操作,只要从靠近两格中心的位置开始滑动就不容易MISS。

其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。

游戏特色

1、经典曲目与全新演绎

游戏里的所有音乐内容,都是由日本知名音乐团队Elements Garden负责制作与改编的。除了将《BanG Dream!》企划已经发行的全部歌曲收录其中,游戏还加入了多首全新的原创曲目,同时对不少经典动画和游戏的主题曲进行了全新的编曲与翻唱,像《魂之轮回》《Butter-Fly》《secret base~你给我的所有~》《Don't say “lazy”》这些,能让玩家在演奏的过程中重新回味那些感动的瞬间。

2、多人协力,共同演奏

游戏特别设计了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家可通过实时匹配系统,与其他在线玩家组成临时乐队,共同完成一场完整的演出。该模式最多支持5人同时参与,体验齐心协力的演奏乐趣。

3、五大乐队,五种故事

游戏中登场的五支少女乐队各具特色,拥有不同的风格与背景:

Poppin'Party:由花咲川女子学园学生组成的乐队,以元气与热情为特色

Roselia:成员技艺精湛,追求专业与深度的本格派演奏

Afterglow:青梅竹马五人组成的正统少女摇滚乐队,默契十足

Pastel*Palettes:基于事务所企划诞生的偶像风格组合

Hello、Hy World:以“将笑容洒满世界”为目标的欢乐乐队

每支乐队都拥有独立的剧情与音乐风格,陪伴玩家在音乐与故事中展开旅程。

游戏截图

  • BanGDream安卓版图1
  • BanGDream安卓版图2
  • BanGDream安卓版图3

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