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3d modeling 在国内大家都称它为凹凸建模软件,是一款功能十分全面的3D模型制作工具。只需点一点3d modeling上的模板,就能直接进行拖拽、删除或新增操作。你可以直接运用3d modeling凹凸建模软件里包含的模板来制作3D模型,能起到事半功倍的效果!
3dmodeling最出色的功能之一,就是能通过拍照的方式直接把拍摄的物体转化为3D立体模型,并且是一比一精准还原的,甚至无需手动生成,只要打开摄像头拍一下就可以完成,这可是不少专业3D建模软件都实现不了的功能呢!
1、打开3d modeling 进入主页点击新建。
2、在图书馆里选择一个模型
3、然后就可以开始建模了
1、把模型文件从文件浏览器里直接拖拽到Unity的Project窗口当中。
2、把模型文件复制到项目的Assets文件夹里。在Project视图中选中该文件,接着在Inspector窗口里找到Model选项卡,对导入选项进行配置。
3、在3D Max软件里,找到文件菜单并点击导入选项,接着选中桌面上的模型文件,最后点击确定按钮就能完成导入操作。
4、可以通过添加到库的方式导入模型,这样可以保留贴图和材质。
要保证模型文件格式能与Unity兼容:Unity可支持的文件格式包括.fbx、.dae(Collada)、.3ds、.dxf以及.obj。
优化导入配置:在导入配置界面里,能够选择对纹理进行压缩以及对网格进行优化,以此减小文件体积并提升运行性能。
保留材质和贴图:在导入过程中确保材质和贴图一起被导入,避免丢失。
检查导入的模型:导入后检查模型的网格质量、材质和动画,确保一切正常。
高效建模:提供多种建模工具,能够快速创建复杂的3D形状。
易于上手:界面直观,即使是初学者也能快速掌握基本操作。
高兼容性:支持多种文件格式,便于与其他软件或平台进行协作。
真实感渲染:支持高质量的3D渲染,能够创建出逼真的3D模型。
1、可对3D图像进行移动与旋转操作,还能通过手势缩放3D对象及相机,并且能在各工具间快速切换。
2、通过长按或绘制框架轻松多选顶点、边、面和对象。
3、2. 3D几何的顶点工具:包含合并(目标合并、折叠边、折叠面)、连接以及通过顶点创建面等功能。基础编辑:
顶点合并、面分离、对象克隆/镜像,支持网格捕捉和精确数值调整。
雕刻与着色:
推拉/平滑雕刻工具,顶点上色功能,增强模型细节表现力。
导入导出:
支持本地模型文件导入,导出为图片或3D格式,便于分享与协作。
v1.20.1版本
1、高级教程
2、小错误修复




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB