您的位置:首页 → 安卓游戏 → 动作闯关 → Sculpt建模软件原版
Sculpt是一款专业且直观的3D建模软件,操作起来如同捏粘土般自由,能让你随心创造出各类形状与复杂结构。它配备了拉伸、压缩、平滑等多种强大的雕塑工具,借助这些工具,你可以轻松打造角色手办、场景道具、工业产品原型等高质量3D作品,让自己的创意在虚拟世界里得以呈现。
1、首先打开sculpt建模软件,然后点击上方的齿轮设置图标。

2、然后往下找到language选项,点击进入。

3、找到简体中文切换就可以啦。

4、成功设置为中文了。

数位板压感没反应怎么办?
检查数位板驱动是否并更新至本,在软件偏好设置里勾选 “启用压感” 选项,重启软件后重试。
雕刻时模型面数太多卡顿怎么解决?
可以使用“降低细分”功能来简化模型的显示效果,也可以开启“动态细分”模式,这样就能只在进行雕刻的区域实时提高细分的精度。
能导出哪些格式的文件用于后续渲染?
支持导出OBJ、STL、FBX等主流格式,同时也能导出分层PSD文件,便于在其他软件里开展纹理绘制工作。
新手入门该从哪个功能开始学习?
可以先掌握基础的“黏土笔刷”和“平滑笔刷”的使用方法,接着尝试进行模型细分与拓扑优化,软件自带的新手教程可以直接查看。
自定义笔刷怎么保存和导入?
调整好笔刷参数后,点击“保存笔刷”按钮;导入时,在笔刷面板中选择“加载笔刷”,再选中对应的笔刷文件就可以了。
- 丰富笔刷系统,黏土、平滑、刮擦、褶皱等上百种雕刻笔刷,支持自定义笔刷形状与参数。
- 多级细分建模,可对模型局部或整体进行细分迭代,兼顾雕刻细节与模型流畅度。
- 拓扑重构功能,能对雕刻完成的高模进行拓扑优化,生成低面数且结构合理的模型。
- UV 展开与纹理绘制,支持手动和自动 UV 拆分,可直接在模型表面绘制基础纹理。
- 模型测量与对称编辑,开启对称模式可快速制作对称角色模型,测量工具精准把控模型尺寸比例。
制作手办原型时,先用黏土笔刷快速堆叠出模型的大致形态,接着使用平滑笔刷对表面进行修整,短短几分钟就能完成基础轮廓的塑造。
在雕刻角色面部细节的过程中,开启对称模式后,一边对五官的比例进行调整,一边运用褶皱笔刷增添皮肤纹理,确保面部两侧的形态达到完全一致的效果。
高模雕刻完成后,利用拓扑重构功能生成低模,不仅能够保留关键细节,还能显著减少模型面数,便于后续的动画绑定工作。
想打印自己设计的模型,先用软件自带的修复工具检查并修补破面,导出STL文件后直接发给3D打印服务商,既省心又省力。
v7.3
新增特色雕刻笔刷
修复部分机型细分模型时卡顿、闪退的问题







查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB