捍卫星球3.0.7安卓版进行了无限魔石、全炮塔解锁等多种功能的安卓,无需月卡,随意畅玩,最新版本内容已更新,你可以自由的畅玩体验,非常出色的塔防游戏,感受最纯粹自由的玩法,快来下载吧。
内购安卓
永久月卡
全炮塔解锁
无限血量
无限技能点
无限魔石

1、创新的心魔之路玩法,让玩家轻松体验瞬间暴富的奇迹;
2、纯粹自由交易,所有物品不绑定,价格实时变化玩心跳;
3、非常考验运气的游戏内容,让你体验大起大落游戏感受;
4、自由探索,没有日常任务,也没有活动玩法,纯粹自由冒险。
1:"完全自由交易!"的市场(真人交易市场)
----自由:所有物品没有绑定,哪怕特殊奇遇的特殊道具 例:王村长的内衣
---- 反手交易行卖掉它,爱谁谁,以后真需要了,大不了交易行买别人的;
----恐惧:所有物品都有自己的价格并且每一分每一秒都在变动
---- 比如资质丹 刚才是1300钻石一颗 现在已经涨到了60万一颗
2:"真的赌脸" 心跳的感觉
----自由:玩了一年的人甚至不如玩了一天的人 例:你认真的玩了一年,新手上
来洗了一下塔,欧了一下,你打不过他了....
恐惧:也来源于自由,很多大佬无数抱怨,矜矜业业小半年,新手随手一洗
虐大佬满地图跑.所以这里提醒,入坑需谨慎,极度的赌脸游戏.
3:"任意叠加" 的技能
----自由:游戏内目前有不到100个技能(包含高中低)可以任意搭配
不限职业,并且可以叠加,比如吸血+吸血+吸血...+吸血,的奇葩玩法
4:没有日常人物,活动任务等
----自由:你可以在游戏内每天很轻松的速刷完今天的副本(10分钟不到)
也可以认真的打副本,或者时刻的交易行进行买卖赚差价
5:不限制 不递增的加点
----自由:不同属性可以加到死,不会随着你的加点越多,带来折损
也就是你可以往死里加一个点,比如全加攻速~你就是加特林
5:心魔之路
----超级赌脸 这个是2020年5月8日新功能

魔法如何洗塔
1.血牛:只要资质大于1500 就可以成为一个优秀的血牛(初始塔就可以)
2.远程输出:攻速资质越高越好,最好不低于1200,攻击越高越好,2000以上为极品;
魔法技能
1.远程输出:力量,力量,急速,急速,暴击,暴击,波动,莽夫,莽夫
2.辅助塔:淤泥,抚照,反击,生命,认怂,自保,抖M,防御,幸运,复活,冰心
8散射,4粹毒
魔法加点
1.血牛:升级全加血量,使用洗点剂将攻击、攻速、范围的属性点洗掉,全加给血量
2.近程输出:升级主加攻速,副加范围,0031,或者0040,使用洗点剂将血量、攻击的属性点洗掉,全加攻速
3.辅助塔:升级加血量和攻速,3010或2020
排炮塔攻略
排炮优势
攻击范围较广,属于小型AOE伤害,配合较优秀的攻速成长,杀伤力不俗。
排炮定位
血牛,近程输出,辅助塔,为第六塔提供技能面板
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排炮如何洗塔
1.血牛:血量资质越高越好,最好不低于2000
2.近程输出:攻速资质越高越好,最好不低于1800,适当照顾范围资质,尽量不低于1500
3.辅助塔,第六塔:格子越多越好,只看格子不看属性
排炮技能
1.血牛:生命,抚照,认怂,自保,抖M,反击,防御,认怂,自保,刺心,吸血,幸运(按格子数配)
2.近程输出:强健,急速,暴击,波动,强健,力量,急速,力量,强健,暴击,莽夫,力量
3.辅助塔:淤泥,抚照,反击,生命,认怂,自保,抖M,防御,幸运,复活,冰心
4.第六塔:4散射,1波动,2暴击,1莽夫,3刺心 8散射,4粹毒
排炮加点
1.血牛:升级全加血量,使用洗点剂将攻击、攻速、范围的属性点洗掉,全加给血量
2.近程输出:升级主加攻速,副加范围,0031,或者0040,使用洗点剂将血量、攻击的属性点洗掉,全加攻速
3.辅助塔:升级加血量和攻速,3010或2020
4.第六塔:全加攻速0040
捍卫星球3.0.7安卓版流派推荐
T0梯队:血牛玩法
副本依靠反噬+复活作为免死金牌,配合多样,行为多样主要的玩法我不擅长 有问题可以咨询18群的血牛教主
T1梯队:骷髅流
将除了半藏塔以外的塔 全部走血量洗到200资质以内(或者高资质 强行不使用资质)
凭借半藏高攻速和射程学习辐照进行全体复活,几乎是一种滚刀肉玩法 竞技场最滚刀肉的...选手
这种玩法出自于梦幻的经典 骷髅大唐 全身装备全部-生命 造成别人一个小回血就可以拉满复活
T2梯队:远程散射吸血流
主玩魔法和半藏,全部上 高吸+高刺+高散 前中后期万金油, 无论什么样的阵型 副本 刷怪 boss和jjc都可用
T3梯队:大炮流
这种玩法只玩大炮 其他都是他的辅助塔 将爆射变为 淤泥 自愈 半藏作为回血 魔法作为击杀远程
所有的输出都集中在大炮一个塔上,这种玩法也非常强势 可以前期1小时内冲到25层,
大炮加点:0.5:1.5:1:1
大炮技能:刺心+强健+血袋+吸血+复活
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2021-02-19 更新
金币同步的问题解决了
上个版本的金币贷款逻辑做了更好的优化
绿圈会卡死的问题解决
--因为目前版本的绿圈,打完后会出现一个错误id(我写的)导致无法读表
因此得到错误id的人,将会出现卡死在登录界面....修复了
金币平滑处理
--目前极差的塔,普通塔,优秀塔和神塔计算公式中,普通塔到优秀塔的跨度过高
所以目前平滑的方式 我采取, 优秀和神塔金币前移..像前面靠拢,也就是削弱一些金币升级
停服后的新版本,金币升级将更加平滑,前期洗塔后的金币需求会高一些,后期的神塔会低一些
理论上解决了所有半藏,和魔法不攻击的特殊情况
--如果依然存在 请到bug群@我 理论都解决了我测试ok
绿圈中:魔法塔不攻击的bug 已修复
心魔增加了网络判定,现在利用心魔去刷喇叭的bug修复了
修了辐照的逻辑
--现在4个塔同时可以执行辐照效果,并且标出颜色和替换了图标
--辐照目前可以支持血条的变动
魔法塔
-- 重做了魔法塔,魔法塔分为两种攻击模式
--普攻:对单一目标造成超高伤害,当敌人密集时寻找最遥远的敌人.
--重击:当普攻5次后,触发,同样的逻辑却造成5倍伤害.
绿圈
-- 适配了全面屏和部分不兼容的屏幕的问题
交易行
-- 物品信息和部分UI的问题
设置界面
-- 重新规划了设置界面
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细节更新:
001 修改了背包物品顺序
002 修改了物品图标
003修改了绿圈的物品表现
004修复了绿圈结算界面异常
005修复了将军令的月初异常
006修复了月卡奖励异常
007更改了界面部分细节UI
009 塔的消融效果,现在变得更加自然(之前有小数倍数bug)
010极品认怂的技能描述不是保留百分之80的攻击,生命值增加至百分之1
011修复眩晕技能无敌彻底无敌的bug
012优化小兵目标位置算法.
013增加boss期间每一 波敌人提示而不是突然生成敌人
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB