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《三国:全面战争》以三国时期为背景,是一款即时战略游戏。在游戏里,玩家将投身三国乱世,通过精心经营与开疆拓土来壮大势力,同时招募众多能力出众的武将,携手他们推翻董卓的暴虐统治,最终建立起一个和平的帝国。
1、细腻唯美的沙盘地图你可以尽情指挥作战,你要去随时去发展自己的内政和科技力量;
2、招募更多的谋士为你献计,搭配独特的作战部署才能让你轻松制敌;
3、许多计谋都是要你运用策略和智慧,还要特殊的作战任务加入其中。
1、无比震撼的战斗模式,三国霸业争夺玩法,操作自己的角色开始大战四方;
2、培养战士觉醒战斗力,组建强大的军队,招募兵种一起挑战世界军事战力;
3、长兵相向精彩对决,各种士兵拥有跟多强大的战斗技能,无比震撼军事竞技!
攻击:决定物理攻击和技法攻击的伤害值。
防御:减免物理攻击和技法攻击的伤害值。
兵力:部队可承受的最大伤害上限。兵力越多,负重值越高。
速度:决定部队的行动顺序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻击伤害。
韧性:可以减免技法攻击伤害。
负重:决定部队采集的最大数量上限。
攻城:决定对城防值的伤害量。
首先,在曹操的剧情里能获得徐庶和司马懿(我目前只遇到这两个),刘备的剧情可以得到诸葛亮和庞统(打到现在也只遇到这两个),孙权的剧情我还没玩。
公孙瓒一开始就自带赵云,刘备应该是拿不到的。不过我发现,有些势力被消灭后,他们的将领过段时间会出现在你的可招募名单里,我就是这样招募到张燕的。
有可能玩刘老板,公孙瓒覆灭之后,会有剧情赵云投奔,或者是可招募。
我目前玩的公孙瓒,现在招到的有张燕、吕布、马腾、马超、张辽。
用的是最无脑的办法:你把敌对势力附庸,然后吞并,他的所有将领都是你的了。
不过这样子对外交声望有巨大影响,而且将领的忠心程度会堪忧。
附庸+吞并有两种方法:
1.刷好感度,送钱送人送礼物送粮食(可以开刷钱),然后附庸+吞并二连,对方是会接受的。
2.武力围攻敌方,直到对方只剩一个郡或者一个城,此时大概率对方会主动求附庸,或者求和。
你可以先提出不允许对方保留自治权(对方很可能会提出自治权的要求),如果实在没办法,就先同意给对方自治权。之后等过几个回合,再向对方提出吞并的要求,并且用军事威胁的方式发出最后通牒。
一般走投无路的就会答应被吞并。
PS:董卓死后吕布会继续留在继任的董X阵营,在挟天子的情况下,汉帝国是属于董X阵营的附庸,这种情况你是不能要求董X阵营附庸你的。
所以吕布需要等大家称帝之后才能进行附庸和吞并操作。因此要是你想得到吕布,不仅得先攻到长安,还得好好保护他们,别让他们被其他人灭掉。
另,你是可以打下长安抢下天子的,这样汉帝国就是你的附庸,你也可以通过方法去附庸吕布。
从地缘角度来看,马腾、张燕、郑姜以及周边几个黄巾势力距离较近,不妨先攻取长安以掌控天子,接着集中兵力围攻吕布,待收服吕布后再图逐鹿天下。
十八路诸侯为讨伐董卓的聚集,中十八路诸侯全部存在,其中小编介绍几位知名的诸侯。
袁术:南阳太守,袁绍的弟弟,先后被袁绍、曹操击败,后吐血而死。
马腾:西凉太守,生马超等人,后因马超而死。
公孙瓒:著名的白马义从军队的组建者,后被袁绍相战,自焚而死。
孙坚:乌程侯,孙策、孙权之父,子孙为孙吴的开国皇帝。
袁绍:四世三公,十八路诸侯的盟主,官渡之战败于曹操。
曹操:先后战胜北方各路诸侯,一统北方,子孙结束东汉,开创三国!
特性指的是人物的性格,人物的初始性格不会改变,随着时间的推移和经验值的积累,更多的性格会逐渐显露出来。
特性影响着人物能力、行为和对他人的看法(关系)。
每个角色的初始特性有3个,之后随着的发展还可以学习其他特性。
人物关系
关系系统(朋友及君臣)是本作中加入的全新机制。
每个角色都具备独一无二的性格、风格与偏好。此外,还有相关的历史背景因素,角色之间存在着或积极或消极的深层关联,这些都会对战役进程产生影响。
人物技能
技能可以通过角色升级来获得的增益BUFF或新能力。
当角色通过战斗或管理帝国获得经验并升级时就会获得技能点,玩家可以消耗技能点来解锁新技能。
传奇人物
传奇人物是声名远扬的英雄,自带传奇色彩(名字呈现金色,像夏侯渊、吕布这类)。他们通常有着鲜明的个性与独特的特征,还具备强大的恢复能力,正因如此,即便在战斗中遭受致命伤害甚至濒临死亡,也能顽强地存活下来。
一、新增3个战略剧本。
二、新增5个历史战役剧本。
三、美化了势力的旗帜。
四、提高骑兵的速度。
五、修正城市布局问题,路径问题将在今后的补丁包以后继续修正。
六、修正一些战场建筑名称问题。
七、修正一些兵种文字说明的显示问题。
八、修正美化了一些声效。
九、修正美化了一些模型。
十、修正了战略地图回合结束跳出的问题。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB