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钢琴块的规则很简单,只需不断点击黑色方块就能前进,是不是很容易上手?虽然谁都能玩,但想玩得好可没那么简单,快来挑战一下吧!游戏有三种模式:经典模式,目标是用最快速度抵达终点;街机模式,没有任何限制,你有多大能力就能得多少分,这也是最具挑战性的模式;禅模式,则是在30秒内看你能走多少步。感兴趣的玩家,赶紧来试试钢琴块吧!
[钢琴块2教学]新手点进来,称霸新手村的阿蜥教你练习手速。
高分技巧
1.方块儿下落速度与你点击速度相关,自己稍微加快一点节奏,方块也会随着你而加快下落速度。
2.这种模式更适合不想在一局游戏上耗费太长时间的玩家。街机模式里有玩家玩到了几千甚至上万分,实在夸张。而计算速度的模式,不再比拼点击次数,而是更看重手速。
3.中会连续出现的方块会变得比较多,玩家在点击时,心里跟着默数“1、2”、“1、2、3”,误点率会降低一些。
4.以上就是在超速模式下如何创高分记录的技巧建议,希望玩家看后能够真正从中获取有用的信息。
一. 音乐库规模得到扩充,流行音乐与配器版音乐的新增,让原本单一的钢琴声有了调剂,摆脱了枯燥感(顺带吐槽一句,配器版的鼓点节奏实在是够糟糕的)
二.挑战模式更多样,这个显而易见,但我不喜欢玩挑战模式,也无从评价。
三、任务系统,这是我目前最喜欢的部分之一。带着任务去玩一首歌,通常成绩会更出色,完成任务后的成就感也更强,而且不用看广告就能获得钻石,真的特别开心。
四、收集系统里的专辑拼图设定,一旦接受了真的超棒!一开始还在想这东西有啥用,后来完全被肖邦的颜值吸引,沉迷于收集拼图无法自拔。以前我根本不会碰那个礼盒,觉得又鸡肋又容易“翻车”,现在看到蓝色礼盒简直开心到不行!
总之现在的版本在我看来足以满足手速党,任务狂和收集癖的基本需求了。而且不氪金也能玩的很嗨这点超欣赏的。
最后说一下我觉得可以有的优化
首先是内容立意方面,作为一款主打曲目多为古典音乐的音游(勉强算音游吧?),要是能在游戏过程中穿插一些对歌曲背景的简要讲解,比如创作由来、作者的灵感来源,或是创作时发生的趣闻轶事,我认为这对古典乐的传播会有不小的助力。当然,这对文案的要求确实很高,得做到既有趣味性又有事实依据,让玩家在游玩时能自然而然地了解到相关的历史背景,这样的设计应该会很有意义。
其次是好友与联机对战系统。好友系统方面,和多数游戏类似,通过QQ或微信登录来获取信息并设计排行榜,这种方式虽常见却也不乏乐趣。不过我个人更期待一种对战形式的联机系统,尽管目前还没有完整的构思,但我相信一旦实现,必然会给音游领域带来相当大的影响。
1、很简单,就是如题所说,别踩白块,简单,有趣,打发时间利器。
2、最大最大的优点,也能说是特色就是在于曲库,一首首曲子让你不断的挑战,不断的解锁,手都疼了有木有!
3、一代肯定是很多人很多年以前就玩过了,比起一代这一代好了不少,玩法也多了。
4、一开始玩这个是为了练手速,结果里面的钢琴曲太好听了,一下子就迷上了。尤其喜欢《青石板》这首,外面根本找不到,充满了中国风的韵味,我一直在挑战,希望能拿到三个皇冠,不过现在只有两个,继续加油!
5、这简直是手速与眼力的较量,刚开始玩的时候,眼睛一看到黑块就得赶紧点击,玩得多了之后,就能一边精准点击一边享受背景音乐了。里面的曲子大多都很悦耳,有些是从未听过的,也有不少是耳熟却叫不出名字的……总之,这款游戏特别容易让人沉迷其中。





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB