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模拟地铁是一款休闲模拟类游戏。在游戏里,玩家需要为不同站点规划并连接地铁线路,以此推动城市的发展。由于每一关的资源和经费都十分有限,所以游戏具有一定的挑战性,也颇为考验脑力。对这类游戏感兴趣的玩家,不妨来体验一下模拟地铁。
模拟地铁的核心原则,是为持续增长的城市人口规划并构建适用的地铁网络系统。
在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。
在新站点出现时,及时线路规划,不断提高运输效率。
在有限的经费与资源面前,我们需要权衡利弊得失。你是否能跟得上城市发展的步伐呢?
随机的城市发展模式让每一局都风格迥异
全球11座真实城市模型考验你的规划技巧
多样化的发展策略,不断提升运输效率
普通模式打榜,极限模式虐心
在每日任务中,与全世界玩家为敌
尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式
由Disasterpeace(就是《Fez》的配乐师!)亲手打造的自动配乐程序,能让音乐随着管网的变化而无限演变
1、圆圈站乘客的目的地涵盖除该站外的所有站点,其中以三角站和方形站为主要流向;三角站的乘客基本都以圆圈站为目的地;方形站常因车站数量少、前往该站的乘客多,成为人流高度集中的“核心枢纽”;其他特殊站点则由于车站数量少、位置较为偏远,再加上线路自身运力有限,导致部分换乘站点出现严重拥挤的情况。
2、当中期站点与乘客数量增加,而现有条件又存在限制时,把所有站点串联起来并非最优选择。特别是在解锁某些极限模式的过程中,由于部分条件的制约,这一问题会体现得更为突出。
3、圆圈站和三角站的数量最多,几乎随处可见;方形站的数量相对较少,通常有1到4个;其他特殊站一般都只有一个。
针对以上特点,提出“临时专线”的策略。
所谓“临时专线”,指的是针对某个脱离现有线网的圆形、三角形站点(方形站点相对少见),采用“专车接送”的方式,把一条备用线路直接从该站点连接到线网中的某个站点(通常是枢纽站,比如方形站);等车厢载满乘客后,这条线路就可以撤除,机车会沿着原来的线路行驶至终点。
这样操作确实挺累的,但为了解锁极限模式,这点累又算得了什么呢?



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB