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《汉末霸业》是一款回合制SLG游戏。它以三国时代为背景,从全新视角为玩家构建了一个别具一格的三国世界——这里不仅保留了经典的策略玩法,更提供了高度自由的搭配系统供玩家探索。对三国题材或策略游戏感兴趣的玩家,不妨来体验《汉末霸业》的独特魅力。
1、不断的征服才能带来更多成就,群雄争霸展开混乱的国战对决,带领军团横扫天下;
2、名传天下的各路猛将会纷纷出现在世界当中,可以通过招揽获得他们的效忠;
3、一城一池的得失在三国志汉末霸业里显得并不重要,重要的是不断成长的势力;
4、中当你占领了势力就能收集资源,强化锻造装备还有阵法和武将的羁绊效果,随时开启一场史诗级的战役。
1-超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
2-30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
3-超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
4-超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
5-近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
1.一个全面的、互动的关系系统,军事指挥官之间的各种关系都在动态变化。
2.君主可以在他的权力下缔结指定的婚姻和联盟。
3.回归经典的迂回系统,注重战略排和阵列的作战系统。
4.天气、地形和地块高度的介绍突出了天气和地理因素对战争的影响。
5.野战与攻城作战的功能是相互分离的。攻城方配备攻城车、突围车、停步车,守城方则有投石车、弩车、插门刀车。这些装备能够凸显出攻击与防御之间的平衡。
骑兵
1.象兵虎符2名将:(暂时未发现,欢迎补遗)
2.虎豹骑虎符1名将:曹操曹纯曹休曹真(曹老板自己用还行,其他三位一般般)
3.西凉铁骑虎符4名将:马腾马超韩遂徐荣阎行华雄(量足且品质过硬)
4.飞熊轻骑虎符3名将:李傕郭祀樊稠张济张绣(董太师的走狗)
5.白马义从虎符2名将:赵云公孙瓒公孙越公孙续公孙范(子龙伯珪主推,其他孙略差)
总结:名将不少,用处却不大。
弓兵
1.连弩兵虎符4名将:诸葛亮黄月英姜维(武将不够用,月英纯粹打酱油)
2.无当飞军虎符2名将:张嶷(二符一将,欢迎补遗)
3.五溪蛮兵虎符2名将:沙摩柯(二符一将,欢迎补遗)
总结:明显缺少名将。
步兵
1.丹阳兵虎符4名将:刘备曹豹太史慈(徐州特产***,四个虎符适配的人却只有太史慈算个人物)
2.解烦军虎符2名将:韩当(二符一将,欢迎补遗)
3.大戟士虎符2名将:袁绍张郃高览(张郃绝对主力,高览和袁老板跑龙套)
4.先登死士虎符2名将:邹毅(二符一将,欢迎补遗)
5.藤甲兵虎符2名将:兀突骨(二符一将,欢迎补遗)
6.陷阵营虎符1名将:高顺魏续(高顺,没悬念)
7.白耳精兵虎符2名将:陈到(二符一将,欢迎补遗)
这款结合了很多三国系列的优点,例如多样化的兵种模式,详尽的人物传记和演义描述,新颖的舌战模式等等。
说到赚钱的法子,其实也没多复杂,只要攻下别人的城池,自然会有人来赎买俘虏,这时候就能赚不少钱了。玩这款游戏,你总觉得钱不够花,其实只要用心安排布局,钱还是能勉强够用的。到了后期,随着时间不断推移,你会发现钱和粮食都不够用,这时候就得开始攻打别人的城池或者某个势力,只有这样才能赚更多的钱。
总的来说,前期主要是把分城的粮食产量提上去,到了后期就得着手发展粮食相关的科技了。等粮食科技发展起来,就可以通过招商队把粮食卖出去赚钱,只要粮价保持稳定,很快就能积累起财富。
当然,如果遇到钱实在是不够用的情况,那么可以先借商队的钱用着,之后再想办法慢慢还。
出征
【出征】界面可查看部队的士气、经验等属性。自动编制是AI自动配置武将部队的算法,能快速完成部队组建。阵容功能支持保存现有配置,便于后续复用,但读档后需重新设置。进攻时可选择出征城市相邻城市的两股援军协同作战。兵器与帆船需通过开发军事技术获取,每次进攻前需重新配置,且会消耗一定资金。若不涉及水战,建议暂不开发帆船类军事技术,因其开发周期长、应用场景少,性价比相对较低;若需攻城,攻城器械的军事技术则必须开发,即便暂不考虑伤害,至少能作为肉盾为部队抵挡数次攻击。
征兵
【征兵】城市征兵的兵役情况和人口数量挂钩,兵役每季度更新一次,具体数量由城市人口决定;而武将招募兵力的多少,则和其征兵属性相关,该属性会随征兵经验的积累而提升。征兵时可自主选择所需兵种,不同兵种的金钱消耗存在差异;若特殊城池开启了对应特殊兵种的城市特性,便可招募该特殊兵种。每个兵种的属性在界面右侧也有展示。这里建议不要征召过多兵力——若玩家暂时没有攻城略地的计划,过量征兵会带来较大消耗,前期收入通常难以支撑;征够守城所需的兵力即可,剩余的钱粮可用于其他政务事务。
解散
【解散】当城池内驻军数量过多,导致钱粮消耗过大、入不敷出时,可通过解散部分部队来减少消耗。部队解散后,原军队人口会回归城市人口。玩家在游戏前期需合理把控军队与人口的比例,以实现收入大于消耗,从而将结余的钱粮用于开展其他政务,提升城池的各项属性。
训练
军队开展训练十分关键,每次征召新兵后都得进行训练,士兵的经验值和士气会直接左右部队的战斗力。训练效率与负责练兵的武将属性挂钩,属性越高,训练耗时就越短。当三位武将组队训练士兵时,他们之间的亲密度会得到提升,这对后续的结义以及战斗中的联动效果都有影响。要是玩家想让麾下武将结义,不妨先安排这三位一起执行训练任务。
侦查
侦查在游戏前期的发展进程中同样占据重要地位,它与探索功能相互配合、协同作用,其情报力的高低和武将自身的情报属性、人脉资源紧密相关。游戏前期推荐选择100金的侦查档位,这个档位的性价比最为突出;而到了游戏的中后期,当玩家不再缺乏金币时,就可以切换到400金的侦查档位。一旦情报成功渗透到敌方城市,玩家就能掌握该城市的发展进度、钱粮储备情况、武将部队的属性以及数量等关键信息,这能为己方后续的攻城行动提供极大便利。玩家在游戏前期务必重视侦查操作,由于侦查和探索存在关联,通过侦查发现敌方城池后,还能够登庸该城池内的在野武将。毕竟,只有做到知己知彼,才能在战争中始终立于不败之地。
1.优化了兵种系统,调整部分兵种属性,增加兵种类型显示,全面重制了兵种相克内容;
2.优化了钱粮消耗,将钱粮消耗的表现方式统一为一种格式;
3.优化了政务、汉帝、出征、养马界面,调整了界面布局,去除了一些冗余信息;
4.优化了界面,将一些文字描述改为图标展示,并添加了Tips说明;
5.新增了一些武将;
6.修复了一些已知的Bug和界面问题;



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB