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《死盘子》是一款解谜冒险游戏,其背景设定在法国,采用手绘风格的画面,以写实画风和高自由度探索为核心特色,同时融合了角色成长与基地建设系统,为玩家打造出一个危机与机遇并存的末日世界。
1.前1-2天正常进行
2.到了第三天执行倒垃圾的操作
3.第四天和vince进行交流,挑选“你可以给我涨工资吗”与“你对自己的工作是否满意”这两个选项
4.第四天在厨房停留一分钟
5.第五天再次与vince交流,询问“你最喜欢的食物是什么”
6.第五天夜晚的餐厅时段,前往Vince的办公室,并与垃圾桶进行互动
7.当上述所有条件都满足后,第六天轮班结束时,rody会接到vince的电话,对方邀请他参加晚宴,此时若选择“否”
否→进入一人一桌END路线
7.若选择“是”
8.不装备且不购买火柴
不装备且不购买火柴→进入最佳冷饮END路线
8.选择购买,并且购置火柴
9.在操作时按时按下箭头键
10.进入办公室,拿起一个破碎的酒瓶
进入办公室,拿起一个破碎的酒瓶→进入最佳热菜END路线
9.如果按错箭头键或者没有按下箭头键
按错/不按QTE箭头键→进入屠宰场END路线
1.第七天不去冷库,触发去电话亭打女友电话结局(?)。
第三天要和老板聊聊天,第五天(或者是第四天?)清理垃圾的时候把手弄伤了,第六天晚上去老板家里拿到了冷库的钥匙,第七天端盘子的时候去了冷库,先找到了绞肉机,发现女友的项链后就被老板绑起来了。(后三个结局的前面流程是固定的)
(买火柴的情况下)。
烧毁绳子后,先利用左上角的机器将肉从骨头上剔除,接着把右下角的面粉拿到右上角的货架处垫高,再把骨头塞进风扇,这样就能逃脱了。之后走到厨房右侧的盘子位置触发对话,老板就会出现。
2.接触老板后按指定方向键,触发随机对话;前往下方老板办公室拿到碎酒瓶,出去完成反杀;反杀后到冷冻室找到油,点燃老板的尸体。
3.没按指定方向键,死亡。
(没买火柴)。
4.15秒无法爬行到门口,死亡。
触发条件可能不太准确!因为我前两次刷的时候都没和老板对话、也没划伤手,所以没接到老板派对的电话,女友电话不用每天打!
结局一:独桌
从第一天到第七天,全程完成整个轮班流程,并接听相关电话。如果想触发其他结局,需要在第六天晚上接听特
定的电话事件。
结局二:冷食
在第七天开始轮班时,不配备火柴,随后进入冷冻室,即可达成该结局。
结局三:热食
开启第七天的轮班,装备好火柴。轮班启动后,进入冷冻室便能解锁此结局。
结局四:屠宰场
在最后的追逐战环节中,只要有任何一次QTE操作失败,就会进入这个充满血腥的结局。
动态生态系统:僵尸会根据声音与光源追踪玩家,暴雨天气会掩盖脚步声但降低视野。
真实生存机制:要对饥饿、口渴和精神值进行管理,吃了腐败的食物或许会触发“感染”Debuff。
多阵营外交:可加入“救世军”获取稳定补给,或与“拾荒者联盟”交易稀有零件。
建造系统:从木制路障到自动化炮塔,玩家可自由设计防御工事抵御尸潮。
视觉与听觉震撼:采用动态体积光与空间音频,僵尸嘶吼声从四面八方传来,增强沉浸感。
物理交互系统:可推动油桶阻挡通道,或引爆煤气罐制造范围伤害。
MOD扩展支持:提供地图编辑器,玩家自制剧情与场景可上传至创意工坊。
硬核难度设计:永久死亡模式开启后,角色死亡将无法复活,增加挑战性。




小编今天为大家推荐2020最受欢迎的末日生存类游戏,很多玩家喜欢这类游戏,充满了紧张刺激的感觉,末日来临,你要想尽办法才能生存下去,感兴趣的小伙伴,可以下载游戏试一试。
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