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在《寒江雪》的世界里,每个人都能开启一段热血的战斗冒险,体验充满刺激的挑战,玩法新颖又有趣。这里融合了文字叙事与格斗竞技的多元玩法,还有各种突破常规的元素——你可以挑选心仪的角色,尽情展现自己的动作格斗技巧。游戏里有丰富多样的人物可供选择,玩家需要选定一个角色与其他玩家展开对决。每个角色都拥有独特的技能,玩家需要清晰了解自身角色的优势与短板。游戏以文字形式呈现,包含各类任务,完成任务后能获取丰厚资源,用于提升角色的各项属性。快来加入这场精彩的冒险吧!
1、可以选择丰富的颜色来组成你的阵容,每个学校都有独特的技能体验。
2、升级招式众多,简单的操作就能带给你不一样的战斗体验。
3、简单的风格给你最有趣的体验,多种模式给玩家不同的战斗乐趣。
4、技能非常多,不同流派之间的连击技能也非常强大。快来体验吧。
最近匹配看到很多萌新有点不熟悉操作,先心疼一下被我打的萌新,我先说几点啊
1.匹配前务必了解每个职业的技能特性,当前版本里,残影和断崖是更适合战斗的两个职业。残影的优势在于控制技能丰富、机动性强,输出主要依赖技能伤害;断崖则以高坦度和高伤害为特点,同时具备解控和续航能力,大家可以根据自身偏好选择!切记要先熟悉各职业技能再做决定!
2.进入战斗后,点击对方会触发锁定机制。锁定后,只要你和对方站在同一个格子,角色就会自动进行普通攻击;若不在同一格子,则不会自动普攻。释放技能不受格子位置限制,但你可以通过移动格子来躲避对方的技能。我遇到过一些萌新,他们不知道需要先点击对方才能触发自动普攻,场面就挺尴尬的!另外,残影隐身状态结束后,需要再次点击对方才能重新锁定目标。
3.像残影控制这类小技巧能够打断断崖的蓄力,而断崖自身也可以利用隔断来为释放蓄力争取到安全的时间!
希望大家早日上手!
基本上没有受击反馈……
哪怕来个抖动加人物模型闪红都好哇。
大体框架都差不多了,细节才是最难打磨的部分
1.组队时碰到相同角色,有时真的分不清哪个是自己的(我建议可以去掉名字后的“自己”标识,再把自己角色的血条改成绿色)
2.buff表现形式不是很明显(暂时没想到有什么方法改进)
3.以3V3为例,建议在匹配等待时间中显示“已有名玩家在队列中”的提示,意思大差不差吧
暂时想到的就这些吧
这么说吧,人少确实是个硬伤,但也有一定发展潜力,后续就看更新情况了,先给四星,等后面版本再看。另外发现一个挺有意思的人@一个小垃圾,黑都没黑到点子上,真无语。所以,再加一星。
这个游戏的机制设计得挺有意思的,可惜玩的人不多,每次匹配都要等好久。而且教学部分太简略了,操作还没摸熟就得去PVP里挨揍,体验不太好。要是能做几个难度循序渐进的单机教学关卡就好了,这样新手也能慢慢上手。
啊,我就想问问怎么卡了这么久呢?我都卡了两次了,能不能调整一下?整体还行,但这个bug实在有点让人不舒服。
目前游戏存在一些bug,还需要后续优化。由于当前玩家数量较少,匹配时基本只能进行1v1模式,可能会影响游戏体验。不过等后续匹配机制优化后,能支持2v2、3v3等模式时,体验应该会好很多。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB