您的位置:首页 → 安卓游戏 → 射击枪战 → 远光84 原版
远光84是一款充满未来科幻感的射击游戏,玩家能在这里自由尝试不同的技能组合,借助技能与枪战结合的模式,打造出全新的大逃杀体验。游戏内有着各类个性鲜明的英雄,每个英雄的技能都是为其量身设计的,与人物设定完美契合,在对战时能发挥奇妙的作用,帮助玩家实现反杀。此外,从被击败的敌人身上还可拾取到多样的战利品,有了这些战利品的助力,就能进一步增强自身的战斗能力。
进攻位
鸭鸭:Q技能翻滚冲击击飞敌人,E技能盾墙抵挡攻击,X技能跳跃重击
罪泉的技能配置如下:Q技能为爆破之眼,引爆后可带来增伤效果;E技能是雷霆震爆,兼具减速与震撼作用;X技能则是天谴轰炸,该技能能够无视地形限制。
游击位
麦琪:Q技能喷气疾闪(快速横移),X技能热力狂飙(降低冷却)
幻影:Q技能幻影诱饵(分身传送),X技能自我备份(被击倒后回血)
1、战蟹
2、火焰喷射器
4、单人驾驶机甲
6、移动炮塔
枪械分类
突击步枪(中距离作战的主力武器,像M4这类枪械稳定性出色,不过伤害相对偏低)、霰弹枪(适用于近距离贴脸战斗)、狙击枪(主要用于远距离的干扰与牵制)、手枪(特点是能够快速进行单点射击)
MG7轻机枪(65发弹匣,仅空投产出)
配件机制
配件分白/绿/蓝/紫/金等级,金色最优
握把(垂直/水平稳定)、枪口制退器(提升精度)、战术枪托(减少开镜时间)等配件,需要依据枪械的特性来进行搭配。
例如水平后坐力大的枪装斜角握把,垂直后坐力大的装垂直握把
个人很喜欢这种动漫风,比隔壁高能那种给人“杂乱”的感觉好多了。
好听,主界面和对局开始的BGM给人一种很带感,但又不会很吵的感受。
个人觉得射击手感在移动端属于较优秀一级的。
【性能优化】
1.优化了在移动端的性能表现
【局内优化内容】
1.新增了第一人称模式下,角色手部模型的时装显示效果
2.新增了换弹、拉栓、切换射击模式等枪械操作的手柄震动表现
3.地图中各交互装置的操作时间统一调整为6秒
【平衡性调整】
1.桃桃:龙龙巴士增加了被穿透伤害,现在敌人攻击龙龙巴士时可以对桃桃造成少量伤害
2.幻影:释放幻影诱饵技能后,替身的持续时间有所缩短;电子捕网技能的禁锢效果持续时间也略微减少。
3.魁斗:法天象地技能的施法前摇时间有所缩短;法天象地技能开启后,敌方对魁斗本体造成的穿透伤害得到了略微降低
4.夜巡:增加了主动召回机械警长的施法时长;提高了主动召回机械警长后的冷却时间处罚力度;对机械警长被击毁后的冷却时间处罚进行了小幅延长。
【已修复内容】
1.修复了明日城部分山体可能会导致跳伞卡死的问题
2.修复了远航号部分区域模型丢失的问题
3.修复了明日城场景存在的部分表现问题
4.修复了赛区预测装置的文本显示问题
5.修复了在明日城部分区域会意外掉出地图边缘无法返回赛场的问题
6.修复了通过滑铲跳跃后,在特定时间段内连续跳跃,水平速度超出预期的问题
7.修复了下坡滑铲超过一定速度后,空中变向加速度不足的问题
8.修复了切换至空手再切回枪械时,能够跳过收枪阶段的问题
9.修复了在局内切换画质后,魅影使用终极技能期间投掷叭滴,在技能结束后开火按钮丢失的问题
10.修复了设置页面“手柄”页签下,“开镜灵敏度”选项仅在开镜开火时生效的问题
11.解决了移动端一倍全息准镜、二倍战术准镜、全息组合镜、远射变焦组合镜的陀螺仪灵敏度设置项无法正常生效的问题。
12.修复了移动端脱离某些滑轨后,进入滑轨按钮依然残留的问题
13.修复了移动端开火灵敏度与瞄准灵敏度数据不同步的问题
14.修复了移动端偶尔出现自定义按键分享无法生成分享码的问题
15.修复了桃桃在门的交互范围内使用龙龙巴士技能,解除变身后无法与门交互的问题
16.修复了梅歇尔使用音波激荡技能,与部分建筑物不能正确找到反面碰撞的问题
17.修复了梅歇尔在伤害类技能范围内释放绝招时,第三人称视角下高塔护盾位置显示错误的问题
18.修复了梅歇尔在高塔时,与部分场景交互物穿模的问题
19.修复了移动端选人区域过小的问题
20.修复了移动端角色灯光的表现问题
21.修复了移动端罪枭释放绝招后,使用左侧摇杆时画面出现异常的问题
22.修复了凌波潜龙技能相关的音效问题
查看
查看
查看
角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB