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《单机三国志3》是上海寅皓软件科技有限公司以三国为背景开发的策略战争类游戏,核心玩法围绕闯关展开。玩家能在游戏中与众多知名历史人物一同重温三国历史进程,复现各类著名战役。游戏为玩家提供了丰富多样的武将卡牌,以及对攻、守城、攻城三种战斗模式,玩家可根据自身玩法习惯和关卡需求自由定制牌组。
1、千里之行始于足下,首先点击【故事】模式;
2、本游叛戏共有“魏蜀吴”昌国故事线。请先选择“蜀国”故事,其他的后续解锁;
3、蜀国故事有十四个战役组成,让我们先从第一场战役【黄巾之乱】开始吧。
4、选择一个难度,困难或普通;
5、这里呈现的是【黄巾之乱】的所有关卡。首先我们选择第一关【黄巾前哨】,下方展示的是该关卡会出现的敌人、通关能获取的物品以及通关的要求。最后点击右下角的“开战”按钮就能正式进入游戏了。
6、这边显示的是能量点数,每张卡牌都有自己的消耗点数。每次使用卡牌,都会消耗对应的能量点数。
7、选择武将将他拖到指定的位置即可进行战斗。
1、推图阵容首推2-3配置,左前锋选庞统,右前锋用太史慈,左后卫是祝融,中路放孙策,右后卫为袁绍。袁绍和祝融的站位绝对不能调换,因为敌方单位阵亡时,会先触发袁绍的乱击技能,之后才结算祝融的烈刃,这样能让输出最大化。这套阵容的核心在于吴国双雄(孙策、太史慈)的双光环加持,搭配双清场效果,一旦有敌方单位倒下,就容易引发连锁击杀;庞统也是关键角色,连环技能的威力无需多言,即便没触发连环,他重生时也能激活袁绍的乱击,进一步保障输出。若这五人中有人阵亡,庞统可替换成能扛伤害的武将,孟获是不错的选择;太史慈和孙策若需更换,可选用吕布、张飞、许褚、典韦这类强力近战武将,但实际效果可能稍逊;而祝融和袁绍绝对不能变动,这两个角色的强度实在太高。
2、这里也给大家推荐一套应对自由困难模式中敌方有孙权、魏延这类超级反弹武将的阵容:刘备、庞统、小乔、孟获(或孙策)、太史慈。核心思路就是打消耗战,主要依赖小乔的加血能力——不用华佗是因为他血量偏低,容易被反弹致死,而小乔有天香技能,能反弹一般伤害。孙尚香在这套阵容里作用不大,毕竟对面的输出核心不是直接攻击,而是靠反弹机制,孙尚香对反弹没有克制效果。不过阵容也没有绝对的优劣,很多时候多尝试几次就能找到突破口,运气也很关键。比如用司马懿打主公帮来克制袁绍,效果还不错,我已经三星通关了。有时候遇到五子良将,要是张辽连续触发威震技能,再强的阵容也没用。打不过的关卡建议多试几次,观察对面的攻击重点和薄弱环节,再决定是用2-3阵容还是3-2阵容。
一、蜀国
蜀国的武将总体感觉还不错,阵容相对稳定,不追求三星的话困难蜀国一路杀到最后。
1、庞统
集AOE、T、强大技能为一身的英雄,得庞统得天下,单机三国志第一推荐武将,我的加点是全狂士与连环,这个英雄不必说太多了,公认的强。
2、刘备
奶妈和T的配置上,得带上两件专属武器,另外还有个光环效果。至于加点,我个人觉得两种思路都挺不错:皇叔的技能肯定是要拉满的,剩下的点数要么加满天助,要么点满激将,这两个选择都很合适。蜀国这边,很多时候庞统和刘备(不光是打蜀国相关的剧情,像自由模式、挑战模式这些场景也一样)顶在队伍前排,那种一夫当关、万夫莫开的气势一下子就出来了。
3、张飞
DPS刚刚的,作为“近”将,血也不错,遇到对面前排比较钢的话,把张飞也顶在前面打三前锋也是不错的选择,技能的话把两个AOE技能加满就行。
4、赵云
DPS不错,带AOE技能,有专属武器,不过实际打起来没想象中那么强,出AOE还好,不出的话难道你要博那20%的秒杀
5、马超
技能全是AOE,DPS很足,速度也够快,好家伙
6、黄月英
带两个光环,有一个AOE,还可以吧,放在特定位置保护好还是有空间的。
7、关羽
二哥的DPS总感觉没完全发挥出来,虽说带着两把金色专属武器。青龙这个AOE技能有点坑,它是打左侧敌人的,可通常左侧也就两个人,要是其中一个死了就只剩一个了,AOE效果显得有点弱。武圣技能肯定得点满,这点毫无疑问,但到了后期武圣秒不了人,就挺尴尬的。打挑战的时候,这个技能还经常打到敌方防将身上,大家都清楚敌方防将DPS很低,对我方的威胁相对其他武将来说不算特别大。
二、魏国
魏国的武将有点奇葩,组合起来特别费劲。
1、典韦
重点推荐,后期冲三星自由和打挑战都很好用。DPS猛成狗,随便出哪个技能都是利器,推荐加双铁戟和连斩。
2、许褚
近将,带双AOE,DPS不二神器,选择他,不后悔。
3、司马懿
这个英雄的争议点主要集中在个人属性上——作为术将,他速度偏慢、血量不高、普攻DPS也稍显不足;但他的技能相当强势:只要被攻击就会反扣对方40%血量,这在后期对战里效果显著。我之前用他挑战困难主公帮时,正好克制袁绍,最终三星通关;他的AOE能力也很出色,单次攻击配合后续20%的持续伤害,整体能打出30%到40%的全体伤害,这个输出量是很可观的。
4、张辽
想说爱你不容易,出威震还不错,不出的话作用真心很小,感觉发挥不出来,奇兵使用,遇到弓多的局,还是不要上了。
5、曹操
前期好用,越到后面作用越小。
6、曹仁
魏国没几个人能用了,曹仁就顶上吧,放在关键位置,会有不一样效果,后期可以当左前锋,排2-3阵容。
7、徐晃
虽然第四技没用,但是他是个近将,先天属性好,开山斧DPS还算可以,遇到那些需要抗的局,可以一上。
三、吴国
吴国的武将整体高大上,很全面,很厉害。
1、孙策
小霸王的称号不是虚的,全体加攻击力光环,强大!制霸,这个AOE真心牛B,谁用谁知道,还带专属武器,孙策是吴国乃至挑战、自由的不二选择。
2、太史慈
近将,又是近将,勇猛这个光环。。。真心强,增加15%受到伤害!神射不解释了,AOE神技,太史慈配合孙策双光环都够对面吃一顿了。
3、陆逊
连环有多强,我还需要解释?但是!但是!但是!不出连环的话。。。我想,你懂的!所以这个武将,不能说完美,也不能当常规来使用,冲三星碰运气不错,剩下的,自己想想吧。
4、小乔
很多人其实不清楚小乔的作用,也没意识到她有多强。小乔装备专属武器是关键,而且这个武器的图标就是用小乔的头像设计的,这一点值得琢磨。至于天香技能,看看刘备的地位就能明白它的价值——反弹50%伤害,等于自身少受一半伤害,相当于血量变相翻倍,刘备的总血量也就五千左右,小乔靠这个技能也能达到类似的效果。还有天籁之音,效果很出色,用一次就能让血量提升到190%,相当于多了两个人在场上战斗。另外她还有个小型AOE技能,这点和刘备加满激将后的效果有些相似。
5、孙尚香
你让我怎么说呢,看起来挺好用的一个姑娘,实际上,没那么好用,香香是个很强的账面英雄,用香香通过还不错,但是自身的血少导致想三星通关的话还是没那么好用的。
6、孙权
血多,多到死,特殊情况不错,T得住,但是不是每局都上,DPS弱了点。
7、黄盖
近将,又是先天属性好,带AOE,25%的减血可不是闹着玩的,很好用的一个英雄。
8、吕蒙
这个英雄也还好吧,就是慢慢耗,偶尔也有发挥的地方。
四、群雄
群雄的武将是杂才,乱七八糟的人都有,很强大。
1、祝融
祝融的强度简直离谱,弓将里我最偏爱它。搭配吴国双光环,把烈刃技能拉满后,清场能力直接拉满,一箭下去五六千伤害轻松达成,输出还特别稳定。不管是自由模式还是挑战模式,它都是首选(不过碰到会反弹的对手得小心,不然小祝融容易被自己的技能弹死)。
2、袁绍
很多人喜欢他,带新手首选,乱击很好用,但是,打某些特定关卡,还是有些力不从心,比如打那些五金将的局,乱击的伤害就体现不出来了,总体来说好用、强。
3、吕布
又是很强的一个英雄,两个专属武器,两个主动技能都是AOE,人中吕布名不虚传,让他上,不后悔。
4、貂蝉
我打这个最怕的就是对面有貂蝉,听好了,最,没有之一。一个离间我方基本死两个,一下子就变成3打5。。。但是貂蝉有点依赖这个技能,速将在打后期挑战关卡也有点吃力了。
5、华佗
纯辅助,我觉得要是辅助,他是单机三国志第一,但是这个不太需要辅助,说实话,猛干才是硬道理。
6、孟获
传说中的第一大T,据能T,超级T,但是防将。。攻击力低了点,速度慢了点,嗯。。。
7、董卓
连单机三国志3的工作人员都认为这是个搞笑英雄,但不代表没有价值。。你懂的
8、蔡文姬
真心猛,过关首选,冲3星就算了。但是如果为了纯过关,很多组合都可以,又何必选她
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB