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大秦帝国之帝国烽烟官服是一款全新的战国快节奏沙盘策略战争游戏,本版本为官方服务器,玩家能在这里与其他伙伴一同争霸天下,凭借策略开拓出属于自己的天地!在这款游戏里,我们可以招募历史上真实存在的谋臣武将,在他们的辅佐下打下广阔地盘,要是你也想试试,就赶紧行动吧!
1、历史底蕴:
大秦帝国之帝国烽烟把诸侯争霸,百家争鸣搬到上来,让大家得以亲自走进两千多年前的战国时代,体验先秦的灿烂文化,铁血战争,这也赋予了深厚的历史底蕴。
2、高自由度:
我们在大秦帝国之帝国烽烟中设计制作了一张超大战国地图,不仅囊括秦、楚等战国七雄在内的大小国家,同时一张大地图还容纳了全部玩家的城池和建筑
所有玩家无缝连接,可以随心所欲地在地图上探索发展和发动战争,疆土无界,杀伐不拘!
3、高策略性:
大秦帝国之帝国烽烟玩法上把策略性放在首位,摒弃无趣的数值型玩法,轻氪金,重性。
我们是多年策略开发者,很清楚生命力来自哪里,同时我们也是玩家,情怀还是有一点的。
1、巨盗在当中是属于特殊的存在,在击杀以后,能获取到大量的材料,以及一些极品装备。
2、不过并不是那么好找到的,一般来说,在秦国,楚国,赵国,燕国等等,都是有机会找到的。
3、比如说在秦国来的话,大概率会出现在(1511,2519)的位置,这个地方还是很容易就能够找的。
4、如果没有找到的话,可能是还没有刷新,需要玩家多等一会,都是定时会刷新的哦。
韩国是一个侵略性非常强的国家,适合理解完善的高玩和氪金大佬,分城建筑等级全部5级,这个应该是中期的神级天赋吧,能省非常多大资源,同时攻城提高属性,和占领提高收益,以战养战,约打越强
楚国是一个种田侵略,比较平衡的国家,他亦有不错的国境外加成,外城领地资源变大,我不是很清楚名士派遣的作用,从个人理解来看应该是获取角色卡的一种方式?如果是哪对于平民玩家楚国是个不错的选择
齐国简直是土豪、欧皇、肝帝这类大佬的聚集地,特点十分鲜明。这里所有策士的属性都有成长加成,而非之前那种直接百分百的属性提升——要是每个等级都有成长加成的话,效果绝对会特别夸张,很适合有决心培养特定阵容的玩家。不过,额外的2个名士任命名额也对玩家的卡池深度有一定要求,总体来说是个比较极端的选择。
赵国的各种加成更加直观也是一个以战养战的国家,不同的是,他在本土作战依旧可以有高额的加成,但只对骑兵有效,总结就是一个高效率的侵略阵营,可以看需求选择
秦国各项里面比较清晰度就是屯兵资源,是一个后期发力的国家
魏国这个一看就比较明显了,种田流的好去处,刀币应该就是主要货币,使用频率高,自然是越多越好,本土作战高加成,和作坊生产,一个保证你的发育,一个加快发育速度,魏国绝对是最适合种田的国家。
总结:
喜欢侵略打仗就韩国,喜欢攻守兼备的打仗就赵国,喜欢平衡就楚国,喜欢当大佬的土豪就去齐国,喜欢后期屯兵就秦国,喜欢种田养老就去魏国,十分适合休闲党。
首先最好是进入一个开第一赛季的新区,开区7日,主要任务第一“冲级和翻地”,速度提升君主等级、官爵可以开启跟多的功能以及,提升武将、都府等级上限。
之后则是需要君主大大们在中加入一个积极活跃的世族,攻打城池,建设各个特定城池,一起共谋天下大势。早期主要任务几大块。
1、主线任务:主线任务对应给的经验奖励是十分丰富的,且难度偏低,属于必完成任务。
2、战略任务:
各位君主们在不同等级时,如无主线任务时,则需要积极完成各项战略目标,完成整套战略目标任务,可以获取一定的经验和资源奖励。
部分分支任务需要完成指定数量的分支任务,分支任务有不同类型,可以消耗资源进行刷新,刷新分支任务的价格会随着次数递增,每天24点重置。
3、村庄任务:
君主可根据自身能力选择村庄,完成5次村庄任务就能获得经验奖励,村庄等级越高,获得的经验就越多,但也得注意,高等级村庄刷新的盗匪流寇等级更高,任务难度也更大。每天最多能完成4次村庄任务,每个村庄每4小时刷新一次任务,且每个村庄的5次任务奖励每天只能领取一次。
军功爵任务
每个等级军功爵任务都分别对应两个,分为【戎狄入侵】、【讨伐劫匪】。同时只能开启一个任务。
完成以上2个任务,自动提升当前个人官爵。当主城被攻击时无法开启军功爵任务。
之后玩家需结合自身实力,或在有世族成员协助的情况下进行“翻地”操作。翻地是指提升资源地等级,即放弃低等级资源地,转而占领当前实力可拿下的资源地。比如下方图中,6级树林每小时产量为1920,7级树林每小时产量达3080,资源产出得到极大提升,这也是大秦当前获取土地资源的主要方式。要记得每日尽量使用增产令道具,以确保自身资源产出实现收益最大化。
攻打对应资源地如果对于自身实力没有把握,可以点开土地守军进行查看,量力而行切莫冲动占领不在君主可攻打能力内的资源地,失败则伤亡惨重。
接下来,君主们在特定天下大势开启各项攻城活动时,需要积极参与其中!当区服的天下大势推进到一定阶段,全服玩家都将获得相应奖励——毕竟付出才有回报。而成功攻下一定数量城池的世族,其成员可以派遣工匠对占领的城池进行建筑建设,以此提升基础资源的产出效率,或是缩短士兵招募时间、降低资源消耗。
1、大秦帝国之帝国烽烟的背景国风音乐气势磅礴,战斗时的打斗可以听到冷兵器碰撞的金属质感,内场景对于不同国家也实现了地貌变化以及视野限制,在地图上可见许多不同的山脉、江河
2、武将的原画采用的动态预览,与大部分同款不同,基础的属性详细且分明,可以明白武将基础属性,部队属性等等详细信息
3、从玩法模式来看,前期玩家跟随主线剧情推进任务,新手任务能帮助大家熟悉建造建筑、布置城防、招募士兵、攻占土地等一系列基础操作;当玩家掌握这些基础操作后,就需要着手为帝国发展做准备了,主要包含城池建设和武将培养这两大核心板块。
4、中简易的操作风格,适合各类年龄层次,国风的画面,跟同类型的诸多比较跟在乎玩家的体验,规避了慢节奏的战斗方式
5、让玩家体验到了战国时代庞大的世界,实现了真正的七国争霸,谱写世界历史
v13.17.0:
新增两位星宿武将、新增“世族鼎阁”功能。
新增“鬼谷子”星宿技能:自身护甲值降低X%,敌方器械类单位(战车、投石车、弩车)造成的伤害降低X%;同时每隔X秒为我方步兵兵种赋予闪避概率提升X%的效果,持续X秒。(鬼谷子施加的闪避效果可对技能与普攻生效)
新增“骊姬”星宿技能:我方全体谋略降低X百分比(骊姬自身不受此效果影响),同时骊姬自身谋略提升X百分比;当骊姬受到敌方单位攻击时,将对敌方随机X个单位施加X秒违命效果(处于违命状态时释放主动技能,技能无任何效果,且该技能本次冷却时间延长X秒)。该技能冷却时间为X秒。
新增“世族鼎阁”
功能介绍:
-每日活跃奖励机制:世族成员每日完成简单目标,即可领取世族积分,世族赛季进度,武将技能升级道具,武将升级经验道具,银元宝。
-新世族福利:赛季赛季进度达到一定条件可以在府藏内获得各种道具,购买礼包可额外获得红包道具(铜锦、银钥、金函)用于在世族鼎阁三瑞界面发放。
-赐府兑换领礼:可以消耗世族积分用于在赐府内兑换3.5武将,后续还会加入更多的武将与道具。
v13.14.2:
全新推出的「典籍武学系统」,把《论语》《墨子》等典籍中的金句转化成了战斗技能,每个技能都融合了文字的意境与策略机制。当玩家翻开《论语》残页,就会进入礼乐交融的杏坛幻境;而解读《墨子》卷轴时,会立刻置身于机关密布的墨家城池,这里的每一处防御工事都隐藏着墨家「兼爱非攻」的智慧。
功能初步介绍:
•有多部不同的卷帙,比如《论语》,《墨子》等
•玩家通过日常行为(比如打怪,打地)或者活动获得【卷帙残卷】
•在学府中,可派遣名士对卷帙进行研习,需要消耗同名卷帙残卷,研习后将会获得【卷帙技能】
•武将技能栏位新增【卷帙技能】孔位,可以配置【卷帙技能】,技能可用于战斗。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB