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深渊塔防版是一款类似《植物大战僵尸》的塔防游戏,采用经典风格设计。玩家能在游戏中组建专属种族军队,持续抵御敌人进攻,还可随时切换各类阵型展开对战。
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聪明的指挥官或许已经留意到,每一位出战的英雄都设有星槽位,(星槽位里存在尚未点亮的星槽★)。
当相同的英雄叠加时,就能点亮星槽【★】,这便是英雄升星——英雄升星时会依据英雄B的基础血量为英雄A进行治疗,升星后的英雄技能效果也会随之增强。
当英雄的星槽位全部点亮后,若继续进行升星操作,该英雄将消耗当前所有已点亮的星槽完成进阶。进阶之后,英雄的生命值与伤害数值都会得到提升,同时星槽的数量也会增加1个。【英雄的最高等级为三阶三星】
在浩瀚无边的宇宙里,有一颗叫做卡乐的奇幻星球。星球上生活着瑞德族、布鲁族和格润族这三大基础种族,每个种族都有其独特的肤色:瑞德族人的皮肤是火红色的,代表着他们的热血与力量;布鲁族有着湛蓝色的皮肤,象征着智慧与魔法;格润族则拥有翠绿色的皮肤,寓意着生命力与治疗能力。除了这三大基础种族,还有耶娄族、佩音族和塞恩族三个混血种族,他们继承了父母种族的特质,皮肤分别呈现黄色、紫色和青色。耶娄族擅长物理攻击,力量源于瑞德族的热血与力量;佩音族精通魔法,智慧来自布鲁族的智慧与魔法;塞恩族专注于治疗,生命力传承自格润族的生命力与治疗能力。这些混血种族各自学习并掌握了相关领域的知识,形成了独特的文化和生活方式。
然而,这份宁静的日常在某一天被彻底打破。星球上毫无征兆地出现了一个黑洞,从中降临了一个名为“布莱克”的陌生种族。他们有着黝黑的皮肤,性情残暴且嗜杀成性。布莱克族随即展开了对星球的侵略,企图掌控所有资源,实现对整个星球的统治。面对这突如其来的危机,原本往来稀少的六个种族不得不放下隔阂,携手抗敌。在这场惨烈的战斗中,六大种族凝聚起了众志成城的力量。他们齐心协力抵御布莱克族的进攻,决心誓死守护自己的家园。而在并肩作战的过程中,他们也逐渐建立起彼此间的友谊与信任,让这份团结变得更加牢不可破。
1.开始的文字介绍背景里面,在显示文本之前先显示颜色字符串,看起来挺出戏的。
2.融合的基础操作在教学过程中不够突出,需要重点介绍一下。
3.选择英雄的引导文本被UI挡住了。
4.防线一旦被突破就基本没有挽回的余地,数值方面的体验很差,完全不是循序渐进的良好体验,敌人的战斗强度对玩家的劝退效果倒是十分显著。
5.整体速度还是很慢的,即便是三倍速也没感觉快多少,建议将基础速度提升至2倍速。
6.通过关卡胜利或失败获得的物资,对养成系统的影响似乎并不显著;而且一旦推关失败,就没有可以用于养成的内容了,因此很难借助外部养成的途径来提升容错空间。
7.建议把背景里那个动态的史莱姆换掉,它已经影响到英雄界面,还带上了墨尔文效果,目前没看到其他类似的设计是这样的。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB