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《枪弹上膛(GunsUp!)》是NHN Corp开发的一款PvP在线策略对战游戏。玩家需根据敌人的兵器配置、进攻路线、攻击频率等信息制定应对策略,并结合战斗需求构建有效的防御体系——通过建造建筑、收集资源、招募士兵等方式强化基地的防御能力,以此抵御敌人的进攻。此外,游戏还融入了卡牌收集玩法,提供多样化的兵种类型与作战载具,玩家可据此组合出丰富多样的战术。
1、首先我们来到主界面,并点击左上角的【齿轮图标】。
2、然后进入到Settings界面,并点击左侧的【English】按钮。
3、最后滑动至语言列表的最下方,选择【简体中文】即可。
1、如图所示,左下角显示的是你的能量值,底部的兵种可直接点击招募,招募并派遣兵种上场会消耗能量。
2、除了基础的兵种,战略性武器载具也会拥有远程打击的能力。
3、敌人和建筑会掉落指挥官能力,如果你不及时收集,它们会被自动收集。
4、战场上使用指挥官能力,可以帮助你快速清理掉敌人的火力点,通关更容易。
5、拖动屏幕可以查看战场的其他区域,点击右下角摄像头按钮可以快速回到前线视角。
6、玩家能操控的作战单位存在数量上限,具体数目会在右下角显示。一旦战场上的士兵被击败,你可以通过重新招募来填补战力空缺。
7、击败地方基地,即可获得胜利,结算界面也会显示具体的分数评价。
1、步兵
中最基本的兵种,单兵能力差,但便宜,CD快,外加数量旁大
防守方不太建议用这个,容易被对方刷卡片——卡片的出现概率是和杀兵数量挂钩的,杀的兵越多,能拿到的卡片就越多。但攻击方肯定得用,毕竟它又便宜又实用:开局就能用来对方的爆炸筒,还能看透对方的布局,甚至能清理对方主城出兵点刷出来的那些优质步兵。这么好用的东西,确定不考虑用吗?
津贴建议:体力+攻击+任一(我是用装填,射速本身就慢,加了也很低,基本看个人选择
2、突击兵
中第二兵种,类似步兵,但不如步兵实用,中后期后会被战士或佣兵取代
碍于射程只有15,实在不适合防守也不适合攻击,过度时期的兵种
虽然也算便宜,但一个人只能选择六种兵种出兵,无法取代步兵的高射程影响
津贴:体力+攻击+射速
3、手榴弹兵
中第一个拥有范围伤害的抱弹兵,平庸,但实用性高
心得:关于防守方的选择,如果你家的出入口和我家一样,属于那种特别狭窄的类型,那榴弹兵绝对是首选。毕竟门口窄,榴弹兵一次攻击就能覆盖到很多敌人;但要是你家的布局比较宽敞,那榴弹兵的优势就体现不出来了。
津贴:体力+攻击+装填(缩短每一发榴弹抱的间隔时间)
4、医护兵
中唯一能帮友方补血的兵种,个人习惯场上要有约3,5隻医护兵
心得:防守方,评价比步兵低
攻击方,必选,星海争霸中,人类机枪兵的强大,来自于医护兵,出兵必选
津贴:体力+最低报酬+任一(辅助角色,不要求有太高输出,毕竟射程24,在队伍里会处于后排)
5、工程师
中唯一能帮建筑物回血的兵种
防守方,如果你的基地属于持久战类型,那这个肯定得出,不过呢……这种类型的基地很少见……基本上还是用来应对CPU防卫的。
津贴:体力+射速+精准
6、火箭炮手
中一次烧一群,又不怕烟雾弹的兵种
防守方:火抱兵的机车,各位都有体会,不用我多说,但要配火抱兵的阵型,也是有取有舍
攻击方:射程只有14,血量中等,还没开到枪就被宰了吧……
津贴:伤害+装填
7、特种部队
中的中坚战力,体力,花费,攻击力,射程,都很实用的兵种
防守方:实用
攻击方:实用
津贴:体力、攻击和最小报酬(最小报酬的设定因人而异,我更倾向于选择省钱的方案,毕竟战士确实性价比高,好用又实惠)
8、狙击手
一次射击定终身,好评语!!
防守方:若你家是空旷的拆光光类型,则有不少爱好者是此类布阵
攻击方:适合对方家中是空旷类型的情况,能发挥很大战力,若对方是机车的2836,则不如改派战士
津贴:损伤+装填+任一(看个人选择)
9、机枪手
就当是移动式的机枪塔,但后期的玩家,只怕狙击塔,不怕机枪塔,医护兵克机枪塔
防守方:被砸飞弹的第一选择
攻击方:让你有一种枪林弹雨的错觉,花费贵,CP值不高
津贴:攻击+射速+装填OR精准
v1.35.4版本
全新单位-重装甲榴弹兵
战斗通行证和赛季装备箱子
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB