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荣耀之争是由苏州信大思维软件技术有限公司研发的RTS即时战略类策略战争游戏。它深度融合了即时战略玩法与3v3对战模式,为玩家提供科技王国、野蛮王国和魔法王国三大阵营,每个阵营都拥有独特的兵种与建筑。玩家能够依据自身喜好自由搭配兵种与建筑,感受丰富多样的战术风格。
1、进上方的方框是用于开局添加道具为后续给自己增加战斗力,像咱们新手期就先不用考虑
2、一共有2个区域,科技王国以热武器为主,男野蛮王国以怪兽为主
3、科技王国包含矿工模式与补给站模式两种类型,二者的核心差异在于资源获取途径的不同:补给站模式下资源会自动生成,矿工模式则需要主动采集资源。
4、点击设置按钮进入阵容选择界面,根据自己的喜好来进行选择
5、选择补给站模式后开始,选择的英雄不同,能声音的建造和兵种都可以会有很大的区别
6、开始后,右上角的闪电代表电力,造发电厂可给其他建筑供电,缺电的建筑将暂停工作
7、不过在游戏里大家一定要多建造几个补给站,它会产出黄金;地图上的矿石是供矿工采集的,在补给站模式下这些矿石是没有作用的。
8、等大家囤够黄金后,就可以着手建造设备了。开局时一定要先建一个施工场来扩大建造范围,点击旁边的小兵,它就会自动帮大家寻找宝箱。
9、宝箱被捡完3分钟后,会再次生成一批宝箱宝箱的作用是为了平衡“龟缩”战术
10、当这个图标显示时,意味着地图上仍有未拾取的宝箱;若是显示数字,则代表下一批宝箱生成的倒计时。持续收集宝箱以升级自身装备,提升防御能力,为后续战斗做好充分准备。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可升级至3级。与补给站相比,它即便生产数量较多也不会出现效率衰减,并且支持升级,因此在中后期阶段比补给站更为高效;不过因其操作相对繁琐,不太适合新手玩家使用。
3、建造建筑的过程中存在拥堵损耗现象:当多个矿工同时参与建造同一座建筑时,尽管整体的建造进度会加快,但每个矿工的个体工作效率会相应下降。这种机制的设置是为了防止建筑被瞬间建成。
二、铁剑士
1、本阵营的主要步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速接近时,最好让肉盾顶在前面阻挡,以便后排远程单位进行输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
这是一款重型战车,配备一挺重型机枪,子弹密集且伤害高,移动速度快,非常适合清理各类小兵,甚至能与部分轻型坦克抗衡,但它不具备对空攻击能力。
五、炮兵
也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
1、超多关卡
中包含了众多精心设计的关卡,玩法简单有趣,让玩家在中享受到无尽的乐趣。
2、日常任务
完成日常任务冒险是获取更多奖励的重要途径,玩家应积极参与,以获得更多丰厚的回报。
3、防御装备
玩家在中可以解锁并打造防御装备,以在面对敌人进攻时提升防御力,确保自身的安全。
v1.0.7版本
1.修复了一些Bug,给玩家更好的体验。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB