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《我是小奇兵》是一款以三国时代为背景的回合制策略塔防游戏,整体采用乐高积木风格打造。玩家将在游戏中遇见众多三国名将,指挥他们与敌人展开对抗,体验别具一格的回合制战斗。游戏玩法简单易懂,采用轻松的竞技模式,玩家可以自由搭配不同卡牌进行战斗,通过实时博弈,开启一段跨越时空的独特冒险。
角色介绍:
马超的待机费用为7费,属于对局中期才能召唤的强力传说将士。其专属能力【百战】设定为:攻击带有【骑乘】【飞行】【远程】【甲胄】标签的目标时,攻击力翻倍。这一能力能对环境内多数主流将士造成高额伤害;另一能力【骁勇】则是在击杀敌方单位或对敌方主公造成伤害后,获得持续一回合的增益效果——攻击力提升2点,且受到的任何伤害均不超过3点。若马超部署得当、冲锋在前,不仅可承受大量高数值伤害,还能吸引部分【警戒】单位的火力,为团队创造更多输出空间。

在0-5000杯的对局环境里,马超的实力依旧是大家有目共睹的:多数敌方将士的血量都处于马超8点攻击的斩杀线内(因为极大概率触发【百战】,所以攻击为8点),同时前期触发的【骁勇】能抵挡枪兵的大量伤害,显著提升马超的生存时长。之前改版前的【骁勇】仅在击杀敌方将士时触发,而改版后,马超对敌方主公造成伤害也能激活【骁勇】,这让他压到敌方最后一排时更难被处理。一般来说,释放马超的时候选一条杂兵较多的线路召唤,差不多能实现清场效果。
在5000杯以上的对局环境中,马超的出场率显著下降。一方面,高费用曲线下涌现出司马懿、关羽、甘宁等具备强力特色能力的武将;另一方面,马超触发【骁勇】的难度提升,且【骁勇】无法抵御各类负面状态和高频次攻击,容易被多个输出单位集火消灭,或是被施加debuff后难以发挥作用。
马超升到三级时会解锁新能力【破甲】:该能力下他造成的伤害不受减免效果影响,叠加【百战】效果后,面对带有【甲胄】的敌人,输出效果就和常用妖使【碎甲】的作用类似,能进一步提升伤害表现。不过美中不足的是,即便如此他还是无法秒杀同等级且体力已提升的铁蝎与刀盾兵,甚至连2费5级的炫彩甲虫也秒不掉,确实有点遗憾。

小总结:
马超经过多次增强后,在0-5000分段的出场率有所提升,能提供可观的伤害输出和不错的站场效果。不过到了5000分段以上,他技能组的短板就比较明显了,同费用区间里有不少更强势的选择,这使得马超在高端局很难登场。刚接触排位的新主公,星酱建议可以在卡组里加入马超作为后期的制胜点之一;等打到5000分段以上,如果没有其他高性价比的传奇将士,还是可以用马超来打输出的,具体带不带可以根据主公自己的将士池来调整。
1、无需操作的放置战斗,派出你的将领,即使离线也一样获得丰厚的奖励;
2、多变的将领组合,考验排兵布阵的烧脑策略,没有最强,只有更强;
3、丰富的内容,城池建设、武将收集、装备强化、挑战副本,精彩内容等你来体验。
1、小奇兵系列运用创新的乐高积木设计,把三国时期的角色一一呈现,让玩家在轻松愉悦的氛围里感受独特体验。
2、我是小奇兵配合卡组的让你玩一轮丰富的,随时随地都能来一场,轻松愉快地享受乐趣。
3、在享受收集乐趣的同时,你还可以尝试构建不同的卡组,挑战阶梯并争夺排名,体验战略战斗的乐趣。
1、实时的回合制对战体验,让玩家感受到紧张刺激的战斗节奏,激发玩家的策略思考和操作技巧。
2、别具创意的三国IP,将经典三国故事与乐趣的对战玩法相结合,带来全新的体验。
3、轻松愉悦的氛围,让玩家可以随时随地来一局对战,放松心情,享受乐趣。
4、经过精心设计的卡牌系统,使玩家能够依据自身的喜好与策略风格,构建出富有独特个性的卡组,去挑战难度更高的对手,感受策略对战所带来的乐趣。
v1.3.9版本
1、新增组队爬塔玩法,
①爬塔玩法将于6500杯正式开启;
2、新增卡牌觉醒功能,觉醒玩法将于10000杯开启;
①传说将士觉醒:【马超】、【貂蝉】、【高览】、【周瑜】、【严颜】;
②精英将士觉醒:【孙韶】、【李傕】、【候成】
3、修正“背刺”+“反击”在敌人正后方被“警戒”时,触发异常的问题;
4、修正“冰雪聪明”错误触发“英勇号令”的问题;
5、修正”骷髅大军“特殊情况下错误触发“狙杀”+“英勇号令”的问题。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB