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《火种协定》是厦门道奇茂网络技术有限公司研发的Roguelike回合制策略战棋游戏。它融合了卡牌构筑、即时对战与策略战棋等多元玩法,玩家需从公共牌库中持续构建并强化个人牌组,同时精心规划走位与行动,在随机生成的地图中遭遇多样事件、获取丰厚奖励。此外,游戏还设有完善的养成系统,各职业独特的天赋体系也等待玩家探索发掘。
1、能量/行动力:这是打牌战斗的基础要素,每一次出牌操作都会消耗一定的能量(不过也存在消耗0能量的特殊牌)
2、移动力:移动格子距离,每次移动都会消耗移动力
3、射程:指的是攻击时的有效距离。像伤害类卡牌、武器卡牌这类不同类型的卡牌,它们各自的攻击距离数值是不一样的,需要大家自行查看具体数值。同时,射程也可以通过遗物、装备词条等途径来提升。
4、污染:我们移动就会增加污染度请看具体数值
5000:污染度增长率增加15%
10000:当回合结束时,会损失2点体力 15000:污染度的增长速率提升35%
20000:每移动1格,失去1点体力,且累计递增
5、战斗卡牌:共分为四种伤害牌,技能牌,召唤牌,武器牌
伤害卡:顾名思义,直接造成数值伤害类的卡牌
能力牌:增益类卡牌,提供各种增益
召唤卡:可以召唤生物/装置进行作战根据效果不同也能提供一些增益
武器类:消耗能量点装备,o消耗使用
6、遗物:相当关键,根据词条增加效果,米拉特别关键的遗物,快慢机模块
7、装备:我们初始获得的效果,简单来说,就是入场时携带的装备,而入场时带的强化卡片与装备,是决定我们战斗力的核心要素。
8、镶嵌物:卡牌强化至两级后会自动获得镶嵌功能。每次获取卡牌时,有概率得到自带镶嵌物的卡牌,商店中设有专门为卡牌镶嵌镶嵌物的店铺。关于镶嵌物的具体效果,点击“镶嵌物一览”即可查看详情。
1、基于“机械叛乱”后世界背景下的科幻题材Roguelike战棋;
2、以十余位风格迥异的角色、数百张包罗万象的卡牌,以及海量遗物与装备为基础;
3、融合卡牌构筑对战、战棋与Roguelike机制,致力于打造兼具新奇体验与策略深度的趣味玩法。
v1.3.119版本
新增内容:
新种族【荣冠骑士】与三位新角色,及相关装备、天赋、卡牌、遗物、镶嵌物;
新地图【溃坠禁区】上线;
新最终首领【沃拉斯】、【管家·皮埃尔】,新隐藏首领【幽冥裂隙】登场;
新系统【科技中心】及相关玩法【战场道具】上线;
新增【极限试练绝境+】玩法;
新副本【幻沙猎影】限时开放;
【装甲坞兴建计划】、【虚影迷踪】、【共斗指令】、【升维激励】等一系列特殊活动将在限定时间内开放。
优化内容:
据点系统优化并关联科技中心玩法;
新希雅来源获取途径优化;
超核心礼包名称优化。修复内容:
修复【破碎战衣】效果与描述不符的问题;
修复卡牌【朱槿】进化5效果对泽丽卡本体生效的问题;
修复突变2达到对应基因后,通过组合方式无法叠加的问题;
修复创伤牌【脆弱】卡描述和赋予英雄的debuff显示的问题;
修复设定为无法移动的召唤物镶嵌【速攻】后会获取1移动力的显示问题;
修复协同排行榜无法查看到卡牌镶嵌物的问题;
修复激活图五据点任务后,据点商店新商品没有更新的问题。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB