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荒野日记孤岛是一款充满趣味的生存游戏,玩家在游戏里需要运用自己的智慧去获取生存所需的资源。游戏逼真地模拟了现实环境,战斗过程紧张刺激,生存资源的争夺也十分激烈,感兴趣的玩家不妨来荒野日记孤岛,亲身体验这场激烈的生存较量吧!
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1、画风真实独特,不断有新的挑战加入进来带给玩家一次次爽快的求生之旅;
2、模式众多,而且每一个生存任务都会给玩家带来一场艰巨的试炼考验;
3、探寻这个模式世界里的种种生存考验,成为强大的拾荒者终结末日世界的降临。
1、规则设计完美,而且有着许多爽快的战斗经历等待你去慢慢展开;
2、沉浸在这个真实感满满的冒险世界,废土重生再现辉煌的人生;
3、喋血战斗带来一场场爽快的征程,踏上新的冒险去开辟自己的传说。
逃离方式及触发条件
1、借助火山浪潮逃离
触发条件:溶洞石板解密超步数(限制为10步),打通全图回家即可触发(好像可以不打灌木林,但灌木林不打白不打)。
注意事项:挑战模式中火山逃离有时间限制,触发逃离后一定天数内天逃离会被火山灰淹没死亡,有兴趣的小伙伴可以去试试,会触发新的剧情。
所需物品:淡水30,木材30,椰子30,肉汤30以及火山喷发。
2、建造大船逃离
触发条件:溶洞石板解密不超步数,野蛮人好感度满后触发剧情,智斗武斗二选一胜利即可触发。
注意事项:野蛮人触发条件是20天内挑战远山,因此大船逃离的最快时间为35天。由于野蛮人好感度波动(若未携带“万人迷”天赋且拒绝野蛮人上门索要物品)会刷新木头,可能出现35天前就完成逃离的情况,而部分20天或20多天逃离的案例属于版本bug。
所需物品:淡水30,木材30,椰子20,肉汤20,结实的木头30(智武斗胜利后每天到野蛮人处领2个)。
3、借助神秘力量逃离
触发条件:集齐7颗龙珠即可触发。
所需物品:七颗龙珠。
七龙珠获取方法(均为普通模式,挑战模式待补):
赤:野蛮人智斗胜利雾天暗流刷新
橙:晴天30℃白天(白天6:00-晚上18:00大概吧)荒漠刷新
黄:累计回收50箭矢月中夜晚18:00到第二天6:00(每月中间几天,14-16,44-46,以此类推)海岸刷新
绿:通关灌木丛
青:每月第7-9d竹子长满竹林刷新
蓝:背包及仓库累计100+草药人物属性尽量满,雪原刷新
紫:秋天带白狼和骆驼至松木林即可
4、角色专属逃离
触发条件如下:溶洞石板解密需在步数限制内完成;野蛮人智斗环节需失败(即便好感度已满,失败后也不会触发大船逃离剧情);需打通全图(灌木丛似乎可不打)以开启黑暗囚室;打通黑暗囚室后触发角色专属剧情实现逃离;最后完成角色专属点的挑战即可。
所需物品:
①罗兰(圣果树):淡水20,椰子10,肉汤10。
②朱莉(海盗营地):淡水20,木材20,椰子10,肉汤10,特殊的帆布1,铁锭10(帆布打通专属点就有,铁锭则需要铁矿在冶铁台制作,比例为1:1)。
③老贝(海盗营地):淡水20,木材10,椰子10,肉汤10,特殊的帆布1,油料20(油料在推图中会收集到,不占背包负重,不够的话去沉船,前几重几乎是必出的)。
④小哥(古代遗迹):硫磺15,羽毛30,背鳍5,石板1(石板打挑专属点就有,背鳍要钓鱼,钓到旗鱼食用后获得)。
⑤基德(至高之地):淡水20,木材100,椰子10,肉汤10。
5、修复水中之船逃离
触发条件:打通沉船一侧即可触发。
注意事项。:沉船一侧10天开启,地图很大,进去要带够物资,要注意精神,先打左边再打右边,打完触发剧情。
所需物品:淡水20,铁矿20,烤肉20,粘土30
6、混上物资船逃离
触发条件:打通破风口生物研究所地图即可触发。
注意事项:上面地图对应下面地图,湖泊对应下面蓄水池,火山对应下面焚烧汽转炉,遗迹对应下面遗迹。
所需物品:研究资料12,研究员服装1(推图过程中会有,且废弃地可不推)
7、猪皮竹筏逃离
触发条件:打到竹林前几关(还是通关竹林来着)触发。
注意事项:3/1000概率逃离,挑战模式概率会提升,非洲人还是算了(我本人也没跑过)
所需物品:完整的猪皮4,粗壮的珠子4(触发逃离就可以了,不必收集)。
挑战模式:
挑战模式作为普通模式的进阶,难度更高,也有了奖励,以下是挑战精讲。
1、人物奇遇推荐(人物属性特点可以去进精华帖找,以下排名不发前后,奇遇继承原人物所有属性)
①战地厨师:新手最强奇遇,性价比很高,不怎么吃邮件,对地图大部分怪都有伤害加成(食肉目),抗毒抗晕,屯加神射手很克狐狸,冲来狩猎也很不错。
②新春厨神:最强奇遇没有之一,可以活动获取或礼包获取(已经没了,过年可能会返厂,但是贵),但需要其他8个奇遇(几个没法获得了),没有核心属性比较伤,加成很高。
③异变死神:性价比也很高,每日固定加伤害,就算不加点也很给力,加命中也很香,加移速简直就是速推必备,用的好15也很轻松(空手呐喊流,就是要有一定经验,要氪金)
④夺宝怪盗:宝基没什么好说的,加14%、15%左右的闪避效果很厉害,搭配草裙、空手道,再加上烧牌、背包负重、蝴蝶鱼这类其他元素,能做到无伤闪避手撕全图(就是战斗时间会很长)。有空手道和氪金条件的玩家可以尝试一下(过程轻松但没什么挑战性,感觉可能会被刚推出的绝味小哥取代)
⑤元旦食神:血量相当高,轻松就能突破1000点,自带免伤效果,攻击加成也很可观,而且进食还能叠加失眠状态;不过它比较依赖“邮件科技”(需要吃很多东西),在沉船鲨鱼、天赋以及各类buff的加持下,最高伤害能达到1000+,想要通关沉船关卡的玩家可以尝试使用。
⑥双旦女爵:夜晚回复血量精神加多和白天精神下降少,对爬行纲加成也很很实用,加百分之14、5的击退率搭配击退科技武器(竹枪朱莉弓)也很好。
⑥不屈军魂:打不过会触发复活(有时间冷却),但用处不是很大,因为没有把关给挑了,对偶蹄类加成和加攻速也很给力,但由于总体能力不是很强,故不很推荐。
结语:幽灵公主皮肤加成不大,狂化战士低挑比较吃香且需要些操作而且绝版了,圣诞老哥就没法打,绝味小哥不太适合新手,更吃邮件科技。
2、科技加点和武器防具推荐
①武器加点建议:有石锤就优先点石锤(连弩同理);没有的话可以点竹枪,它击退快攻效果不错;斧子的话我推荐点利刃斧,毒斧也可以(不过得打到雨林才能制作);弓弩相关的科技也建议点一些,后期可以全部加满;武士刀如果用到的话也可以加点;波动汲取前期完全不用点(这个技能很坑,不建议加);前期解锁技能时优先选实用的。
②防具方面:推荐优先点皮甲的抗毒属性(毕竟是剧毒主题,很契合);如果有新出的衣服就优先点新衣(抗毒加抗晕的组合搭配战地厨师会特别舒服);草裙主要是用来堆闪避的(书页不够的话就别点耐久了,而且草裙通常更适合高挑体型的角色用);藤甲也可以适当点一些防御相关的科技(其他类型的防具就不太建议投入资源了)。
③人物:遇到奇遇时可以先给奇遇加点(建议和人物基础属性加点保持均衡)。人物属性加点推荐优先考虑血量、内外伤、失眠、精神,最后是饥饿(这主要是针对新人的建议,也可以根据个人喜好或人物特性调整,比如小哥这类角色就可以优先其他属性,以此类推)
书页不够就慢慢打,打挑战可以准备些友情包和邮件(我习惯于攒邮件,每天做做任务,有广告的还可以每天抽4次,需要的时候就邮件里面拿)。
3、天赋推荐
银钢狼神射手逆境者
大块头环境家
清扫者万人迷夜语者
生存天赋里的“环境家”可以换成其他选项,40天相关的内容不用太纠结;银钢狼和神射手的位置可以调整(中低难度还是建议选银钢狼),“万人迷”这个天赋也可以不带;野蛮人的好感度波动时会刷新木头资源。通常玩到35天左右就可以撤离了,所以后面的天赋选择就比较随意了。



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