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欧陆战争6是《欧陆战争》系列的第六部战争策略作品。玩家将以统帅身份,训练军队、投身诸多经典战役,借由持续扩张领土在乱世中崛起,最终打造属于自己的强大帝国。游戏包含10个章节,覆盖90多场知名历史战役,提供战役、征服、挑战等多种玩法。同时,游戏内设有众多将领,玩家可通过招募他们助力征战,实现一统欧洲大陆的目标。
1、拥有丰富的兵种设定,一场军事爵位的进化和升级,提高自己的地位;
2、丰富的章节和帝王霸业争夺,率领千军万马展开世纪战争,训练你的军团;
3、特色的兵种和阵营,建造军事化基地,提高国家的局势,扩展帝国的实力;
4、根据不同的战局和战事,自我调整战术和攻击策略,一场独立宣言的竞技;
5、不同难度的任务设定,根据国家的优势,地形,展开缓和的帝国争霸宣战;
6、开放自由的掌控,设定了排行榜,就可以请求其他国家的支援联盟对决;
7、经典弱肉强食的王权战役,支持多玩家的对决,率领军团亲自最站指挥。
1、打开战役界面后可以看到,战役分为英国、法国、神圣罗马、沙俄、西班牙、奥斯曼、英属加拿大、美国这几个主要章节,和欧四的模式基本相同。
2、而战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的经验,应当是将领,公主,科技,物品
点开法国章节选择战役时,能看到每个战役都配有简洁的进攻路线示意图和主要将领介绍,这一点和前几作保持一致。不过需要留意的是,关卡数量好像有所缩减,比如第三关就已经是金字塔战役了。参考《欧陆战争4》的情况,或许这次会精简掉部分关卡。
3、地图界面的左上角,依次显示着经济、工业以及类似文献的图标,推测这个文献类图标或许是用于科技升级的;另外,上部的海岸炮呈现虚体化状态,可能转变为了工事类型,而要塞依旧保持实体化。巴黎附近的凯旋门看起来有些不协调,它应该属于实体化的奇观建筑,并且似乎没有防御能力,大概率是可以被占领的。从左上角还能看到城市的城防、人力(推测)、经济、工业和文献等信息。
4、关于城市信息,初步推测各建筑功能:城防建筑可能用于提升城市防御能力,市场能增加经济收益,工业区可提升工业水平,民居或许与人力增长相关,大学则可能助力文献积累。这一版本中,空地能够建造各类建筑,甚至募兵站也可以直接设置在空地上。按照推测,步兵可以在城市内招募,骑兵需要通过马厩招募,炮兵需借助工坊招募,海军则要依靠军港招募(整体的自由度似乎有了显著提升)
5、将领部分:这次可太猛了,直接升级成四神将阵容——威灵顿公爵(维尔威利)、布吕谢尔、拿破仑,还有俾斯麦(他怎么突然串场了?难道后续会更新到德意志统一剧情?)这么看下来,德国一下子占了两位将领,说不定会成为最大赢家。而且这四位里步将就占了两个,搞不好步兵真的要崛起了(其实本来就不该弱啊,不管是二战还是拿破仑战争,步兵从来都是绝对主力好嘛)
6、关于公主:目前还不清楚具体的获取方式,要是能和欧四一样就最好了,欧五的公主获取方式?还是算了吧。公主还是欧四里的那几位,不过和欧四不同的是,公主不再作为将领存在,而是变成了增益类的buff,可以放置在宫殿当中。
7、商店(氪金)方面,装备机制和欧四是一样的,提供小额的攻击、防御、移动或补给加成,同时世四的勋章系统也整合进来了(好在勋章不需要氪金),下面那些奇奇怪怪的钱币和花饰可以参考金星奖章来理解。
8、在征服内容方面,当前共有3个,具体为1798年、1806年和1812年(该年份包含美洲区域),它们分别对应雾月政变、法兰西第一帝国建立以及远征俄罗斯这三个历史事件,后续或许会更新其他的征服地图。
1、云存档支持用户更换设备存档不会丢失;
2、采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果;
3、重新绘制了160个将领肖像并加入了详细的介绍;
4、45个国家的90个历史战役,包括萨拉托加战役,奥斯特里茨战役等;
5、制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑;
6、39项科技和120多种物品;
7、支持Wi-Fi对战。
1.欧陆战争6掷出窗外中精美画面,呈现史诗般的战争场景。
2.丰富剧情,深入感受那个激荡人心的历史时代。
3.独特的地图编辑器,自由创造属于你的专属战役。
4.超过300个城池,真实还原欧洲大陆版图。
5.兵种研发功能,打造属于你的精锐部队。
6.外交策略玩法,巧妙运用手中权杖影响国际政治形势。
7.细致的资源管理,兼顾国家科技与军事建设。
8.你的帝国将经历6个时代,跨越2000年的历史。
9.随着帝国版图的扩大,会有各种任务等待探索。
10.攻占敌军城市,收集资源建设都市。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB