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非人学园 v 游戏纯净版

非人学园 v 游戏纯净版
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  • 版本:v 4.3.98
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/4/11 22:37:24
  • 语言:中文
  • 大小:1863.71MB
标签: 非人学园 5V5对战 二次元搞笑风格

《非人学园》是一款洋溢着无厘头漫画风格的5V5对战游戏,它将MOBA元素与搞笑风格巧妙融合,为玩家带来别具一格的游戏体验。游戏沿用了传统MOBA的上中下三路布局,并构建了涵盖体术、肉盾、灵能、突袭、远击和支援六大职业的英雄体系,让玩家拥有更多元化的战术选择空间。

在背景设定方面,游戏选取了中国神话里的经典传奇角色作为灵感来源,通过二次元风格的幽默形式,展现非都世界的奇妙生活。玩家能够从中挑选心仪的英雄,投身于学园对决之中,开启一场充满欢乐与趣味的战斗。尤其值得关注的是,游戏中的应援团系统能够为玩家提供场外的属性加成,这一设计进一步丰富了战斗的策略性以及角色之间的互动体验。

除了紧张刺激的5V5对战,《非人学园》还推出了英雄亲密系统。玩家能够和自己钟爱的角色展开深度互动,以此提升彼此的亲密度,塑造专属于自己的本命英雄,从而获得更强的沉浸感与更具个性化的游戏体验。

特色

1、特色英雄,精美画风!

高冷御姐、呆萌萝莉、筋肉狂人、可爱正太...海量各具的次元英雄,超一流画师精心绘制。

2、多重操作,不同体验!

常规摇杆操作,适合大部分玩家。进阶点触操作,献给追求极致微操的骨灰玩家。

3、节奏快速,想玩就玩!

最优化的移动MOBA,10秒急速匹配,10分钟畅爽竞技对战、随时拿起释放洪荒之力。

非人学园辅助教学分析

首先用一下梯度图,后续的分析会按照该图的顺序进行

括号中的保护代表保护型辅助,强弱保护的区别在于,弱保护是提供增益,减益,护盾

回血机制能够降低C位被瞬间秒杀的概率,而强保护的核心在于通过控制敌人,使其无法输出伤害来避免击杀。不过,控制的延迟时间、持续时长以及控制链的整体时长都会对保护效果产生影响,因此强保护未必就比弱保护更有效,具体效果仍需根据战场的实际情况来判断。

1、虎力(开团硬辅)

优点:大招和1闪强开团手段,整体控制,坦度,机动性都很优秀,1技能很适合抢中带节奏

缺点:偏向于开团的辅助,保护能力较弱

2、死灵(软辅/弱保护)

优点:刷野速度快还附赠复活能力,自身灵活滚雪球也快,极其适合野核,1技能开视野能力强

弱点:身板一般,控制稀缺,战斗力较弱,逆风不好发挥

3、羊驼(软辅/弱保护)

优点:全非人仅此一家的经验宝宝,2技能可以弥补数值差距且覆盖率高,增伤减伤都比较优秀,大招续航量高,阵地战猛

缺点:几乎没有先手开团能力,适合打反手让对面开,大招和2技能依赖跑图获取不吃cd(算缺点也算优点吧)

4、土拨鼠(开团硬辅/强保护)

优点:前期战斗力强,控制链长,入侵性强,滚雪球能力强,后期能转型当保安,保护能力很强,先后手能力都很优秀

缺点:数值被安排,接近全英雄垫底的基础属性和成长,后期机甲脆容易掉,被钻头完美康特,后期开团能力一般

5、小钻风(开团硬辅/弱保护)

优点:支援快,极其灵活,多段控制打断性强,战斗力强,击飞多适合金吒,和虎力一样,整体的控制,坦度,机动性都很优秀

缺点:单段控制时长短导致留人和保护能力一般

6、肆季(开团硬辅/counter辅)

优点:全非人仅此一家的友军快速转线,仅此一家的缴械,仅此一家的道具补充,附赠钩子,前期伤害和坦度都是辅助上游,入侵性强

缺点:缺乏硬控,偏向开团

7、雨师(功能性软辅)

优点:功能性丰富,涵盖加速、减速、减抗、加抗、控制、回蓝等效果,拉扯能力出色;刷野速度尚可,且具备不抢野的机制,对新手友好,被称为“小死灵”;伤害充足,无论先手还是后手都能发挥作用,堪称软辅中的“土拨鼠”。

缺点:身板较脆,视野能力较弱

8、申公豹(开团硬辅/弱保护)

优点:优秀的控制能力,还是硬辅稀缺的远程控制,被动使申公豹的支援和续航有所保障,防进场能力一流

缺点:依赖等级,等级低时控制效果不是很好,本身伤害很低,前期不算很强

9、魍魉(输出软辅)

优点:有一点点的续航和护盾,有击退,后期伤害很高,作为坦野的输出装备,为一部分进场角色提供一定容错率

缺点:前期没用丢野区,无法提供视野能力,折磨队友

10、赤精子(阳)(软辅/弱保护)

优势:野区无伤,大招防C位暴毙,作为软辅自保能力优秀

缺点:完全没有控制,视野能力弱

11、姻月(功能性软辅)

优点:远距离拉人,有续航有减抗有攻速,附赠一点打断效果

缺点:需要绝活,遭遇战不好发挥,保护能力和开团能力一般,功能被姜子牙覆盖一部分

12、芙罗拉(开团硬辅)

优点:浑身控,前期伤害高,灵活,后期有不可选中和觉醒冰甲,冰杖,干扰能力优秀,击飞多适合金吒

缺点:身板一般,大招控制时间太短,2技能命中率看熟练度和对方走位,手短

13、妹妹(视野软辅)

优点:出门带3个眼,能进传送门那种,大招稳定控制,被动卖身开团,视野能力拉满,稳定击飞适合金吒

缺点:身板一般,作战能力一般,机动性一般

14、舔狗(开团硬辅/counter辅/强保护)

优点:单体压制2.5秒,被动雷达,有护盾有加速

缺点:怕净化类技能和霸体,对单单段控制,在12级之前只有一段控制,空了就废了

15、食蜂(软辅/counter辅/弱保护)

这个英雄的优点很突出:技能机制上控制手段丰富,拉扯和干扰能力出色,能极大限制敌方刺客的切入;后期满级2技能搭配冰杖,对前排的消耗效果十分烦人;而独特的嘲讽与阵营转化机制,偶尔还能实现“化敌为友”的戏剧性效果。

缺点:战斗力弱,身板一般,易被集火击杀,视野能力较弱

16、黑子(开团硬辅)

优点:坦度高,伤害足,大范围aoe禁锢,机动性好,后期两个觉醒方向冰甲和洞爷湖都有不错表现

缺点:2搬敌人较依赖闪现,控制不稳定且后续真空期较长,禁锢属于软控制

17、增长(开团硬辅/强保护)

优点:前中期高伤害高坦度,中后期控制多,打断效果强,加强后大招的勇气区域具有微弱的辅助功能

缺点:大招开人依赖闪现或者其他先手控制,比较笨重怕拉扯,手短

18、达克尼斯(硬辅/强保护)

优点:顶尖的承伤能力,具有续航,减伤,加双抗等坦克因素,近身控制优秀,不怕poke

缺点:比较被动,主动开人依赖1闪和16级大招,身板笨重怕拉扯,手短

19、羊丽(开团硬辅/强保护)

优点:大范围控制,2技能加速机动性优秀,坦度较好,拉扯能力强

缺点:控制时长堪忧,12级有所加强,怕非洲人,16级频率能缓解脸黑,控制专精,其他不精

顺便提一下,羊丽12级天赋强化的是技能控制的时机把控,点出这个天赋后会刷新一次被动效果。羊丽能打出极限4.5秒的控制时长,要是通天羊的话,控制时长能稳定在3秒或者4.5秒。另外,羊丽是克制黑车的——黑车在大招形态下虽然不会被直接控制,但受到控制效果时会被减速;而羊丽的大招不会把黑车变成羊,所以她的被动不会进入冷却,能持续对黑车施加减速效果。

20、虾饼(开团硬辅/强保护/counter辅)

优点:高位压制使自身身板很硬,12技能减速和加速能力留人较强,大招全游最恶心的大范围长时间无法反抗的控制,理论上压制所有角色,而且伤害还不低

缺点:手短,笨重怕风筝拉扯,依赖闪现和卡墙熟练度,觉醒被压强度做到稀烂

21、阿库娅(续航软辅/弱保护)

优点:极高的持续续航量,全游仅此一家的解队友控技能,作为软辅有两段不错的控制

缺点:吃装备(冷却和一定的法强),前期奶量很低,坦度一般,视野能力弱,前摇堪忧

22、司夜(增伤软辅)

优点:辅助中顶尖的生存能力和输出能力,坦度不高续航高,本质上是一名优秀的易伤辅,1技能20%增伤和大招高额的易伤是乘法叠加,伤害上限很高

缺点:没控制,无法开团,保不住人,蓝耗吃不消,奶量低,中期自身伤害和坦度开始乏力

23、晓音(续航软辅)

优点:续航专精,虽然持续续航比不过阿库娅,

晓音的大招抬血量虽不及羊驼大招,但她的瞬间抬血能力有目共睹。改版后,1、2技能都能触发晕眩叠层,控制效果较为稳定;觉醒还可刷新叠层冷却时间,被动则是医疗兵救援专精。

缺点:怕减疗,功能性单一,身板和奶量割裂,视野能力弱,保人能力一般,非人对续航需求量小导致晓音优势被缩小

24、孟婆(功能性软辅/counter辅)

优点:高机动性和恶心的12技能能够使孟婆无限拉扯对方,非人拉扯king风筝king,大招适合冲阵阵容,后期伤害量很高

这个英雄的短板比较明显:前期存在感低还很吃装备资源,控制效果不稳定使得开团和保护队友的能力都比较弱;面对强突进、强进场的对手会很吃力;大招的免控效果要到16级才能解锁,觉醒技能的设计也不够理想;整体节奏跟不上当前版本的快节奏,而且技能释放频率高导致蓝量消耗很大,经常会出现蓝不够用的情况。

25、金角(半软半硬)

优点:高蓝量加成使得金角的伤害和坦度都很高,大招吸取效果优秀,辅助方面可以看情况点出2技能霸体

缺点:手短笨重怕拉扯,依赖大闪开人,保护能力弱,蓝量吃装备和被动

26、玉帝(开团硬辅)

优点:高坦度高爆发有续航

缺点:控制只有1技能且不稳定不快速,依赖一四闪,大招续航被削到16级,开人和保护能力都不太行

27、熊黑(开团硬辅)

优点:身板硬前期基础伤害高,12级可带队友转线,16级控制链长

缺点:手短笨重怕拉扯,控制前摇太长容易躲,车技吃熟练度,总体效果不如边路

28、阿胶(开团硬辅)

优点:优秀的粘人能力和硬辅上游的输出量,12级的觉醒能改善阿胶摸不到人的缺点或者加强阿胶的粘人能力,脱战续航和跑图能力强

缺点:延时控制效果不好,阿胶身板一般,作为肉盾基本没有加坦度的技能(除了2技能的护甲),手短笨重怕风筝(12级有所改善)

29、八戒:

极强的干扰能力和较高的坦度,可以分割战场,救死扶伤,2技能易被打断,猪出场的局,对双方玩家都是一种考验

30、常乐:

占草能力强,定点爆破,我方少一个人,玩得好可以让对面暂时少一个人,常乐出现的局,对双方玩家都是一种考验。

亮点

1、创新设定随处可以用心的细节见真章

每个英雄都有独立的语音,英雄或主界面玩家点击或触摸英雄身体的不同位置会触发各类不同的表情动作语音效果。

2、画面风格加分项脑洞人设好评如潮

果说非人学园最大的特色,莫过于他充满脑洞的人设,各路仙魔的核心特征被夸张化的放大,并赋予全新的现代化身份。

3、战场玩法心意十足差异化呈现值得称赞

远古生物调整到地图的对角点,大龙变身击杀后可以骑乘的猫,击杀部分野怪获得以及河道定时刷新的随机道具。

更新日志

v4.3.98版本

《非人学园》“小王牌”测试开启!

1、牌桌智斗神仙打架,小王牌测试开启!

2、百万积分毁天灭地,多巴胺飙升欲罢不能!

3、喂!不要小瞧我和牌组的羁绊啊!

4、人生可能有谷底,但小王牌的福利没有!

游戏截图

  • 非人学园 v 游戏纯净版图1
  • 非人学园 v 游戏纯净版图2
  • 非人学园 v 游戏纯净版图3

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