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地铁逃生(PUBGMOBILE)的龙珠超联动版本如今是人气超高的枪战玩法——作为国际版刺激战场(即绝地求生)里的特色模式,地铁逃生本身就热度十足,现在又与龙珠超展开联动,欢迎各位玩家前来体验!
准备两把枪,其中一把安装热成像后放入背包。当另一把枪需要换弹时,先把背包里那把装了热成像的枪丢出来,接着点击这把丢弃的枪查看装备详情,把热成像模块拖回背包。之后将丢弃的枪存进背包再丢出来,再次点击装备详情,取出上面的热成像,重复上述步骤即可。
首先此贴只适合4排打法,而且需要队友配合。其二,为了证明我不是瞎说,以下晒图。其三,我的讲解里面附带了我的思路讲解。
四排开局跳R城的话,我个人建议选沿河那一侧,别跳靠山且靠近学校的另一边。具体位置就是地图里山上的蓝房和仓库区域——毕竟是四排,这边房子更多,资源自然也更丰富。而且从当前视角往我背后看,地势是逐渐降低的,跳在高处能更好地收集周围信息。另外学校那边跳伞的人通常比较多,所以学校旁边的野点(如下图所示)也可以作为备选。
跳伞的人数量不少,要是他们往R城方向靠近,抢占了R城高山上的水塔。那跳学校附近的人就会处于高打低的不利局面,R城内部的钢枪还没结束,就很可能遭遇两面夹击,直接被淘汰。而对面背后是河流和野区,不存在被包围的情况。
分散跳点还是很有必要的。我脚下的蓝房和仓库那边有一个人,右手边的双房区域有2到3人。我图里面朝的假车库,如果没人跳的话也可以安排一个人过去,但那里离队友比较远,容易出事。搜完物资后,那个房子也得占下来,能用来侦查。地势高点一定要拿下,只要队友配合到位、枪法够好,再加上信息收集及时,对局势的掌控就能占优势。假车库相对于下城区来说是个地理高点,对枪的时候也更有优势。
如图所示的位置,当队友正在搜索物资时,跳到大仓的人就可以开始侦查其他队伍的动向了。这个位置背靠大树,有掩体掩护,R城这边的大部分区域都能尽收眼底,适合打信息战。(不过如果队友落地就遇到敌人,那必须第一时间去支援队友。)此外,还可以配合之前提到的假车库里的队友形成夹击。
接下来就是队伍之间的交火以及占房区了。这些没办法建议,每次实战情况都不尽相同,我能做的只是提供跳伞思路了。
如上图,R城在从左往右,从上往下都为高至低,高打低的优势能最大限度的利于队伍存活。
总结一点,无论是城区钢枪还是打野,视野以及信息的收集都是尤为重要的,在高手枪法都差不多的情况下,知道敌方位置,就是巨大的优势。
第一次出打法贴,可能不尽完善,欢迎各位提出建议。
我以往还发了一些攻略贴,感兴趣的可以去看看,都是热爱这个的玩家,也请努力营造好的社区环境。p城的也在做了,不久就会出啦!最后麻烦点个赞吧,也让我看看有多少人觉得我写的还不错。
东南亚地区的玩家选服务器时,建议优先选第三个。前两个服务器延迟太高,不仅容易闪退,玩家数量也少得可怜——单排经常得靠人机凑数,四排更是基本开不了局。要是你的服务器列表里找不到ALPHATEST3,那就先试试换加速器的地区加速节点,一个个试过来;要是还不行,就换其他网络工具试试。
下面这些是没有还原端游与未解决的地方
脚步声,门与栅栏的物理损毁效果,伏地时的转身动作,端游训练模式,打药过程中可进行探头观察,第一人称持枪奔跑时的手部动态,人物处于静止状态(涵盖站立、下蹲与趴下)时的动作,大厅等待阶段的人物动作呈现,维寒迪场景下的人物哈气特效
倍镜的样式以及其物理视觉呈现效果,角色奔跑过程中投掷物拉环的刮蹭音效,角色起跳瞬间缺乏金属音效,手持投掷物时的跳跃动作,跳跃状态下的投掷动作,从高处掉落的动作,高低抛切换动作以及切换时温雷时间重置的问题,步枪射击模式切换的动作与音效,更换弹匣时的刮蹭音效,使用药品时产生的丢弃物(包括针头、饮料罐、止痛药瓶等),地图室内场景未得到还原
死亡回放和对局录屏,草地高度,枪声、枪声回声效果、手雷传播音效及远处枪声音效。
手雷拉环音效,玻璃破碎效果,子弹飞过人物旁边的破空音效,下车动作,98k拉栓动作和音效,翻越动作及其音效,没有还原端游m762和uzi的机瞄,开镜音效和开镜收镜动画,aug和维克托换弹音效
没有完全还原端游地图场景参考端游艾伦格洋房附近树林、米拉玛的湖泊、维寒迪的防空洞、萨诺的祭坛不。
手雷和武器的切换动作,信号枪机制,跳伞机制和跳伞落地翻滚动作,新枪mp5
本来用的是侧瞄,可在切枪与收枪时,侧瞄会自动回到用主倍镜,需要又重新切换成侧瞄,需要改,
可出一个探头开镜的快捷键,不然开探头开镜后就不能腰射了,出个快捷键就可以很好的解决,
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB