《苍生》是一款趣味休闲风格的人生模拟养成游戏,以创新的“人生轨迹”为核心玩法,为玩家带来别具一格的人生体验。进入游戏后,玩家将化身为一名新生婴儿,随机降生在某个家庭,拥有随机生成的资质属性。3岁之前,玩家需遵循父母的安排生活;3岁之后,便可自主规划人生,自由选择成长方向,学习各类技能,积累丰富见闻,塑造个人三观,最终谱写专属于自己的独特人生篇章。
在漫漫人生路上,随着年岁渐长,你会遇到各种各样的挑战。遵循内心的想法做出选择,亲自见证自己一步步成长的足迹,去拥有一段不留遗憾的人生。而在日常的生活里,也会出现不少诱惑与事件,你所做的每一个决定,都会影响后续的人生走向。此外,还有一些特殊事件,能够提升你的个人属性,像颜值、智力、体质、家境等方面都有改变的可能。想要开启一段全新的人生吗?那就别再犹豫,加入进来,体验不一样的生活吧。
1、家境、资质、性格等属性随机生成,每次开局都是全新人生。
2、采用多维选择机制,鼓励玩家自由成长。
3、进行了真实社会模拟,从新体验新的一生。
4、中含有众多动态事件,考验应变能力。
一、属性圈(左上)
左上三个圆环(从左到右)分别代表:体力/脑力/心力。
体力:用于锻炼体质类属性(力量、耐力、灵巧)以及参加幼儿园类的体能活动。
脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。
心力:用于训练机敏、观察、共情等社交/魅力相关属性。
属性值耗尽后相应活动将无法执行,所以不要只刷单一属性,应尽量均衡发展。
二、回复机制与日常消耗
心力按短时段/时间节点会周期性回复;体力与脑力则按天为单位恢复。
进食会少量补充消耗值,三餐不可少:若出现“极度饥饿”状态,会影响行动能力。
中某些状态(如“营养不良”)目前影响不大,可通过让父母带你外出购买食物等方式来解除。
三、时间与行动节奏
在场景里和物品互动、增强自身属性时,都会消耗对应的体力、脑力或心力,同时让右上角的时间进度条前进一小格。
每天大概有8次能用来训练属性的机会;深夜不能进行训练,只能休息或睡觉,因此合理安排日程非常重要。
四、圆环下方三个图标
意志:用于执行跨等级的高阶训练(四星类活动常需额外消耗意志)。
感知:用于“见闻”里的真意感知(消耗感知点进行额外解读获取加成)。
热情:与NPC互动时会消耗,用于提高好感与触发事件。
五、属性训练与星级机制
大多数属性可以通过看电视、读书、玩具或唱片等方式获得提升。
事件有星级区分(最多四星):星级越高,经验越多,但同时消耗也更大。
四星:经验与收益最高,但通常需额外消耗意志。
三星及以下:不消耗意志,但仍会花费体力/脑力/心力。
建议:当意志充足且想快速突破时优先做四星;否则以三星为主,稳步积累。
要是某个事件的等级要求比你当下的属性高,那就没办法触发,一定要挑选合适的低等级事件来替换。
六、放大镜与见闻
完成带放大镜标识的事件后,会积累一个放大镜标记;当标记攒满时,前往见闻页面,选择带有放大镜图标的条目,消耗感知进行真意感知,就能获取额外的属性奖励。
见闻系统中隐藏大量成长路线与优秀奖励,强烈建议优先关注并利用。
1、画面风格简约明了,操作方式简单直观,适合各年龄段的玩家快速上手并沉浸其中。
2、其中的每一个决策都会对后续的人生轨迹产生深远影响,不同的选择会带来截然不同的结果,这让其趣味性与挑战性都有所提升。
3、打造了一个满溢古典意趣的仙侠天地,玩家能够随心游历辽阔疆域,投身回合制交锋,研习武林秘技,感受江湖历险的紧张与欢愉。
1、以人生为主题,让玩家在中思考和体验生活的意义。
2、随机的家庭背景和资质增加了的重玩性,每次都有新的体验。
3、的技能和见闻系统丰富多样,让玩家可以自由选择成长方向。
4、的决策系统让玩家的每一个选择都影响人生轨迹,增加了的趣味性和挑战性。
5、画面简洁,操作简单,适合各种年龄段的玩家,容易上手。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB