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麻薯豆豆本DIY获取奖励(com.zscy.msddb)属于DIY设计类应用,是女生们都喜欢玩的豆豆本制作工具,玩法和操作都十分简单,还能解锁获取奖励的功能。
发挥你的想象力,自由创作收集贴纸制作麻薯豆豆本安静书
麻薯豆豆本创意手工diy,发挥你的想象力,自由创作收集贴纸制作麻薯豆豆本安静书。
《麻薯豆豆本DIY》是一款麻薯主题的安静书手账贴纸自由DIY模拟小游戏。每个女孩心里都藏着一颗少女心,都想把精致的一面展现出来,就连贴纸也渴望变得漂亮。玩家可以挑选各种好看的贴纸装饰自己的手账本,感兴趣的话就来试试,看看谁能贴出最精美的手账吧!
一句话总结:丧心病狂的看广告、流水线小。
然后我会从内容,与外置内容,说说我对这款不推荐的原因和看法。
这里先说明一下,单从作品本身来看,大概能给到三星上下,这其中还因为不确定是否存在正反馈或其他架构相关内容,以及有没有拆换的情况(毕竟正反馈是AI生成的图,画风和整体完全不一样);也正因为这个原因,这里提到的“流水线”,指的是包含把别人的成品或半成品,整合到自己的架构里、拆包后进行换皮、植入变现方式等操作。
先说点正常的内容,这款的玩法基本上围绕的都是“益智操作类”,也就是简单易懂、促进思考。
当然,因为“不鼓励跳关”,除非观看广告,所以我体验的内容仅限于前面几关,无外乎是“用贴画将背景板贴满”“点击完成自己的DIY衣服、吧唧(勋章)”这类操作。
这种玩法内容,说是6+,我觉得都可以,完全是一点的启蒙发散玩法,当然不具有其他科普、教育等其他启蒙相关意义。
画风
被图标吸引的,也会多留意两眼的介绍截图,没错,很可爱、卡哇伊,基本上称得上是“粉红少女心”。
以至于让我思考本体会不会就是个中学生制作的,毕竟画风挺统一的,不像是专门从素材库扒拉的(不排除一个作者的素材库全被对照扒了的可能)。
这的确是一点的加分项,很可爱,但对内容没有其他的作用。
ai与正反馈
有正反馈机制吗?是有的,但就拿《麻薯豆豆本DIY》这款作品来说,它的正反馈设计得相当生硬。游戏采用了“完全不显示的金币”作为货币——这大概率是个bug,而这些货币是用来解锁图片的,单看这一点还勉强算合理。
可第二点也说了,这是个“粉红少女心”画风的,可这些图片解锁,却是一个个ai图片,画风完全天差地别。
这还不算完,解锁图片居然采用“拼图”模式,一张图得凑齐九个碎片,可玩家费半天劲解锁后,拿到的不过是张很普通的AI图,这到底有什么意义?这种正反馈机制的设计完全起了反效果。
外置内容
广告
内容说的并不算多,甚至可以说,这些内容做的糟糕,也无法是架构不合适、玩法较为无聊(毕竟对标儿童向?),这样评星最低也就是二星。
可广告这一点,实在是难以忍受――不是说我不接受小里存在的广告,相反,只要不是太过分,我也持乐观态度认可一定的变现能力。
但是这款开创了一种新的“广告先河”,自“广告下崽器”“广告战神”“广告模拟器”“广中广告中告”“广告卡关”后,现在出现了“广告起伏器”。
什么意思呢?就是说,如果你不关网游玩,那么你放个十秒左右就给你强制跳出一个视频广告,哪怕你点击任何一个交互键,也先给你跳出广告视频出来。
最难绷的是,我以为开屏广告是广告的ex点,反复三次都绕不开广告,那就索性等五秒吧,结果点击一下“隐私政策”率先展示出的是广告。
你猜猜断网之后,这款会变成什么样子?没错,广告确实播放不了,可每过一秒钟就会弹出“暂”的提示,得连续出现五六次才停下,要是再点一下交互按钮,它又会反复跳转,就跟波浪起伏似的。
的广告因为全是被动广告,所以都是30s/60s然后可以五秒后关闭的,关键是强制跳出不给拒绝,并且更ex的是跳的频繁,想正常游玩都很困难。
个人认为这完全是运营商的责任,明显是故意这样设计的——先用低成本吸引用户,接着接入一套广告运营服务就匆忙上架,根本没有亲自体验过实际使用情况,这种做法是非常不妥当的。
实名认证与12+
中,给自己贴的标是“12+”。
没错:12+,还是“贴的”。
我是没怎么理解这怎么算成这12+的,但是想到频繁跳出的广告内容,就释然了。
至于“贴”,我是实在没懂这个标是怎么可以被玩家随意滑动的,就像做了个ppt,上面有个可交互的贴图+链接。
点开链接,好家伙,还提示实名认证与氪金上限。
不是,这有氪金内容?
更关键的是,这有实名认证?
这完全是一套体系内部互相矛盾的产物,如果把它当作流水线来理解就完全说得通了:先做出一个低成本的作品,接着通过丢包、偷包、卖包的方式流转,被人进行粗劣的二次加工并添加自己的内容,最后再植入广告服务。
不然真的很难理解的这种现象存在。
总结
避雷,快跑,不然就先进去被广告折磨下,关了广告后简单游玩吧。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB