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沙丘2000是2000年推出的经典即时战略游戏,作为沙丘系列的第二部重要作品,它能让你体验到纯粹且完整的RTS乐趣。游戏画风写实细腻,对战过程虽不见硝烟,却处处充满智谋的交锋。尽管其时代背景已有些遥远,但它始终是不少人记忆中难以忘怀的童年经典。你可以从三个特色鲜明的家族里选择一个加入战斗,全力以赴去完成所有任务挑战!
1、拥有正确且令人兴奋的背景音乐,每次出现使玩家更深入。
2、绘画的风景是复古的,很怀旧,可以给玩家带来不错的体验。
3、中设计了很多道具供玩家选择,为玩家的生活增添乐趣。
1、点击“PlayaGame”,开始。
2、选择自己喜欢的家族。
3、点击屏幕右下角的“Yes”,确定加入该家族,也可以点击“No”,退出重新选择其他家族。
4、进入后,玩家只可以看见基地周围环境,玩家需要派遣单位清楚迷雾。
5、选择单位,随后点击屏幕右侧的“MOVE”,在点击该单位需要移动的位置即可。
6、这样可见空间就会大很多,可以防止敌人的偷袭,蓝色为己方单位,而绿色为地方单位,已经可以看见敌人的步兵已经靠近基地,我们选择单位,点击“ATCK”,随后在点击需要攻击的敌方单位。
7、集结所有兵力,这样就能很快解决敌人了。
1、步兵
配备便携式导弹发射器的地面作战部队,各势力阵营均有部署,其生产需依托升级后的兵营建筑。该部队攻击半径处于中等水平,行进速度为每小时6公里(徒步状态)。装甲类型为轻型,面对反坦克武器时具备较强抵御能力,但在高能爆炸物、火焰及枪械弹药面前防护效果不佳。士兵携带有线制导导弹发射装置,可发射穿甲弹。此部队擅长打击敌方车辆(尤其是装甲类车辆)与各类建筑,同时拥有对空作战能力,不过攻击敌方步兵时效率相对较低。
2、轻型步兵
地面上配备机枪的武装部队,每个家族都具备,其建造前提是兵营。该部队攻击距离较近,步行移动速度为每小时10公里。装甲类型为轻型,能有效抵御导弹和大口径枪炮的攻击,但在面对高能爆炸、火焰以及子弹类武器时防护效果不佳。轻型步兵身着轻型装甲,配备9毫米口径的步枪,主要用于打击敌方步兵和无装甲防护的车辆。
3、破坏者
奥图斯家族的破坏者是该家族特有的武装部队,他们具备用炸弹炸毁整幢建筑的能力,部署需依托奥图斯家族的皇宫。破坏者移动速度为15公里/小时(步行),装甲类型为轻型,对反坦克武器防护效果较好,但面对高能爆炸、火焰及子弹类武器时防护能力较弱。攻击时需明确指定目标,只要进入敌方建筑物,单个破坏者即可将其彻底摧毁。
(1)混凝土地基:分为4格与9格两种类型,主要功能是提升建筑物的防御能力——若不使用混凝土地基,建筑物建成后的防御力仅为原本的一半。建造该地基的必要前提是拥有基地(ConstructionYard)。需要注意的是,若建筑物未完全坐落于地基之上,其受到的损伤将无法修复。通过升级地基,能够扩展混凝土地基的覆盖面积。该地基的防御能力处于中等水平,多数武器均可对其造成破坏;且地基受损后无法修复,只能选择替换或废弃。
(2)防护墙(Wall):提高基地防御力。必要建筑为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦破坏,无法修复。
(3)基地(建筑工厂)(ConstructionYard):作为生产设施的一种,能够对混凝土底板实施升级。它由可移动基地车展开后形成。在阿拉基星球上,基地是建造其他建筑物的先决条件,同时还能提供少量能源。该建筑物需要重点保护,这对取胜至关重要。其装甲处于中等水平,虽然基地本身十分牢固,但各类武器都能对它造成伤害。
(4)风力发电站(WindTrap):必要建筑为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。
(5)香料精炼厂(Refinery):作为工业设施的一种,它的必要配套建筑是风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产环节的基础设施,香料车会把采集到的香料运送至这里,将其转化为资金。每个香料精炼厂能够储存价值1000资金单位的香料,提炼完成的香料会自动存放在香料罐里。当香料精炼厂建成后,会额外配备一部香料采集车。它的装甲处于中等水平,多数武器都能对其造成破坏。
(6)兵营(Barracks):必要建筑为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可为大多数武器所破坏。
兵营
(7)炮塔(GunTurret):必要建筑为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑,必要建筑为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可为大多数武器破坏。
(9)火箭炮塔(RocketTurret):属于对地炮塔的范畴,具备较强的攻击力,同时拥有对空能力。其建造的必要前置建筑为雷达站以及完成升级的基地,主要用于基地的防御工作。经过全面升级的火箭炮塔,和普通炮塔相比,有着射程更远、射速更快等优势。火箭炮塔的高级瞄准系统运作需要依靠电能。它拥有重型装甲,对于枪弹和爆炸类武器的防护能力较为突出,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。
(10)高科技工厂(HighTechFactory):生产设施的一种,必要建筑为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会为大多数武器所破坏。
(11)太空站(Starport):必要建筑为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会为大多数武器所破坏。
(12)轻工厂(LightPlant):必要建筑为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可为大多数武器所破坏。
(13)香料罐(Silo):必要建筑为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,香料精炼厂完成了香料加工后,会将之分配到各个香料罐。若所采香料超过了容量,则多余的香料会丢失。香料罐遭攻击、摧毁或者占领,其中的香料也会丢失。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
(14)重工厂(HeavyFactory):必要建筑为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。重工厂升级后,该设施可生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可为大多数武器所破坏。
(15)修理平台(RepairPad):必要建筑为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定花费。若无该设施,受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会为大多数类型的武器所破坏。
(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必要建筑为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。
(17)皇宫(Palace):这是主建筑物。其必需的前置建筑为第九代科研中心。作为命令发布中心,皇宫具备附加功能,能够支持多种高级武器装备的建造。它的装甲虽厚重,但多数武器都能对其造成破坏。阿特雷德家族的皇宫可生产弗里曼战士,奥多斯家族的皇宫能制造破坏者,而哈肯尼家族的神殿则可以生产核弹。
1、拥有正确且令人兴奋的背景音乐,每次出现使玩家更深入。
2、绘画的风景是复古的,很怀旧,可以给玩家带来不错的体验。
3、中设计了很多道具供玩家选择,为玩家的生活增添乐趣。
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB