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《我变成了妹子2》(com.fsals.jshnh)是一款相当不错的模拟点击休闲游戏。在游戏里,玩家会化身为妹子,通过持续点击来获取收益,还能自动提升与妹子的好感度。游戏的代入感十分强烈,体验起来感觉很好,而且在这里已经解锁了的奖励!
穷小子逆袭,意外变成了漂亮小姐姐!
《我变成了妹子2》是一款集模拟经营、解谜、性转、换装等元素于一体的休闲游戏。讲述了网络主播意外变成漂亮女生后,逐步揭开层层迷雾、探寻事件真相的故事。
【邂逅性格迥异的美少女】
两人意外互换身体,开启了一段从零开始的亲密生活!原本像吃饭、洗澡、睡觉、穿衣服这类日常生活里最平常的事,竟然会变得这般尴尬!?
【无厘头的玩法线索推理】
收集线索,解开别具一格的故事情节;没有绝对的是非对错,只需遵从本心前行,或许完美结局的关键就在于你的脑洞是否足够大。
【意料之外的多种结局】
变成妹子30天后会自动解锁结局,与多位美少女展开扣人心弦的故事,究竟哪一个才是属于她的完美结局?
有几种玩法:剧情模式,又或收集属性好感培养结局玩,又或是收集女主服装家具来康。
那么的话,先看到剧情模式。
剧情模式本质上就是主线故事(要是想了解具体内容,建议自己去体验,我就不剧透了)。简单来说,就是男女主角互换身体后,由此展开的一连串故事。而主线故事的呈现方式,是通过聊天气泡来展示的。对于像我这样习惯玩galgame的玩家而言,这种表现形式看着实在让人觉得不太舒服。
而主线故事中,故事是十分搞笑的,这点可以加分。不过现在关卡还在更新,所以后面我也闭口不谈了。
玩一次主线故事需要消耗一枚“心”道具,目前获取方式包括初始赠送的五枚、观看广告可获得三枚(广告相关内容后续会详细说明),以及通过做家务能得到一枚。
培养结局的话,粗略看了一下,大概十个成就左右。本人只玩了第一个,有其他的可以留言告诉我。
而达成结局需要提升属性,属性有几个方法获取:剧情系统的选项,做家务学习也好像可以。
过了七天以后,就可以看到结局了,但是大部分东西都会保留,不用担心结局把物品刷没。
收集女主的衣服和家具,主要是为了提升康福利。收集的方式是对这些物品进行升级,升级则需要消耗相应数量的星星。至于星星的获取途径,主要包括万能的剧情模式、每日赠送的星星礼包,以及需要消耗每日对应体力的做家务和学习等活动。
值得一提,体力系统也可以看广告获取,可惜一次只有30体力,不太推荐看。
衣服家具挺好看,倒也可以加点分。
先给个四星,毕竟性转这件事,作为lsp还是很感兴趣的。
我来写点评价吧。游戏以七天为一个周期,每个周期里通过看广告能拿到的资源——像爱心、体力、星星这些——都是有上限的,就算把这些资源全拿到手也不够用,所以想在一个周期内集齐所有衣服、房间布置(后面就统一叫“布置”了),还有每一关的结局(不是指最终结局哦),根本不可能。而且到了下一个周期,之前的结局记录会清零,有强迫症的我看着没法全收集,真的挺难受的。不过好在衣服和布置是能继承下来的,就是得花很多时间——毕竟解锁衣服和布置要消耗大量星星,想解锁后面的款式,还得先把之前的衣服、布置升级到足够等级,等级够了才能用星星解锁新的。 总的来说,这游戏对有强迫症、喜欢全收集的玩家不算太友好,而且同一款式的衣服分了太多颜色,我个人觉得有点降低游戏体验。另外建议给人物加几个不同的造型或动作,这样能和服装更搭配。能吐槽的地方其实不少,但考虑到游戏还在更新,而且是一个人做的,还是给个四星鼓励一下吧。以上就是我的个人评价,主观性可能比较强,大家看着参考就好!
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB