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《匠屋异闻录》是昆磐网络技术有限公司研发推出的角色扮演策略卡牌作品,它巧妙融合了回合制战斗、策略卡牌、战棋对战与模拟经营等多元玩法。游戏不仅构建了丰富的职业体系,还设计了多样的武器卡牌,每个职业角色都具备独特属性,养成路径十分多元。玩家能够搭配强力武器卡牌,组建专属阵容,感受不同战斗流派带来的多样体验。
1、行动值是决定行动次序的顺序,玩家可以在画面左上方看到。
2、SP即staminapoint(体力值),代表角色在一回合内可消耗的体力总量,玩家能在画面右下角查看该数值。角色在回合开始时通常以12SP初始值进入对局,使用武器或奥义会减少SP,此外移动、换牌等其他行动同样会消耗SP。
1、人物:奥斯卡
基础信息:等级6,生命值当前为348/348,力量和智力均为60,物理防御29,魔法防御84,移动数值9,速度3。【可随着等级的提升而增加】
外观形象:紫色头发,身着简洁的深色系上衣与长裤,搭配靴子,手持一本较大的书籍,整体形象透着一股沉稳的气质。
技能特点:掌握“战术指挥”(等级1)技能,需消耗5点能量,可使范围内除自身外的友方单位提升80点力量与智力,效果持续1回合,属于能切实强化队友输出的辅助型技能。属性方面,奥斯卡的魔法防御较为突出,智力与力量属性发展均衡,在团队中能够通过该技能辅助队友,起到增益效果。
2、人物:爱德莱德
基础信息:等级8,生命值748/748,力量105,物理防御210,智力92,魔法防御52,移动数值12,速度3。【可随着等级的提升而增加】
外观形象:淡蓝色头发,身着蓝白配色的服饰,搭配靴子,整体形象比较干练。
技能特点:掌握“北风”技能(等级1),需消耗4点能量,对范围内敌人施加魔法伤害,同时将范围内所有角色牵引至中心位置,且在范围四角生成4道冰刺(冻结效果无纯水伤害)。属性方面,爱德莱德的力量与物理防御数值突出,可在战斗中兼顾部分近战输出与前排承伤职责;其“北风”技能兼具控制与伤害属性,既能聚拢敌人又能造成伤害,在团队作战时可与队友协同,助力提升整体输出效率。
3、人物:洛娜
基础信息:等级6,生命值345/345,力量63,物理防御23,智力78,魔法防御23,移动数值8,速度6。【可随着等级的提升而增加】
外观形象:浅蓝色头发,身着女仆风格服饰,手持类似带有蓝光部件的武器,整体形象给人一种清新、利落的感觉。
技能特点:洛娜掌握“污物扫除”(等级1)这项技能,该技能需要消耗4点能量并进行咏唱,能够对范围内的敌人造成魔法伤害。从属性层面分析,她的智力较为突出,速度也具备一定优势,但生命值与双防数值偏低,是典型的脆皮输出型角色。此技能可对范围内敌人造成魔法伤害,在战斗中适合用于清理群体小怪,不过由于存在咏唱机制,她在释放技能时可能会面临被打断的风险。
4、人物:赫利德
基础信息:等级6,生命值436/436,力量69,物理防御134,智力61,魔法防御26,移动数值11,速度4。【可随着等级的提升而增加】
外观形象:浅绿色头发,头戴护目镜,身着较为干练的服饰,搭配护甲和靴子,手持一把大剑,整体形象显得充满活力且具有战斗风格。
技能特点:赫利德掌握着等级1的“热锻”技能,该技能需消耗3点能量,既能对单个敌人造成物理伤害,还能让目标进入6时刻的燃烧状态,燃烧过程总计造成180点火焰伤害。属性方面,他的物理防御较为出色,移动能力也值得肯定,但魔法防御相对薄弱。“热锻”技能能给单体敌人施加持续伤害,在应对单个强力敌人时能起到一定效果,不过由于是单体技能,在处理成群小怪时会显得有些力不从心。
一、【角色属性】
1、生命值:角色的生命值,在战斗中受到伤害时会减少生命值,生命值为零时会无法战斗。
2、力量:影响角色使用力量加成的武器时能获得的伤害加成。
3、物理防御:影响角色受到物理攻击时能减轻的伤害量。
4、智力:影响角色使用智力加成的武器时能获得的伤害加成。
5.魔法防御:影响角色受到魔法攻击时能减轻的伤害量。
6、移动:影响角色在战斗中的移动范围上限。
7、速度:影响角色在战斗开始时,在时间顺序上的位置。
二、【队伍界面】
玩家能够在出击之前对队伍、武器进行编辑,或者挑选支援角色,等准备妥当后再消耗体力进入关卡。选定支援后,可以从队伍成员里选一位,替换成支援列表中的某个角色。点击挑战按钮后,就会正式消耗体力进入关卡。
三、【锻造屋】
店主能够运用素材与金币,打造出各式各样的武器。打造武器时会占用一个锻造栏位,点击该栏位就能进入锻造选择界面,确认打造后,锻造栏会显示剩余所需时间,待时间结束即可获取武器。
四、【熔炉经验值】
每把武器在首次镀造,或是首次成功锻造出最高品质时,都会增加熔炉经验值。当熔炉等级提升后,便能解锁更高等级的锻造。
五、【武器】
在战斗中角色常用的攻击手段,每种武器都有着各自的特性。使用该武器时会消耗的耐力,质量是该武器的品质,一共分有五级品质,武器的能力会随着品质的等级提高。
六、【派遣玩法】
在地图里点击据点,就能进入派遣界面。玩家可以把角色派到各地的据点去工作,不同的工作内容会带来不同的报酬。不过在派遣之前,得先在对应地点建造据点。据点升级后,会解锁更多的工作栏位和工作类型,而建造、升级据点都需要消耗素材和时间。把角色派到据点工作,完成后就能拿到报酬,但派遣会消耗角色的心情值。要是角色心情值低的时候工作,完成后得到的素材会减少;一旦心情值降到零,就没法再派遣这个角色工作了。
在战斗前会有准备环节,玩家可以在指定范围内编辑队伍配置,点击战斗开始后会正式开始战斗。
在战斗中玩家可以拉动当前回合的角色来进行移动、拉动武器来进行攻击。
七、【战斗环节】
1、行动顺序:场上所有色角接下来的行动顺序。
2、耐力计:一般情况下每个角色在回合开始时都有着12点耐力值,在进行移动、使用和舍弃武器时均需要消耗耐力值。
3、舍弃区:可以把武器拉动到舍弃区来舍弃,并重新抽取一把武器。
4、武器:玩家目前能使用的武器,武器的上的数字是当前回合的角色使用时的攻击力,红色是物理攻击,蓝色则是魔法攻击。
5、角色及敌人:绿色计量条是角色的生命值,黄色计量条是奥义充能状态。
6、速度:画面的表示速度,玩家可以自行设定倍速。
7、波次(wave):显示现在的波次数,和该关卡的总波次数。
8、时刻:显示该场战斗中的现在时间。
9、奥义:显示当前角色的奥义卡,可拉动时表示当前角色可以发动奥义。
10、镜头:镜头的位置,玩家可以自行设定镜头位置。
11、角色及敌人详细:点击角色及敌人,或是点击时间排序上的头像,将会在该角色身上会出现放大镜标志,在点击放大镜后可以检视该角色的详细数值及资讯。
v1.2.0版本
1、优化性能表现
2、版本内容更新
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB