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《华夏绘世录》中收录了众多历史人物,像沈万三、花木兰都在其中。玩家不仅能与这些人物自由交流,还可以携手重绘山河社稷图。游戏采用第一视角,带来极具写实感的体验,采石、打猎、治水等玩法随时可体验,各类挑战都十分引人入胜。
1、里的建筑,生产类建筑耗木材多,民居耗石头多。但是,总体上来说,木材消耗是大于石头的,而且一般要优先升生产建筑。
2、因此,先升伐木场,后升采矿场,入驻名士也同理。里的工艺,有的要粮食多点,有的要肉多点,但最容易缺的,是粮食。
3、所以,先升疱厨,后升畜牧场。
4、优先升级商铺是必要的,在商宗等建筑建造期间攒足资源,升级完成后立即用加速道具提升商铺等级。名士等级会直接影响入驻后的收益,因此要用铜币提升名士等级,这样才能带动其他资源产量进一步提高。生产类建筑的升级优先级顺序为:商铺→伐木场→庖厨→采矿场→畜牧场。
5、人口未安排完毕时不进行升级,当人口即将不足时就升级民居。需要注意的是,生产类建筑每提升1级会增加20个人口位,工艺建筑每升1级则增加3个人口位。兵营以及长援诸岛的三个建筑升级优先级相对较低,通常情况下可以先不升级。
6、工艺消耗方面,肉粮类工艺升级优先级提升。当人口充足时,人口工艺带来的产量加成大约是产量工艺的2倍。因此,应优先发展人口工艺;商铺工艺需重点升级,但它与其他生产建筑工艺的等级差距不宜超过十级;对于其他生产类建筑,建议平均升级工艺,且优先提升粮肉相关工艺。
7、商朝前七个科技,优先把铜钱相关的点完,再将剩余的全部点满。完成这一步后,暂停科技升级,集中精力进行建筑升级。等商宗达到17级,且其他生产类建筑基本都升到17级时,再重新启动科技升级。之后的科技升级顺序调整为:先点兵相关的,接着是效率类,再到各类生产效率提升的,最后是实力提升相关的。
8、临商津消耗资源获得绘笔,这个必须每天拉满,且对于平民更为重要。
9、绘笔用于均衡升级两个已获得的铜币加成类建筑,这绝对比用元宝购买划算得多。平民名士的加成有限,而这类建筑的加成至关重要,能帮助你更早进入下一个朝代。
10、注意征战资源获取,这些加速生产是必换的,可以加快很多进度,一定不要兑换五行拜帖。
11、饲龟池这个建筑,消耗的资源比较多,但产出相对较少。其实把资源投入到升级建筑工艺上,能获得实实在在的提升,而每天通过占龟池获取的龟甲完全足够日常使用。长援诸岛玩法,每天攒够500积分换个瑞兽帖就可以了。当然,如果非要特意去攒龟甲、攒长援诸岛的物资,准备冲击活动里的神甲佑商排名,这也是一种选择,只是整体进度肯定会比优先升级建筑工艺慢一些,但好处是能多拿到一些玄武碎片。
1、每天会出现很多的新活动,全部都是无门槛加入,只要多完成任务,就能提高排名,奖励也能获得更多。
2、的玩法特别多,比如经营、战斗、养成等,都能直接去体验的,挑战特别的有趣。
3、的角色众多,都是较为出名的历史人物,可以简单的互动,彼此就能直接对话。
1、画面可谓是很温馨的,同时背景音乐也是较为休闲的,挑战从来不会太难。
2、的主线任务十分的丰富,玩家需要及时将其完成,这样便可以得到对应的奖励。
3、每一次的冒险特别的魔性,并且不同的角色都在地图之中,可以简单互动哦。
最让我满意的是建筑布局和经营板块,建筑升级到2级后就能自动生产资源,不用时刻盯着;加入活跃的绘院后,求助功能大幅缩短了升级时长,而且社交流程的体验也很出色。
v1.0.1
【新增周朝玩法-裂土封疆】
新增15个“诸侯国”以及相应配套“诸侯国”模拟经营玩法,通过治理、政务等玩法养成各国属性,提升整体国力和繁荣度
新增“门客”系统,通过招募及养成不同“门客”,提升各“诸侯国”属性
【新增名士】
新增天极两仪属性名士“精卫”,技能拥有群体生命恢复,并对生命值较低单位加盾保护,同时附加受击回怒效果
【体验优化】
在“涿鹿演武场”允许在多个对手中选择并进行对战
“史海”玩法可消耗“绘石”多次进入,每次移动到新位置就能获取“史海碎片”;当“史海碎片”累计到一定数量后,可召唤3个“星纹”,若召唤出的“星纹”相同,还能获得多倍奖励。
下调名士"张骞"的战斗强度
增强名士"王贞仪""嫘祖""李清照""李白""嫦娥"的战斗强度
日常类刷新时间调整为每天凌晨8点重置
排行竞争相关奖励结算调整为晚上22点
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