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星回是一款超有趣的男性向二次元美少女养成游戏,玩家将来到希望之岛诺瓦,邂逅被繁星祝福的美少女们,开启轻松搞笑的校园日常!游戏采用回合制战斗模式,通过培养角色提升好感度,还有专属互动玩法等你体验,感兴趣的话就快来试试吧!
某一日,「繁星的祝福」降临在了少数人的身上。人们得以借用繁星的力量,对抗散布破坏与混乱的「星蚀」——但。
拯救世界什么的,等收集完“翅膀”再说!
被繁星祝福的「星之子」们,于希望之岛「诺瓦」汇聚一堂……星辰大海在前,快乐鱼塘在后,轻松校园搞笑日常即将上演!
【共度每日,共筑甜蜜羁绊】
共同度过精彩日常,贴近心与心的距离
【美少女携手星灵,兼具美丽与实力】
全卡面豪华CG动态,带来极致视觉盛宴
【高精等身模型,华丽战斗演出】
二次元风精致等身模型,筑造优异回合战斗表现
【素材挂机刷,轻松无负担】
自由设定挂机掉落素材,轻松养成无烦恼
1.回合制战斗:玩家可以与“星之子”们一起,利用策略和技能对抗“星蚀”。
2.角色互动:通过与美少女角色的日常互动,提升好感度,解锁更多专属剧情。
3.家园建造:玩家可以建造和装饰自己的家园,享受轻松的休闲时光。
4.剧情体验:以校园喜剧风为主,玩家可以体验到各种欢乐日常情节。
5.技能养成:玩家可以通过培养角色的技能,提升战斗力,应对不同的战斗挑战。
1.全美少女贴贴校园喜剧心动来临,玩家可以与美少女角色亲密互动,增进彼此之间的羁绊。
2.采用二次元风格,拥有超多精美的立绘以及华丽的动态效果,为玩家带来视觉盛宴。
3.结合了GAL和RPG玩法,既有轻松幽默的校园氛围,也有紧张刺激的战斗体验。
4.提供了丰富的角色互动和故事线,每个角色都有其独特的技能和背景故事。
5.轻量化的休闲玩法内容,如家园建造等,让玩家在紧张的战斗中也能得到放松。
一、装备
在简化了上述【星灵】与【灵衣】的设定后,角色可佩戴的装备也进一步调整为【素位晶卡】以及【灵装】,优化角色整体养成时间。
二、稀有度与特殊抽重系统
我们对角色稀有度体系进行了扩展,新增了特殊制作角色的稀有度等级EP,同时保留了可通过卡池抽取、活动参与等方式获取的PUR、UR、PSR、SR、PR和R这些稀有度类别。
其中PUR、PSR、PR稀有度角色为阴、阳属性,获取概率比同星级角色更低,能力通常也更强。
1、再次抽取到PUR角色御火圣白,获得抽重素材;
2、使用更容易获得的UR角色柔光庇佑抽重时获得的抽重素材。
三、唤醒
每天完成「唤醒任务」就能获取「唤醒道具」,在指定界面使用该道具后,会随机得到一定数量区间的唤醒值。当唤醒值累积到特定阶段时,就能领取唤醒奖励,还能解锁全新的触摸台词呢!
「唤醒任务」的种类分为共通的「共享任务」以及角色的「专属任务」
①共享任务:每日能完成的「共享任务」次数限定为3次,该任务的提交完成次数由「所有可唤醒角色」共同享有,完成一次任务就会消耗一次完成次数,次数为0时便不能再获取任务奖励。
②专属任务:每个角色都设有「专属任务」,需将角色形态唤醒到特定阶段才能解锁,并且领取专属任务奖励时不会消耗剩余的完成次数。
每当到达一定的唤醒值后,可以领取唤醒奖励,奖励包括物资奖励以及与角色新的唤醒互动。
一、战斗
1.基础机制
在本次测试中移除了【技能点】的机制,所有在战斗中可释放的技能全部调整为【回合数冷却】。
2.奥义技能
角色的奥义技能与其他战斗技能一样更改为【回合数冷却】,且点击奥义技能后不再能立即释放。
3.韧性盾
在PVE战斗中,敌人的【韧性盾条】调整为【带有需击破次数的韧性盾】。方便星宝更便捷的获取敌方信息以及制定策略。
4.连携触发
在PVE战斗中,击破敌方的【韧性盾】后将触发我方角色的连携技,单个回合内仅能触发一次。
5.权能值
在战斗中释放技能、对敌方造成伤害等手段均可积攒【权能值】,权能值满后可转化为【权能点】。
6.权能点
在战斗中部分技能可以通过消耗一定数量的【权能点】进行强化,强化后可以赋予部分技能一次性的强化效果。
二、工坊
1.升阶
首先是灵装升阶功能。使已有的部分灵装提升至更高的阶级,获得进一步的属性提升。
2.定制
其次是定制功能。在工坊的定制界面,指定生成灵装的主属性以及所属套装,更便捷地打造自己心仪的灵装。
3.改造
再者是改造功能。星宝可将灵装上不符合预期的词条变更为指定词条,快速打造最理想的灵装。
4.重塑
最后是重塑功能。重塑可以通过特定素材让已经完成强化,但强化结果不甚满意的灵装强化进度归零后重新强化。
三、镜界天梯
竞技场是星宝之间进行队伍切磋,获取丰厚奖励的重要手段!
镜界天梯中的对战模式分为【玩家对战】与【NPC对战】两种,我们将围绕上述两种模式以及【对战规则】为星宝逐一介绍。
1.【玩家对战】
当前镜界天梯中【玩家对战】为主要玩法,在进入对战前,星宝需要先设置相应的「防守队伍」▼
「防守队伍」不能配置队长和助战灵衣,所以最多只能同时安排4个灵衣角色出战,并且防御队伍中的角色数量必须不少于1个,不允许设置空的「防守队伍」。
星宝能够借助「对战记录」功能查看哪些玩家曾向自己设置的「防守队伍」发起挑战,要是防守失利,就能得到一次反击对方的机会,星宝可以巧妙运用这个机制哦!
在完成设置后,系统会根据当前的「竞技段位」以及「竞技积分」为星宝匹配三位旗鼓相当的对手,星宝可从中任选其一进行对战。
为了减少对战带来的挫败感以及提升体验,我们对当前对战系统进行了以下设计
1.在星宝连续挑战成功或失败两次的对手将在一定时间内不再匹配;
2.当星宝上升到一定的「竞技段位」后,将对头像及昵称进行打码,避免在【玩家对战】中被恶意针对;
3.【玩家对战】中可以选择快速战斗跳过战斗画面,直接进行结算。(每日快速战斗次数为10)
当星宝在【玩家对战】中胜利或失败时均可以获得兑换奖励所需的代币,无须担心因战斗失败导致无法获取到足够的兑换代币。
2.【NPC对战】
当星宝不想与其他玩家进行战斗时,也可以选择与预设的NPC队伍进行【NPC对战】。
【NPC对战】系统会为星宝匹配与账号等级相当的NPC队伍,在此模式下参与对战同样能够获取兑换奖励所需的代币,不过无论对战结果是胜是负,都不能获得「竞技积分」。
【NPC对战】无法使用快速战斗跳过战斗画面,还请星宝注意。
3.【对战规则】
1.在【玩家对战】与【NPC对战】中均要消耗对应的「战斗体力」,若体力不足时将无法发起对战。
星宝可以选择
①消耗内货币
②等待时间刷新
两种方式进行回复,且仅在「主动进攻」时会消耗「战斗体力」。
2.无论何种对战模式下,每次进入战斗时都默认为手动,星宝需要自己点击自动按钮才会开启自动战斗。
3.为了防止对战陷入僵局,在经过特定回合数后,会对进攻方启动惩罚机制。战斗回合持续的时间越长,惩罚的周期和强度也会相应增加。
4.若中途断线、或关闭时会判定进攻方为落败,且不会退还体力。
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