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《墨剑江湖》这款武侠RPG以多元武学流派为核心打造,目前已开启正式公测。游戏主打养成与回合制玩法,玩家踏入江湖世界后,既能自由钻研武学体系、创建独特流派,感受招式的精妙与深厚底蕴,也能修炼各类功法秘籍、获取稀有神兵,更能在快意恩仇的江湖中,体会那份动人的儿女情长。
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说明:本页面提供的是墨剑江湖
【兑换码】
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通发礼包:MJ666、MJ888
注意:兑换码/礼包码在设置里进行兑换
一、职业篇
在本作中,主角可以学习所有招式(建议也学习所有招式)。但通过主线等途径获得的侠客可学的功法是固定的,请据您想培养的侠客搭建队伍。
二、门派篇
门派每日任务可获取贡献,提升身份(优先升级身份,更高的身份赋予主角属性和提高贡献收入,解锁更多可兑换物品),兑换门派功法书籍。
主角可学所有功法,搭配灵活多样,不建议按主角需求选择门派。利用门派资源精确培养核心侠客性价比较高。
可随时退出门派,贡献和身份等级保留,但加入门派有CD。
三、资源篇
1、铜币:
非常宝贵,上期测试总是不够用。购买礼物(解锁侠客功法,极大提升侠客属性)、药材(炼制属性丹)和强化装备。
2、装备:
除角色穿的那套外,其他分解用于装备升级(上期测试制造装备亏本)。
3、门派贡献:
兑换门派物品。早期尽快购买门派声望,迅速提升门派身份。
4、帮贡:
拼点购买帮派Boss战利品和帮派商店购买宝石。高帮派贡献拼点时上限更高,尽量不用铜币购买帮贡。
5、元宝:
氪金道具,活动也会赠送一些,谨慎使用。
四、属性篇:
属性分为五维和造诣。五维和造诣共同决定功法升级成功率。只学少量同系功法导致造诣不足,主力武学升级困难,这是很常见的情况。
五、流派推荐
1、武当内劲流:
招式给对方添加“内劲”dot,由我方侠客璇玑利用武当拳法打出爆发伤害。
本流派搭配灵活,思路多变,如高速累积多层内劲的连击剑流、施加大面积暗劲的暗器闪避流等。
该流派依赖武当蓝色内功和身法战斗。
2、疯魔棍直伤流:
疯魔棍法自带的攻击增益效果(本期测试已削弱至初始35%,而上期测试初始值为55%)是核心依托,战斗中主要靠外伤打伤害。过去有刀剑法(侧重强化集火与斩杀能力)、蓄力法(搭配蓄力棍和暗器,疯魔状态下蓄力可实现秒杀)等不同流派,到了后期还衍生出疯魔还击流。一般由主角承担主要输出,侠客则多选用保护性角色(也可搭配天山刀或丐帮棍一起发起进攻)。
3、还击流:
以丐帮还击流为主,主要思路是利用反击打伤害。
六:常见招式定位:
1、剑法:
连击剑(看脸爆发,只有最后一段伤害高,需高品级)、奶剑(加攻加血)、分身剑(挡路送击杀)。
2、拳法:
内劲dot、反击、肉盾三种,内劲拳并不擅长挂内劲,只擅长吃内劲。
3、棍法:
推拉晕控场和群攻两类,功能丰富。
4、刀法:
分隐身和斩杀两类,相对棍法,刀法针对性更强,更容易脱离队伍被针对。
七:玩法介绍:
1、角色选择:
在开始时,选择合适的角色和阵营,不同的选择会影响角色的初始属性。例如,选择具有高悟性的角色能降低学习武功的消耗。
2、阵营选择:
对于无充值玩家,推荐选择第一楼阵营,因为可以获得一套紫色招式和组合效果,还有机会获得橙色招式九章剑法。
3、装备选择:
优先选择紫色品质的武学作为过渡,装备方面,建议使用两件套,因为不同套装效果可以叠加。优先强化宝石属性,以平衡获得的资源。
4、铜币使用:
强化装备和杂学学习是提升能力的关键途径。强化材料较少,但提升幅度较大,建议强化至个人认为铜币消耗过大为止。铜币还可以用于购买书籍和装备。
5、战斗策略:
在战斗中,关注角色的连击和防御能力,合理使用招式和道具。对于高级阵营,建议与队友一起挑战,以增加胜率。
6、充值建议:
如果无法充值,可以选择微充或不充值玩法,通过参加活动和完成剧情来获得资源和装备。
7、互动交流:
加入一个活跃的公会,享受公会祈福带来的属性提升。与玩家结拜,刷满金兰值,可以进一步提升实力。
1、竞技出手速度顺序:第一优先级,双方主角或侠客绝招技能;第二优先级,双方主角普通招式技能,战力领先差距较大的,会更大几率先出手,几乎是一边倒的状态
2、铁扫棍法,外功流派最好的技能,无论你角色如何站位,铁扫都会优先选择最好的路线打击更多的人,触发2连击,大概率可以让主角不被对方无双打中
3、命中数值收益远远大于闪避数值,对所有流派来说,闪避数值毫无作用,只有招式轻功增加的闪避才有作用
4、大佬堆血量,平民堆护体,护体针对外功减伤,收益远远大于血量,尤其被无双命中后,护体收益巨大
一、刀剑流派
刀剑流派的核心特点是高爆发与近战输出,所以建议优先将属性点加在臂力上,以此来提高基础攻击力。另外,考虑到部分内劲相关的功法对定力有要求,也可以适当分配一些点数到定力上,这样既能增强内劲带来的伤害,也能提升防御表现。在游戏前期,机敏属性可以暂时不用投入太多点数;不过到了后期,为了进一步提升输出的效率以及自身的生存能力,可以根据实际情况适量增加体魄或臂力的点数。
二、拳棍流派
拳棍流派注重防御和持续输出,因此推荐主要加点在体魄上,以提升生命值和防御力。同样,部分内劲功法也需要定力支持,所以可以适当加点定力。通过增强体魄和定力,拳棍流派的角色可以在战斗中更加稳健,持续输出伤害。
三、辅助路线
对于喜欢辅助角色的玩家,推荐主加墨涌和命运之笔。墨涌的高伤害和高眩晕能力可以在战斗中起到关键作用,而命运之笔能提升角色的生存能力。如果敌方有惧怕沉默的英雄,可以适当学习1级幻影之拥来限制其行动。
四、核心路线
对于追求极致输出的玩家,建议优先点命运之笔和墨涌这两个技能。天赋方面,10级选金钱天赋来增加收入,15级优先点施法距离天赋扩大攻击范围,20级选600命运之笔施法距离天赋进一步提升输出,25级多数情况下选+200墨涌范围天赋增强控制效果。
1、想要加入门派,进入后点击右下角的【地图】功能。
2、点击弹出对话框左下角的【门派】功能。
3、进入到【师门选择】页面后选中要加入的门派。
4、点击弹出对话框中的【加入】功能,这样就能加入门派。
1、投我以桃:
坐标:22.28,与乐无愁对话后进入一旁的水井救出秦雨落,对话后再次进入水井触发战斗,战斗无难度。
战斗结束跟随任务探索两次山洞来到二层山洞,二层山洞有四个宝箱,其中第三个宝箱会触发战斗,战斗无难度,第四个宝箱有一本青竹剑法。
2、鸡飞蛋打:
触发坐标:31.32,交互后,28.29附近与鸡哥对话来到决明子房子附近触发剧情,研习轻功清风过山,房顶上再次与鸡哥对话即可完成任务。
3、溪间晨雾:
坐标是31.28,提示是早晨,我是卯时完成的,辰时应该也可以。
4、顽皮孩童:
触发坐标:29.12,附近与小六对话被偷了100文,再次与小六对话选择教训一番。
坐标:35.12,触发剧情战斗,战斗难度中。
任务后续在宛城左上角5.10触发战斗,战斗难度略高,建议15级以上。战斗胜利后完成任务。
5、一把好剑:
坐标:38.16处与宋大姑对话,该商品原价为1000文。首次砍价可将价格降至600文;若进行第二次砍价,宋大姑会不耐烦地将价格直接提升至2000文。此时若选择不购买并重新对话,价格会恢复到1000文,但无法再进行砍价。因此,最划算的方式是砍价一次,以600文的价格购买。购买后可获得蓝色剑类武器“咸鱼”。
6、井中古怪:
触发坐标:12.16,与唐老八对话28.13与大水井交互之后,来到15.11与铁匠叶问柳对话,然后回到12.16与唐老八对话完成任务,获得蓝色棍类武器鱼竿。
这两个武器在装备上或许没什么用,但是可以解锁武器外观,还是挺有趣的。
7、无名墓碑:
触发方式:根骨与臂力达到407.24交互,研习灵犀指。
8、枪心何处:
触发条件:数值17.7,采用附近触发机制(完成“投我以桃”任务、打开宝箱并从山洞出来后,往右上方行走就能触发剧情)。与赵岳对话后开启第一场战斗,由主角单独应战,只需将赵岳的血量压制到50%即可取胜,这场战斗的难度不高,获胜后可得到一本齐眉棍法。之后再次与赵岳对话会触发第二场战斗,依旧是主角独自对战,只要成功接下赵岳的四招就能获胜(原本只需接三招,只因主角嘴硬才多了一招),这场战斗的难度同样较低。
9、富贵山庄:
触发方式:完成主线初章–落子·八,24.17与钱四季对话,需提交三篇忘秋偶迹21.27桌子46.28桌子10.7房子旁提交之后再与钱四季对话完成任务。
10、金不换:
触发方式:完成主线初章剧情后,前往48.24处与决明子对话,接着到药田35.30位置触发剧情;之后前往12.16处与唐老八对话并触发战斗,该战斗难度较低,胜利后可获得红虫。随后在25.28处放置红虫,剧情结束后返回48.24与决明子对话,若选择讨价还价,决明子会询问松竹溪的陶罐数量是单数还是双数,正确答案为单数。之后决明子会让你前往宛城寻找宋三,在宛城31.11处与宋三对话并交易购买草药包,最后将草药包交给决明子并完成对话,即可结束任务。
11、溪间三寻:
触发方式:完成主线初章剧情后,前往坐标41.12处与依依对话猜字谜,谜面为“本可留枝,海月皆明”,答案是“梅”;接着前往27.17处交互触发回忆,找到第二个字谜,谜面是“碧空一月既为石,白月千载”,答案为“碑”;最后前往10.25处再次触发回忆,在10.23处交互即可完成任务。
Q1:怎么进入门派?(我跳过了引导剧情,没加入门派怎么办?)
A1:点击地图按钮,在地图最下方有门派按钮。
Q2:我想进少林、武当、逍遥……为啥进不去?
A2:不同门派的入门条件不同,高等级门派需要更高的入门条件,建议开局从最上方的新手门派开始体验。
Q3:我进错了门派怎么办?(我想学刀的,结果进了个学拳的?)
A3:无法叛逃师门。除删号重练之外,只能选择继续在这里学习武学,直到符合出师条件后出师,再次进入其他门派。
1、拥有众多门派,玩家可自由加入。
2、每个门派都有其特色的武功秘籍。
3、玩家可以修行所有的功法招式。
v1.2.0版本
一、新增内容
1、新增侠客【余娇娇】
1)家传绝招-《雷火赤心鞭》
2)家传心法-《赤心诀残篇》
2、全新对战玩法【大道之争】限时开启
1)参与条件:每周三开启,角色等级达到30级即可参与;
2)参与形式:【大道之争】仅支持单人参与,需提前报名或在活动正式开启前进入活动场景;
3)活动阶段:
①报名阶段(每周三05:00-20:30):此阶段少侠报名后可在准备阶段进入活动场景等待活动正式开始或战斗阶段中途参与活动;
②准备阶段(每周三20:30-20:35):未提前报名的少侠,可在此阶段进入活动场景等待活动正式开始;
③战斗阶段(每周三20:35-21:00):进入该阶段后,参与活动的少侠将随机被分配至南派道门或北派道门阵营展开对抗。少侠可通过占领或防守据点、采集物资、击败敌方阵营成员等方式获取个人积分与阵营积分;达成连胜会获得赏金,若被击败则会掉落部分赏金,其他少侠可拾取这些掉落的赏金;将赏金上交后,其会转化为安全积分,该积分可降低因战败掉落赏金而造成的积分损失。
④结算阶段:战斗阶段结束后,所有少侠退出活动场景界面,并根据相应积分发放阵营胜负奖励以及个人积分排行奖励。
3、新增侠客镇派武学
1)新增侠客家传镇派武学《移宫换羽诀》《天罗地风术》《霸王沉舟志》《孤影逐星》《玄月寒冰掌》《四不像功》《太极两仪刀》《八仙过海棍》《独步天罡》《修罗定风刀》《大般涅槃经》《子午双生》《五仙化功诀》;
2)开启方式:侠客好感度达到40级,且对应武学修炼至十重后,即可前往接取镇派任务;
3)家传镇派武学可进行神功挪移,被转移的武学需要满足指定条件,转移后两门武学的重数、强化等级、正逆练将相互转移;侠客镇派武学每周限制转移5次;
4)稀有侠客(如黑孔雀、孤星残、余娇娇等)只能在稀有侠客间转移。
4、武学平衡性调整
5、世界等级拓展&优化
1)世界等级:角色等级达到79级的少侠,再次升级即可踏入新的武学境界,开启宗师等级,当前版本最高可升级至宗师50级。
2)世界等级开放天数限制优化调整,后续开服天数及对应开放世界等级上限如下图所示。
6、新增侠客锦衣功能
1)侠客锦衣:版本更新后,迎来首款侠客锦衣【苏芊芊-月下露重】,少侠可在侠客苏芊芊状态界面点击“锦衣”按钮预览其风采;
2)侠客锦衣需消耗锦衣券激活,少侠通过【剑试天下-巅峰赛】排名奖励可获取锦衣券。
7、【武学修炼等级】拓展
1)武学修炼等级上限由原100级拓展至200级。
8、增加【侠义值】侠义值获取途径
1)在活动副本玩法中帮助其他少侠通关可获得侠义值,可以在侠义值商店换取道具。
9、新增主角装扮-桂枝蟾宫
10、新增一批头像和称号
二、优化内容
1、【赤风缉盗】优化
1)版本更新后,【赤风缉盗】每轮活动开启时间延长3分钟;
2)版本更新后,【赤风缉盗】增加一批赤风盗的刷新,由原来4批调整为5批。
2、【紫薇天冲】优化
1)【紫微天冲】活动调整优化为更贴合当前战力环境的难度,提供更好的体验,本次调整将于下期活动开启时生效。
3、【剑试天下】优化
1)打开【剑试天下】活动时,若活动积分有变动则会弹出相关界面提示少侠积分变动详情。
4、【心魔试炼】优化
1)【心魔试炼】玩法调整为更为符合玩家战力成长曲线的难度,提供更好的体验。
5、【无色塔/扶光塔】优化
1)【扶光塔】副本前5关难度下调,提供更好的体验。
2)【无色塔/扶光塔】自动挑战功能现已优化,挑战期间也能畅快聊天。
6、【商城】优化
1)【侠义值商城】新增更多商品供少侠兑换,同时提高部分道具的兑换上限。
7、【帮会】优化
1)【帮会宴会】优化宴会界面展示内容,提供更简洁的活动界面;
2)【帮会副本】帮会副本减负-总挑战次数由原来的10次调整为3次,少侠通关所获得的奖励总数量保持不变。
8、【武学文案】优化
1)部分武学效果描述优化,具体如下图所示。
三、问题修复
1、【帮会】修复帮会宴会-奖励预览界面显示论剑奖励的问题;
2、其他已知问题修复。
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角色扮演 115.7MB
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角色扮演 167.0MB