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天天狼人杀的玩法轻松又有趣,不管是同学重聚、朋友小聚、公司团建,还是单身联谊、假期集体出游等各种聚会场景都很适配,能让现场气氛快速热起来,还能增进大家的互动。要是参与的人多,体验感会更精彩——角色身份互相交织,推理和演技都得用上,对局过程紧张又欢乐。玩家们通过语音或文字交流,一边进行逻辑上的较量,一边展开心理博弈,在找出狼人或者完成各自阵营任务的过程里,享受沉浸式的乐趣。
真人实时互动,打破传统AI对战的刻板模式,每局剧情都充满未知与反转。
邀请好友组局,开启一场融合心理博弈与语言技巧的智慧较量。
每位玩家都将承担特定阵营身份,围绕各自目标展开推理、伪装或协作。
第一夜
狼人在夜晚睁眼,全体成员共同商议并选择一名玩家进行击杀。天亮之后,由法官宣布夜间的死亡情况。紧接着,女巫睁眼,她会得知被狼人杀害的玩家身份,此时可以决定是否使用解药来救活该玩家;如果女巫没有使用解药,还能使用毒药对场上任意一名玩家下毒,毒杀的结果将和夜间狼人击杀的结果一起在白天公布(法官不会说明具体的死亡原因)。之后,预言家睁眼,选择场上任意一名玩家进行身份查验,法官只会告知预言家该玩家属于好人阵营还是狼人阵营。
第一天
进入警长竞选环节后,玩家可自主决定是否参与竞选。参与竞选的玩家会按照顺序进行发言,分享自己所掌握的信息以及相关推理,以此来争取未参与竞选玩家的支持。在发言过程中,参选者可以主动退出竞选,但一旦进入投票阶段,就不能再撤回。未参与竞选的玩家需要为自己支持的候选人投票(也可以选择弃权),得票数最高的玩家将成为警长并获得警徽。如果出现得票相同的情况,会进行PK发言后再次投票;要是再次出现平票,就由未参与竞选的玩家依次表明态度后重新投票;如果最终还是无法确定胜负,那么本局游戏就没有警长。警长竞选结束后,法官会公布夜间的死亡信息,死者可以发表遗言,要是死者的身份带有技能,能够在发表遗言之前发动该技能。
遗言结束后,由警长确定发言的先后顺序,所有玩家按照这个顺序逐一发言。警长在最后进行总结,并归票指定一名玩家,这名玩家在接下来的投票环节中会额外获得0.5票。得票数最高的玩家将被处决,如果该玩家的身份带有技能,可以先发动技能再留下遗言;要是没有技能,则直接发表遗言。之后便进入黑夜阶段。
天黑了
狼人再次行动杀人,预言家查验身份,女巫决定是否使用解药或毒药。
天亮了
法官公布夜间死亡信息,本轮死者没有留下遗言。接下来由警长安排发言顺序,归票之后开始投票,被处决的玩家如果拥有技能可以发动并发表遗言。遗言结束后,黑夜再次降临。
重复上述黑夜与白天流程,直至某一阵营达成胜利条件,结束。
v7.18.4版本
优化多数返钻礼物与CP礼物的动画表现,并对送礼界面UI进行视觉升级。
新添“贵族礼物特效”功能,君王贵族及更高等级的用户在赠送或接收任何礼物时,都能触发专属的动画效果。
CP主页漂浮动画的解锁条件已从许愿树等级调整为CP等级达到LV3即可使用。
取消君王贵族原本享有的CP亲密值1.2倍加成,调整为根据许愿树等级提供不同加成:等级2阶段加成1.05倍,等级3阶段加成1.1倍,等级4阶段加成1.2倍,等级5阶段加成1.2倍。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB