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《火柴人战争遗产2》作为《火柴人战争遗产》的续作,在核心操作与玩法上延续了前作的经典风格。游戏在剧情方面有所拓展,关卡数量增加到17个,同时对战斗场景进行了全面优化。每个战场环境都具备独特的加成效果,比如草原地形能提升单位的攻击速度,其他地图也各有不同的战术优势。这些场景变化不仅丰富了视觉感受,还为策略布局提供了更多可能。玩家需要根据地形特点灵活调整兵力,来应对日益增强的挑战。
玩家可直接操控单个单位执行建造、进攻、采矿或学习战斗技能等指令,实现精细化战术部署。
通过解锁不同类型的兵种并对它们进行升级,同时增强雕像的能力,逐步打造出一支战无不胜的火柴人军队,获取更丰富的战斗奖励。
神射手单位支持手动触控操作,玩家可灵活运用各类远程武器,精准打击形态各异的魔怪敌人。
角色采用极简火柴人造型,线条干净利落,整体风格卡通而富有亲和力,视觉体验轻松有趣。
射击操作采用独特的拖拽机制,玩家可长按并拖动进行连续发射,这种操作方式与传统触控射击不同,更具策略性与掌控感。
训练弓箭手、法师乃至巨人等强力单位,协同作战摧毁敌方核心雕像,最终实现对全地图领土的全面占领。
向北出征
获胜目标:摧毁地方雕像。
北方的射手部落已经衰落,现在正式进攻的最佳时机。
招募一个矿工来采集更多黄金。
之后训练一名棍棒手,逐步组建属于自己的军团。
让我们看看敌人在哪里。
滑动屏幕,查看当前敌人的位置,具体操作如图所示。
发现敌人,发起进攻!
点击右上角的手指所示位置处,开始主动进攻。
没完成一场战役基本上都能解锁新的兵种,比如在这次的新手教学中,
玩家便能解锁弓箭手,弓箭手可以远程攻击敌人。
解锁城堡弓手:单位驻守在城堡中会变成城堡弓手。
超远攻击距离,不会被敌人攻击。
在其中,除了经典的故事模式外,还包含锦标赛、僵尸模式与任务这3种模式。锦标赛类似于排位赛,玩家需从最底层的等级出发,与对手展开对战,直至赢得总冠军以获取奖励。
僵尸模式属于生存玩法,我们不用主动出击,只需守住基地坚持到天亮就行。在这个过程中,每一轮入侵的僵尸都会越来越强,玩家需要在一波接一波的僵尸攻势里努力存活下来。
这次更新后新增了任务模式,玩家每天都能进入挑战每日关卡,从而获取对应的奖励。在任务玩法的主界面上会显示任务天数,从周一到周日总共有七个关卡,每一天都对应一个特定难度的关卡,不同日期的关卡有着不同的难度要求,当玩家完成所有任务后,就能得到丰厚的宝箱奖励!
矛兵打法:
前期出剑士,然后用我说的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭。
法师打法:
前期按照之前说的打法和对面耗着就行,到了后期就直接操控矛兵去针对法师——毕竟前期对面发育还没起来,法师数量比较少,用城堡弓兵就能扛住;但后期法师和杂兵都会变得特别多,这时候最好让城堡弓兵负责清理小兵,自己操控矛兵直接冲上去处理法师。
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单。
前期打法:
开局建议先造一把矛,接着训练8个矿工——由于每个矿最多只能同时容纳两个矿工开采,数量过多的话,多余的矿工可能会跑到敌方矿区去挖矿。等敌人出现后,操控矛兵迎敌,同时让矿工撤退,依靠城堡的弓兵进行射击,你只需举盾吸引敌人的火力,确保他们不会攻击到雕像就可以了。
巨人打法:
开局先派出矛兵,直接冲向对方基地吸引巨人的仇恨。巨人的伤害其实不算高,普通攻击也就三十多点,要是用盾牌格挡的话,掉血量也就八九点左右。接下来就一直不停地出兵,直到达到出兵上限,最后再一起发起总攻。
v1.0.7版本
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