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Skullgirl是一款精彩的横屏格斗游戏,画面采用美式二次元漫画风格设计,提供故事模式、街机模式、对战模式等趣味玩法,它的规则和KOF很相似,每局可以选择三名角色,A战败后,B接着战斗,B战败后,C继续战斗,C战败后就会被淘汰出局,相反的话就进入下一个关卡,直到夺取冠军,欢迎体验。
这是一个比拼战力的设定,但实际战斗中,依靠角色技能的相互配合,再加上特殊技与大招的巧妙搭配,完全能打出相当亮眼的连击效果。哪怕对手的战力比自己高出一倍,也能轻松取得胜利。
就比如碰到血量值极高的对手,就可以依靠流血和瘴气之类的百分比伤害Buff来对抗,当然也需要自己不手残的操作。
总的来说,这玩到后期简直就是个策略,感觉越玩越有意思。
要是让我给它打分,满分十分的话,我会打八分。背景音乐很悦耳,2D美漫画风特别出色,打击感很强烈,而且上手也很容易。
虽然没有国服,但还是专门做了全套的简体中文翻译,简直是我心目中格斗化的最佳方式。
要说这里的不足,那就是太费时间精力了,感觉和我刚玩崩三那会儿差不多。另外抽卡全靠运气,再加上没有国服,所以打开商店或者其他页面时经常连不上网。
像那种在线真人PVP也别想了,开了加速之后还是有200多的延迟,根本打不了。
接下来给想入坑的萌新一些建议。这里前期资源有限,建议先用来解锁角色的招牌技能,也就是技能数正上方的三排,之后再开启左下方的技能栏。
角色不要乱养,如果解锁了的话,优先培养以下这些青铜或者白银角色。黄金的话,等钱多了再养,前期也养不起啊。
钻石级角色在前期不仅获取难度高,而且解锁技能树所需的钥匙也很难得到,培养过程中消耗的资源还特别多,所以即便拿到手了也不容易养成。
但是如果运气好,获得了闪光角色,那就放心的练,因为养成闪光角色消耗的资源只需要原本的一半就行了。
主界面的右上角是一个神秘商店,每一小时刷新一次。金币区的话,建议买青铜角色,留着到以后都是进阶材料。
第二栏的货币是裂隙币,前期推荐购买白银或黄金宝箱碎片,后期则建议用来兑换元素碎片,毕竟到了后期黄金品质升钻石品质时,元素碎片的需求量会非常大。
第三栏角色技能点兑换,前期的时候点数都不够用,建议先不用管。
第二个日常活跃值任务和派遣委托,建议尽量做满,奖励相当丰厚,能获取不少金币、技能点数,以及角色技能所需的经验。
甲板和实验室根本打不过的,需要至少等自己有了一批成型的1万5以上的战力之后再打,这样打起来会比较轻松一点。
竞技场每隔一段时间都会推出一个不同玩法,肝满了之后奖励是非常丰富的。
裂隙战斗和部落冲突里的部落战比较像,每天给的三张门票可别浪费了。要是碰到打不过的对手,直接认输或者摆烂都没关系,这样至少能拿到保底的裂隙币奖励。
平行领域每三天刷新一次,也就是肉鸽玩法奖励很丰富,这个必答。
战力与总结
至于这个的战力系统的话,只要每天日常打满,基本上都能全拿到。




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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB