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壁纸引擎(WallpaperEngine)作为一款动态壁纸软件,能够让用户把动态、交互式的内容设为桌面背景,完全打破了传统静态壁纸的单调局限。它不仅支持视频、GIF、粒子特效等多种格式的动态背景,像流动的星云、飘落的樱花这类效果都能呈现;还可以通过触摸操作、输入法输入或者麦克风声音来和壁纸进行实时互动,比如触碰时水面会泛起涟漪,声控粒子能随着音乐节奏跳动。
•支持视频、GIF和交互式2D/3D场景作为壁纸。
•连接到Windows上的WallpaperEngine,以将桌面库传输到上。
•允许您自定义壁纸的外观。
•您可以设置一个播放列表,该播放列表会定期或根据一天中的时间自动循环播放壁纸。
•上启用省电模式后,壁纸自动暂停。
•该应用程序完全不含广告,也不会跟踪您的行为。
1.的WallpaperEngineAndroid伴侣应用程序
#2.在Windows上准备WallpaperEngine
在Windows应用程序里,点击用户界面右上角的移动设备按钮,移动设备概览就会打开。接着在设备概览的底部,点击连接新设备按钮,此时WallpaperEngine会显示一个4位数的PIN码,这个PIN码可用于下一步和移动设备进行配对。
#3.连接移动设备
在WallpaperEngine移动伴侣应用里,点击右下角的添加按钮,接着选择与计算机配对。WallpaperEngine应用会在本地网络中查找正在运行的Windows版WallpaperEngine实例。几秒后你的Windows电脑就会显示出来,你只需点击就能连接。要是第一次连接,系统会要求你输入4位数的PIN码(可参考上方的Windows部分)。
输入PIN后,应用程序中的状态栏就会变成绿色,并显示所连接的计算机。在Windows应用程序中,移动设备按钮现在也会变成绿色,表示移动设备连接处于活动状态。
默认情况下,如果您同时在移动设备和计算机上启动WallpaperEngine,WallpaperEngine现在将始终自动连接到您的计算机。
#4.将壁纸传输到移动设备
建立连接后,右上角的移动设备按钮变为绿色。
您现在只需单击右侧的发送到移动设备按钮,或右键单击任何兼容的壁纸并选择发送到移动设备,然后从列表中选择您的设备。
#场景壁纸
场景类型的动态与交互式壁纸会优先针对移动设备进行优化,以保障其与移动硬件的兼容性。这一优化过程或许需要一定时间。系统也会询问您希望采用何种质量选项,特别是对于高分辨率壁纸,若您察觉移动设备出现性能问题,建议尝试均衡选项。
提示
您还可以通过在按住键盘上的CTRL键的同时单击多个壁纸来同时传输多个壁纸。
提示
连接终究无法正常工作?滚动到本页底部,查看通过USB或其他方法导入壁纸的手动备份解决方案。
如果无法将移动设备与计算机配对,则防火墙或本地网络设置很可能出错了。检查以下可能的问题来源:
●确保您的和计算机连接到同一本地网络。
○您的计算机不需要使用Wi-Fi,即使通过网络电缆连接,计算机仍连接到同一网络。
●确保防火墙没有阻止WallpaperEngine与本地网络通信。
○WallpaperEngine使用网络端口7884(UDP)和7889(TCP),请确保防火墙并未阻止这些网络端口。
●在计算机和移动设备上,禁用可能干扰设备间通信的任何类型的VPN或代理软件。
●确保网络路由器没有阻止您的设备相互通信。
○确保您的路由器没有阻止设备之间的网络流量。
○在您的路由器设置中打开UPnP("通用即插即用")。
●仔细检查Windows上的WallpaperEngine和移动设备是否均为本且正常运行。
●若您的计算机在Android应用里一直无法被找到,或许是防火墙仅拦截了用于设备发现的广播,您可尝试直接输入计算机的IP地址。操作方法是:在移动设备上进入连接概览页面,点击右上角的三点图标,选择“手动输入IP”选项,随后手动输入计算机的IP地址即可。在此过程中,请务必确保WallpaperEngine已在计算机上运行,并且您已打开连接新设备的相关界面,否则将无法成功连接。
#Windows防火墙
尤其是当您的移动设备能搜索到计算机却无法建立连接时,基本可以确定问题出在计算机的防火墙上。WallpaperEngine首次启动时,会弹出请求网络访问权限的提示。要是您关闭了这个窗口,或者没有明确允许ui32.exe进行网络通信,Windows防火墙就会对WallpaperEngine进行拦截。您可以参照下方的截图,务必确保ui32.exe的通信请求被允许。
如果WallpaperEngine检测到任何问题,它会自动建议防火墙修复程序。该过程在某种程度上可靠,但在某些情况下,您可能仍然需要手动清除过去意外创建的任何阻止。
若您未向Wallpaper Engine授予这些权限,Windows防火墙会自动对其进行拦截。您可以打开Windows防火墙设置,点击“允许应用通过防火墙”选项。接着搜索名为“ui32”的条目,将其删除,或者确保该条目在“专用”和“公用”列下的复选框都处于勾选状态,之后确认更改并重启Wallpaper Engine即可。
务必查找ui32或WallpaperEngineUI,您可能会找到仅名为WallpaperEngine的条目,但这些条目在此处无关紧要。
**请注意:**本节的内容专门针对Windows防火墙,如果您使用任何其他防病毒应用程序或防火墙,您需要确保它们没有阻止WallpaperEngine。
#备用解决方案:手动导入壁纸文件(.mpkg)
如果您无法修复计算机和移动设备之间的连接,您仍可手动将壁纸转移到移动设备上。首先,在WallpaperEngine中选择要导出的壁纸,然后右键单击并选择发送到移动设备,接下来单击导出.mpkg。
在Wallpaper Engine里为壁纸生成.mpkg文件后,你可以用USB把这些文件传输到移动设备,也能先复制到SD卡再转移过去。另外,还可以借助移动设备上的各类文件共享服务,或者通过消息服务、甚至电子邮件(只要文件大小允许)把文件发送给自己。
文件转移到移动设备上以后,在移动设备上打开WallpaperEngine,然后使用导入文件功能,从放置文件的目录选择文件,直接将.mpkg文件导入该应用程序。
警告
请一定要把.mpkg文件存到移动设备的Downloads文件夹里。Android系统在应用程序访问文件的权限管控上要求很严格。要是在设备上找不到或者没法打开.mpkg文件,可以试着把文件放到其他目录,不过一般来说Downloads文件夹是最稳妥的选择。
v2.7.4版本
壁纸引擎2.7支持
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB