瞑光是2D横版恐怖题材类生存游戏,玩家需要通过利用光照来驱赶敌人,恐怖的游戏场景,超多剧情玩法等你挑战,你能坚强的生存到最后吗?考验玩家的智慧和胆量,喜欢就来下载试试吧!
瞑光,一款以光照驱逐敌人保证生存为核心玩法的 2D 横版恐怖游戏,玩家需要利用光照来驱逐敌人,保证自己的生存。这种玩法不仅增加了游戏的紧张感和刺激感,也让玩家更加深入地体验到游戏的恐怖氛围。游戏的剧情立意深刻,通过在恶欲横流的环境中反衬出人性善的光辉,让玩家在游戏中感受到人性的复杂和美好。
注:游戏目前只有pc和主机端,手游版还在开发中,敬请期待。
玩家拥有“理智值”和“光源值”两种基础属性,其中“理智值”相当于玩家的血量,上限为100%,当理智值归零时,玩家将会“死亡”,并于上一个存档点复活,复活将重置玩家状态,恢复理智值。

光源值是周围的光照程度,当玩家进入正式关卡时,场景的初始光源值默认为0,光源值会被一些场景影响,比如地图里随处可见的路灯,可以提供30点光源值。

同时,玩家的一些道具同样可以提供光源值,且这些光源值的数量可以叠加,上限同样是100%
光源值将会决定理智值的变化 具体来说,理智值会不断贴近光源值,直至与光源值持平,也就是说当光源值小于理智值,理智值就会不断减少,反之当光源值大于理智值,理智值就会不断上升。

因此,由于场景默认初始光源值为0,若玩家一直处于黑暗之中,理智值就会不断下降,直至归零,角色阵亡。此时,就需要玩家设法保持场景内的光照,使过低的理智缓慢恢复,以此保持理智值的充足。
同时场景内存在大量的小怪,这些小怪同样会对角色的理智值造成伤害,对此玩家需设法驱散或规避怪物的袭击,其中光将会是与怪物交互的核心,大部分怪物都是怕光的!
因此光在游戏中承担“保持健康”、“驱散怪物”以及有些地方需要“与场景交互”等重要功能,但是能提供光的场景和道具是有限的,因此,光在设计上是游戏中的一种重要资源,同时由于游戏整体上“微恐”的氛围,光同样可以给玩家提供安全感,这些设计旨在突出光的存在,紧扣主题。
对此,玩家需要管理好“光”这一重要资源的消耗,同时保证自身安全,在有限资源的支撑下,不断的前进和探索,以达成目标。

《瞑光》采用箱庭式关卡设计,以“光”为核心机制,光芒可以驱赶怪物提供庇护,同时,保证玩家生存的理智值也和场景光源的指数息息相关。
游戏过程中玩家需把握好有限的光源的消耗,凭借着仅有的资源,靠自己的勇气和智慧,突破一个又一个难关……
主角究竟为何出现在那些诡异的地方?三位朋友各自又有什么样的身世?这些就都等待玩家亲自到游戏中探索了!

1、游戏中有多种道具和不同种类的敌人,它们的机制都围绕核心玩法展开。
2、游戏后续还会尝试融入更多类银河恶魔城设计,增强游戏的可玩性。
3、这种设计通常包括非线性的关卡结构、隐藏的区域和道具、升级系统等。

1、游戏中光不再仅仅是环境元素,更是玩家生存的关键资源。
2、玩家需要时刻关注光照范围和强度,利用光来驱逐敌人,在黑暗与光明的交互中寻找生存之道。
3、黑暗中隐藏着各种未知的危险和恐怖元素,而光则成为玩家在恐怖环境中的唯一庇护。

《瞑光》是由【天羁工作室】全员及三位新加入的成员利用课余时间倾力制作的参赛作品,参赛者都是中学生和大学生,游戏制作方面有不足之处欢迎各位玩家及时指出~



