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up主已经完成了《Astronought》的汉化工作,现在玩家游玩这款游戏时看到的都是中文界面了。游戏的主角设定为一名病娇外星寄生虫,整体采用视频小说结合轻度解谜的玩法,并且只有单一结局。这个寄生虫的人设让它在视觉小说领域形成了独特的差异化。它适合那些想体验“离谱却又让人上头”剧情的玩家,但对触手元素或密集恐惧症相关内容敏感的人需要谨慎尝试。
这是一款名为“astronought”的汉化版猎奇向短篇视觉小说,讲述了被外星寄生虫疯狂追求的故事,玩家面临的选择只有屈服或死亡,追求深刻叙事的玩家建议绕行。
1.启动astronought汉化版,由于已完成汉化,打开后默认显示中文界面,接着点击左侧的设置选项。
2.接着在language选项处选择自己需要的语言就可以了,系统默认支持English和简体中文。
astronought的正式结局里只有1个真结局,不过在游戏过程中会出现大量分支死亡结局。
一、真结局(唯一主线收束)
触发条件:不管之前选择“屈服”还是“反抗”,只要能坚持到最后的剧情节点,就会被强制进入同一段落。
结果:主角与寄生虫形成了一种特殊的“共生”关系,画面最终停留在飞船的残骸里,台词隐约透露出未来依旧充满着不确定性
二、分支死亡结局(6 种常见死法,顺序不分先后)
1.溶解结局
• 触发:在“是否尝试强行剥离”选项选“是”并失败。
• 画面:主角被触手分泌的酸液溶解,只留下制服残片。
2.同化结局
• 触发:多次选择“接受寄生”后放弃抵抗。
• 画面:主角身体被触手完全包裹,意识被寄生虫接管,瞳孔变红。
3.缺氧窒息
• 触发:在通风管道选择“快速冲刺”导致氧气耗尽。
• 画面:主角倒地,寄生虫触手仍缠绕尸体,屏幕渐暗。
4.自毁结局
• 触发:在控制台选择“启动自毁程序”。
• 画面:飞船爆炸,寄生虫与主角一同化为太空尘埃。
5.触手吞噬
• 触发:在“是否攻击寄生虫”选项选“攻击”且未命中。
• 画面:触手瞬间膨胀,将主角整个吞入体内,屏幕黑屏。
6.绝望自缢
• 触发:连续三次选择“放弃求生”。
• 画面:主角用电缆自缢,寄生虫触手在一旁静止,仿佛失去兴趣。
1.全程通过对话选项决定走向,无战斗、无解谜,纯文字交互。
2.关键节点二选一(如“接受寄生”或“反抗逃跑”),但所有分支最终导向同一真结局。
3.每条分支都对应着不同的死亡CG,像“被触手溶解”“被同化”这类,评论区里大家都戏称这是“死法图鉴”。
4.完整流程约30分钟,适合碎片化体验。
1.在隐藏结局里,寄生虫会吐槽“人类谈恋爱可真麻烦”,而成就列表里的描述全是负面的,像“被吃掉”之类的。
2.每条分支死亡配不同CG,猎奇画面+反套路台词,形成“离谱但上头”的反差。
v1.0
体验更加流畅




astronought汉化版
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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB