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Godot导出助手是一款专门面向Godot引擎与WebGal视觉小说框架开发者的离线导出工具,能帮助用户在无网络连接时,快速且便捷地打包并发布项目。简单的操作和实用的功能都在这里,让你可以自由完成导出,话不多说,赶快来本站体验吧!
1、首先你需要在本站网好Godot导出助手,进去之后直接的点击【手动选择项目】
注:软件会检索以下目录是否存在project.godot文件来判断是否是Godot项目:
3层深度 /sdcard/Documents/
3层深度 /sdcard/Download/
1层深度 /sdcard/
2、按照需要修改配置
3、选择底包
注:第一次使用可以点右上角的使用在线包适合项目的Godot版本的预编译底包。如果没有请向这个项目提issue。
4、然后就可以根据需要导出来了!
一款能够离线导出Godot项目与WebGal项目的工具——Godot导出助手,它界面简洁,仅需简单几步就能完成复杂的导出流程,还支持在线底包功能,操作更为便捷,非常适合有导出需求的创作者使用,而且该软件是完全免费的!
1、首先你需要在本站网进行Godot导出助手,进入软件
2、根据提示授予储存权限
3、底包(如果没有过)
4、导出(若不勾选高级选项,需借助APK编辑器修改应用信息;若勾选高级选项,则可参照视频中类似的修改方式进行调整)
所有Android设备。
通常情况下不需要自己编译,直接从该项目的Release里获取对应的包就可以了。要是确实有需要的话,就请查看下面的步骤:
fork本项目,启用Github Action功能。
发布Release包时,tag填写Godot对应版本的名称就行。(具体可参考Godot Release库),和它的tag保持一致就可以了。
等待10分钟以内,Github Action会自动生成预编译包,并发布到Release。
如果生成操作未能成功完成,建议前往Github Action平台查看具体的详细信息。若您有能力解决该问题,烦请在处理完毕后回到本项目提交pr与issue,对此我们将不胜感激!
安全方面,软件开发者保证绝不会通过任何途径盗取你的项目源代码,你也能够借助抓包等技术手段自行测试以评估风险;而底包的生成代码均为开源,你甚至可以自行编译底包。
1.3.从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新应用。
这是你网络方面的问题,请前往此处手动进行导入操作,导入时可参考应用内点击【导入/自定义底包】按钮后的提示。
1、 尤其是那些希望快速测试或分享移动端版本的独立开发者。
2、方便地将作品打包成应用,扩大受众。
3、任何需要将 Godot 或 WebGal 项目发布为应用的用户。
4、厌倦了传统复杂导出流程,渴望通过一站式解决问题的用户。





Godot导出助手正版
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角色扮演 167.0MB