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世界计划国际服,英文名为ColorfulStage,和日服、台服相比有所不同,它是当前拥有独占曲数量最多的服务器版本。在国际服中,不仅能玩到许多具有特色的歌曲,还有更多其他歌曲可供体验;精彩的剧情会带来别具一格的演出感受,丰富的角色也能任你选择游玩。快来不断演奏更多歌曲,感受全新的乐趣吧。
1、进度不同,日服是进度最快的版本,国际服的进度要比日服慢一些。
2、福利方面存在差异,日服的福利相对较少,国际服则为了吸引玩家推出了更多福利,游玩体验也更为舒适。
3、独占曲数量存在差异,国际服的独占曲数量在各服务器中是最多的,甚至超过了日服,而且国际服还提供了一些具有自身特色的歌曲供玩家体验。
1、游戏内的音符共有四种类型,分别是点击、轻扫、长按和跟随;其中黄色的是关键音符,相比普通音符能获得更高的分数。歌曲的判定等级同样分为四种,按得分从高到低依次为PERFECT、GREAT、GOOD、BAD;要是没有得到这四种判定,就会显示MISS。需要注意的是,GOOD及更低等级的判定会中断COMBO(连击),而BAD和MISS判定还会让自身生命值降低,一旦生命值变为0,得分就会大幅减少。
2、部分歌曲设有五个难度等级,按从易到难的顺序依次是EAZY(简单)、NORMAL(正常)、HARD(困难)、EXPERT(专家)、MASTER(大师)。需要注意的是:MASTER(大师)难度需通过“EXPERT(专家)”难度,且GOOD及以下判定不超过7个方可解锁。通常情况下,判定等级越高,得分就越高;COMBO(连击)数越高,得分也越高,同时得分还与演出角色的技能发动相关。
3、角色技能大致可分为以下几类:直接提升分数的简单型、通过判定规则优化来提高分数的类型,以及与生命值相关的分数提升类。此外,也存在一些技能较为特殊的角色,例如MEIKO。关于角色技能的发动顺序,以单人演出场景为例,每首歌曲中技能总共可发动六次,且发动时间是固定的。其中第1到第5次会从尚未发动技能的角色中随机选择发动,而第6次则固定由担任队长的角色发动技能。
4、中单人编队最多可上阵5人,且必须是不同角色,像不同类型的同名角色就无法同时上场。因此对于票券兑换所里的4星和3星角色选择,我个人建议先别急着兑换,等活动池抽得差不多了再做决定。毕竟资源有限,这样能避免出现拿到不同类型同名角色的尴尬状况。
5、前期想要快速获取水晶,除了优先推进主线剧情和参与活动外,探索世界各个场景时也会触发剧情,完整观看后就能得到水晶奖励。购物中心支持角色服装制作与表情兑换,音乐商店则提供歌曲购买服务。活动进行期间,单次演出可选择消耗多倍体力以换取多倍奖励,最高可达10倍,有效减少重复操作的负担。部分场景设有区域道具商店,通过购买特定道具,能够为对应角色或乐队增加得分加成。
1、丰富的歌曲可以让玩家去选择游玩,更多有趣的挑战可以让你体验到新的乐趣。
2、每次更新都会有新的歌曲可以让你去游玩,多种不同的歌曲可以让你自由去挑战。
3、更多的任务将等你去选择完成,每次都会有新的奖励可以让你去选择领取。
最开始其实是冲着音游去的,我本人对术曲、C社六子一点了解都没有,当时知道的可能就只有最火的Miku,也就是初音未来。后来也是玩上头了,才一点一点开始了解术曲——以前我对电音真的没什么兴趣,现在却越听越上头。游戏的打击感做得很好,总体难度不算高,不过尾判机制和“Good不计算连击”的设定可能需要适应一下,但打起来是真的爽快。剧情方面中规中矩,活动剧情也还不错。卡面嘛,有的崩得一塌糊涂,有的却特别神。总而言之,如果你对这种类型的音游感兴趣,都可以来试试看。
v4.0.1
修复问题
v3.8.5
活动、歌曲、宣传等事项的筹备工作
问题修复方案
v3.8.0
为附加难度增加了新标题
与World Link活动相关的功能变更
时间格式已统一为12小时制(AM/PM)和太平洋时间(PT)
活动、歌曲、活动等的准备工作。
修复已解决问题。
v3.7.0
更新应用图标
焕新节扭蛋和技能类型
增加虚拟歌手活动奖励 (15% -> 25%)
改进奖励任务奖励
印章:增加收藏栏位并扩展功能
活动、歌曲、战役等准备
修复问题。






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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB