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九黎是一款以水墨风格打造的动作冒险游戏,以《山海经》为背景,玩家将扮演少女角色,在光怪陆离的奇幻世界开启全新旅程,与神秘的远古异兽展开激烈对战,尽情享受战斗冒险的乐趣。游戏中可解锁丰富的道具装备,手绘画面设计带来沉浸式视觉体验,流畅的动画效果呈现出多样的角色造型,让玩家畅快感受打击战斗的过程。各类技能与武器均可解锁使用,还有独特的玩法副本等待挑战,感兴趣的玩家不妨一试!
1、并进入,可以看到主角九黎正前往酒乌林,准备除妖

2、界面左下角设有控制主角行动的方向箭头,和常见的轮盘操作不同,它是清晰的四个方向键。大家操作时要注意避免误触,由于游戏是横向视角,所以向右箭头对应的就是前进指令。

3、连续摁攻击剑可以触发连斩,连斩次数越高,战斗胜利获得的经验越多

4、还有组合操作,例如向上跳跃和右方向键可以跳上高台,攻击键和向上跳跃可以攻击到高出的敌人

5、击败关卡中的所有怪物就通关了,根据表现程度会有不同等级的评级

1、横版卷轴冒险挑战玩法非常的刺激,带给玩家更好的体验
2、流畅动画效果让玩家有更好的视觉享受,尽情享受打击过程
3、带给玩家更好的战斗体验,道具装备都可以自由收集使用
1、梅花镖
这玩意儿确实便宜,伤害一般,也没贯穿效果。不过正因为它便宜(一铁矿就能换一个),用来搭配宝物刷技能再合适不过。反正我是肯定要带这暗器的,刷技能的时候又爽又不心疼消耗。
2、七星镖
既然都有文字描述我就不多废话,它的三个毒镖会把你面前的敌人全部击中并贯穿(没错这玩意会贯穿)顺便击中天上的目标让它们掉下来好解决
以下是个人观点:造价贵,带毒基本没用,因为一个技能下去就解决的事情没必要磨叽(要这么多材料才搞出一个我还不如留着造高级点的暗器?)
3、透骨钉
这个特效会让敌人持续掉血,还带有穿透效果,我感觉和梅花镖挺像的,主要还是用来刷技能。不过穿透属性在前方敌人多的时候能起到保护作用——这属于细节问题,毕竟暗器释放有前摇,要是被敌人抓住空隙打残就挺麻烦的。
4、霹雳弹
文字描述得挺帅气的,实际效果是把前方地板炸一遍(伤害不算高),能击倒敌人。个人看法是:虽说临时自保能力比前面几个强不少……但不太适合用来刷技能,这个多段炸地的机制有点影响连招流畅度,而且成本也挺高的。
5、孔雀翎
扇形?在实际使用这个暗器之前,我一直以为它和七星镖是类似的设计。直到亲身体验后才明白,它是全屏无死角地发射一排穿透性飞镖,除了少数特殊敌人(比如无法被击倒的黄鼠狼法师),其他小怪都会被击倒在地,每枚飞镖的伤害和梅花镖相同。以下是我的个人看法:如果不打BOSS,我通常会带梅花镖和这个扇形暗器,保命效果非常出色,无论是空中的还是地面的敌人都会被击倒。被包围时用它脱身,每次都能奏效。
6、雷火筒
经常泡攻略区的应该对这玩意儿挺熟——“打不过boss?兄弟,你缺个雷火筒”。描述里说的烈焰,其实就是一道火柱,不过这火柱体积挺小的。想用它烧小怪?我看是想多了,基本没怎么命中过(也可能是我操作太菜)。这么看来,它就是个专门烧boss的利器,尤其是那些放技能爱站着不动的boss,5秒就能烧满伤害,烧的时候boss血条掉得飞快,那爽快感让我都忘了趁机刷技能,就站在火堆边盯着看,烧完了就再补一发。更离谱的是它造价还特别便宜,打特定boss(比如鸣蛇)的时候带上准没错。
7、掌心雷
爆炸伤害这四个字听着挺唬人,实际弱得不行。说白了就是七星镖没了穿透和中毒效果(所以叫爆炸伤害,其实根本没爆炸效果),就稍微加了点伤害。唯一能算优点的也就是前摇短点?有这么多白晶和银矿,我干嘛不多打造些孔雀翎或者五行石呢?
8、风灵弹
两道旋风可以看作是风伯技能的变体,改成了多段伤害的形式(和雷火筒的机制类似)。说点个人看法:讲真……要是手头宽裕的话真的得试试,尽管图谱的售价和制作成本都不低,但它的金色品质绝对值得这个价。两道旋风从自身中心释放,没有攻击死角,旋风的高度还能打到空中的敌人,一旦被卷住就会被一直推到屏幕外面(除非你主动追上去放技能打断)。推送的速度不算快,刚好能享受小怪被打出一连串伤害数字的爽感,唯一的不足是伤害不如雷火筒高,大概和掌心雷命中两发左右的伤害差不多。
1、水墨风格设计的画面非常优秀,还有不一样的玩法可以尝试
2、全新的内容可以尝试,享受中的异世界战斗冒险过程
3、带给玩家绝佳的视觉效果体验,流畅动画效果让玩家有更好的战斗冒险体验





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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB