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三国志11是专门针对经典策略游戏《三国志11》打造的辅助工具,具备强大且全面的数据修改功能。借助这款,玩家能够深度调整游戏参数、规则以及核心机制,还支持存档与内存数据修改、剧本角色编辑、战斗限制解除等多种操作,从而实现玩法的高度自定义。这些细致的调整赋予玩家突破原版限制的自由,显著提升了玩法的多样性与策略深度,让每位玩家都能体验到专属于自己的独特游戏历程。
说明:本站提供的资源为pc资源,端的玩家后请移步至电脑端解压并~
1、修改内存、剧本和存档
2、修改模块
存档剧本修改功能涵盖全局信息、势力、军团、城市、关港、历史武将、宝物、军势、建筑物、国家等内容。
特殊修改功能:包括势力、军团和武将等。
3、去除限制补丁
包括去除武将能力限制和去除城市钱粮限制
4、全局设置补丁
包括控制电脑势力补丁、关闭电脑AI、部队无限行动、控制委任军团补丁、控制委任军团补丁等
5、行动力不消耗补丁
6、俘虏不耗金钱
1、游戏内融入了丰富的策略决策环节,玩家需对内政、外交、军事等多方面数据进行权衡考量,这些内容均可在此处进行调整修改。
2、提供了真实的历史情境,玩家可以在这个基础上进行策略布局,了解三国历史。
3、玩家需要通过征战和联盟,不断扩大自己的势力范围,最终在中实现统一霸业。
1、玩家能够自主调整将领的统御、勇武等基础属性以及潜能增速,以此打造出顶级战力或者平衡型实力。
2、对将领的兵种适应性进行优化,并解锁其指挥上限,让他们在特定兵种作战时能够发挥出倍增的效果。
3、增强部队辎重搬运力突破物资限制,最大化资源调度,有效率的保障战略实施需求。
1、玩家可以体验到很多经典的三国战争,会给玩家带来一场无与伦比的三国冒险战斗。
2、掌握相互对抗的属性,以及武将的种类,技能,充分利用战前搭配战胜中的敌人。
3、根据阵容来派遣士兵出战,每个人都有着不同的能力,需要你在这里合理的去指挥。
扫荡:攻击时目标部队气力-5。
威风:攻击时目标部队气力-20。
昂扬:击破一支部队后,气力值+10。
连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。
突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。
强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。
乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。
攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。
1、电脑自动封官的规则可设定。
2、石兵八阵的范围、概率和效果可设定。
3、城市攻击力倍率可调整,强化防卫造成伤害的倍率可调整。
4、城市攻击中攻城武器的伤害衰减倍率支持调整,舰船也能享受该伤害衰减效果。(需注意:若据点伤害倍率为A,强化防卫加成是B,攻城武器衰减为C,则最终伤害的计算公式为:伤害=原始伤害×A×B×(1-C))
5、建筑耐久恢复参数(建筑耐久恢复值 = 该参数×太守政治属性÷2),以及培训工兵科技带来的耐久恢复加成效果。
6、建筑耐久恢复下限和上限(注意该上下限值是升级了培训工兵之前的)。
7、兵临城下时也能够恢复耐久。
8、屯田效果调整为:所在城市额外获得一个军屯农的收入(需注意:该部分收入不享受谷仓效果,但可享受征收与米道的效果);同时修复了谷仓对军屯农生效时加成倍率错误的BUG。
9、新特技在选择界面中能够参与排序。
10、修复了疾驰功能在比较兵力与比较气力时出现的判定不准确问题,并新增了疾驰判定条件的可选项。
11、修正了仲介和厌恶对战法爆击率作用设置和实际效果颠倒的BUG。
12、修正了武将功绩获取倍率设置超过255后会溢出的BUG。
三国志11允许玩家根据个人喜好与内具体的需求来调整参数,最大程度的降低玩家前期的难度,让玩家尽情享受乐趣。的各项功能显示直观、生效过程稳定,能够安全修改数据,不会对本地造成影响。无论是想挑战更高难度,还是追求新奇剧本体验的玩家,它都是不可多得的实用帮手。



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角色扮演 115.7MB
角色扮演 156.5MB
角色扮演 167.0MB