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死馆最新版

死馆最新版
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  • 版本:V1.0.110
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2026/7/19 17:07:06
  • 语言:中文
  • 大小:223.2MB
标签: galgame 剧情向游戏 冷狐汉化

《Euphoria》是一款视觉小说类Galgame,玩家在游戏中意外闯入一个封闭空间,与其他角色相遇并展开一系列战斗。这里提供完整的CG资源,不同的选择会导向各异的结局。游戏中的种族设定十分丰富,美人鱼、兽人等特色角色均有登场。此外,游戏全程配备CV配音,还拥有精美的动态特效。感兴趣的玩家不妨尝试体验。

死馆介绍

1、心理压迫感:

突然的黑屏、扭曲的走廊空间与断续的收音机杂音强化不安感。

NPC对话含隐藏线索,错误信任会导致致命后果。

2、高自由度死亡:

超过30种死亡结局(如被活体雕像吞噬、因过度恐惧心跳停止)。

3、碎片化叙事:

收集散落的日记页与照片,逐步揭露洋馆曾进行的人体实验。

4、隐藏机制:

连续5次选择“逃跑”触发“懦夫觉醒”特殊剧情。

死馆全CG怎么解锁

请务必按照流程图走,包括每一份菜品(菜品会影响结局)

分支意味着你需要存档了。

每个菜都有好感度加成,可以从少年的反应中推断

菜品的好感度加成与制作的食材份数没有必然关系

以下是手测各菜品好感度加成:

嗯,一般般吧。 为1

嗯,很美味呢,不错就是这个。 为2

啊,好好吃,这是什么,真的非常美味。 为3

灵宝小编测的结果跟网上的有点出入

比如大眼彩果冻和至高的拉米亚酒,我测都是3

但是网上说好感加成是2,我就按我自己的结果计

野菜炒蘑菇(0食材那个)按网上的负二计

以下是一些提示:

第一天某些特定的食材会直接被吃,我也不知道为啥。

食材都让小登自己动手杀的话,能拿到两份食材;要是让女骑士杀,就只能得到一份,这样肯定是不够用的。

顺带一提,前三周目进不去清湖和岩石海岸(不信自己去试)

在王城停留两次会触发公主看书的剧情,之后前往山道才能解救哈尔庇厄(需要注意的是,在此之前哈尔庇厄必须处于存活状态)。

五周目时大森林里会出现精灵,第二次前往森林就能遇到精灵(前提是已经触发了兽人事件)

在六周目时,遗迹废村会出现弗隆;而第二次前往遗迹废村与弗隆相遇的前提是,需要先触发独眼少女的剧情。

第二次去山道遇见拉米亚(需已触发哈尔庇厄事件)

真结局需要弗隆剧情和精灵双子剧情都过完

要救魔王的话,总共得进6次王城才行,这个点特别关键——我之前就是因为没进够次数,所以一直没看到这个选项。

如果饥一顿饱一顿大概率魔王线(注意别好感太低暴毙了)

顿顿饱就是女骑士线了

死馆特色

1、动态恐怖系统:借助外接设备获取玩家心跳数据,并据此调整惊吓强度。

2、多重空间结构:洋馆会随机改变房间布局,每次地图都不相同。

3、理智值设定:目睹超自然现象会降低理智,影响解谜成功率。

4、独特之处:新加入的“护身符”系统能够临时阻挡灵体的攻击(每天最多使用3次)。

死馆技巧攻略

1、初期准备:优先获取二楼储藏室的应急手电筒。

2、路线规划:厨房→图书室→阁楼为最安全基础路线。

3、灵体应对:面对怨灵时保持静止可降低被发现概率。

4、隐藏道具:所有镜子表面均可擦拭获得线索。

5、真结局条件:需集齐所有日记并修复家族相册。

死馆评测

本作延续经典日式恐怖风格,巧妙融合心理惊悚与Jump Scare元素,借助碎片化叙事的方式,逐步揭开洋馆背后那段血腥的过往。针对移动设备优化了触控操作体验,还新增了自动存档功能与简化谜题模式,便于恐怖爱好者不受时间地点限制,随时沉浸其中。

游戏截图

  • 死馆最新版图1
  • 死馆最新版图2
  • 死馆最新版图3
  • 死馆最新版图4

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