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欧陆战争5:帝国游戏绿色版

欧陆战争5:帝国游戏绿色版
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  • 版本:V2.2.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/7/24 7:23:07
  • 语言:中文
  • 大小:125.3MB
标签: 欧陆战争5帝国 策略战争游戏 历史人物策略手游

欧陆战争5帝国电脑版是一款策略战争类游戏,凭借精美Q萌的画面,为玩家呈现策略战争与历史相融合的独特玩法。在游戏里,玩家可以建立属于自己的帝国,训练军队,开展与其他国家的外交活动,凭借智慧去征服世界。

欧陆战争5:帝国电脑版亮点

Q萌的卡通人设;

忠于历史的背景故事;

策略与战争的完美呈现。

欧陆战争5:帝国电脑版特色

海量历史战役一一重现;

建立你的专属帝国;

用你的智慧征服世界。

欧陆战争5:帝国电脑版入门知识

首先,我们先从将领开始…

成吉思汗

初始星级:3星

“冲锋大师”:这是一项必杀技,需怒气值蓄满方可触发,能对前方两个敌军部队造成额外攻击,伤害为基础伤害的x%,x的数值由技能等级决定,初始值为105。

“勇猛”:被动技能,攻击时有y%的概率低人无法还击,y最高值为100

“元帅”:加血量上限,初始为60,最高值未知

我们来详细分析一下。

初始3星,是由于的时代设定,分为6个时代:古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火器时代、工业时代。

成吉思汗因为处于帝王时代,所以初始为3星,就像亚历山大大帝初始是1星一样。随着关卡的推进,玩家可以为将军升星,升星后对应的兵种也会发生变化。例如,1星的亚历山大大帝带领的兵种是“勇士”,当他升到2星时,兵种就会变成“希腊方阵”。

成吉思汗的兵种还是较为强势的,升到4星后,推测兵种为欧4的“近卫骑兵”,即持有火枪的骑兵。

技能2的实用性很强,它就像是世界征服者3中“闪电战”技能的强化版本,大概花费2000章就能将其升满,实现100%无反击的效果,这能显著延长单位的生存时间。

成吉思汗,总体能力还是非常强大,由于现在关卡进度不是很快,未能判断其是否为最强大的骑将,但应该属于骑将前列。

战场续航性……生猛!

而且售价只要12元,价格真的已经非常亲民了能入手的亲们,还是很推荐入手的

霍去病

技能1还是“冲锋大师”,似乎是骑将的固定技能。

技能2为“后勤”,是比较让人头疼的技能之一,其效果比世3的补给强太多了。该技能的触发条件是歼灭敌军,请注意,是在歼灭敌军之后,会有x%的概率回复自身12%的血量,x的最大值为100。

技能3是“军号”,初始效果15%概率令敌军士气低落,持续1回合

这段文本中存在对历史人物不恰当的表述,霍去病是中国历史上著名的民族英雄,我们应当尊重和缅怀历史人物,树立正确的历史观。建议使用恰当、尊重的语言来描述历史人物,避免不文明用语。

拿破仑

售价68元,目前欧5最贵的神将,炮兵专精。

初始星级:4星(航海时代)

“爆破大师”:必杀技,需要怒气值满,炮兵版的“冲锋大师”

“谣言”:初始效果为攻击敌军时,有6%的概率令敌军混乱,持续1回合。混乱效果应该等同于欧4的断粮。

“进攻大师”:增强攻击力,初始加8,每级加2

为什么拿破仑在本作广受好评?

不是因为他长得帅

在《欧陆战争5》里,各类“塔”型单位相当常见,像箭塔、弩炮塔之类的都有不少。这些塔的特点是血量厚实、输出也高,不过拿破仑的加农炮堪称它们的天敌——绝大多数时候都能做到一炮解决一个,就算偶尔有漏网之鱼,后续用步兵补一刀也能轻松收尾。

在征!服!模!式!中,拿破仑可以一人灭一国……

华盛顿,第二神将

售价40元(ios版)

华盛顿的兵种是来福枪兵,属于弓箭,移动速度比较慢,推荐装备一只贵一些的鞋子。

初始星级:4星

狙击大师”:额外公里射程内的两只敌军部队,初始伤害105%,每级增加5%。

“后勤”:同霍去病

“防御大师”:初始防御力加5,每级加10

华盛顿拆塔能力尚可,可以和拿破仑在征服中各带一线,提高效率。

但华盛顿真正恶心的地方也是“后勤”技能,与其说后勤,不如说食尸…因此,这个英雄的定位是攻击力和生命值。

攻击力的作用是通过击杀敌方单位来触发后勤效果,而生命值之所以重要,是因为后勤仅能补给最大生命值的12%,这个比例是固定的,所以在相同条件下,生命值更高的一方会更具优势。

还有,欧5的兵种相克非常重要,不要忘记华盛顿是弓!箭!单!位!不要随便和一群高级步兵硬碰硬

介绍完了三神将,来盘点一下本作的特色——外交系统

众所周知,宣传片中,E社宣称“期待已久的外交系统”已加入豪华午餐(划去)欧陆战争5。

那么,外交系统究竟怎么样呢

答案当然是:没有什么卵用

不要幻想着什么请求援军啊,挑拨离间啊之类的,外交系统就是文书,随机回合会获得,可以用来结盟和解除联盟。

联盟的作用下面会具体介绍。

(醒目)联!盟!

通常情况下,每场征服开始,自己的势力都有盟友,而其它的势力,则需要结盟。

结盟或解除联盟都需要通过文书来完成,并且结盟存在回合限制。初始结盟的持续时间为100回合,常规结盟一般是4到5回合,后续该时长会逐步延长。

比如我用帝王时代征服的大不列颠,一直与神圣罗马帝国结盟,最后一次结盟可以结7回合。

联盟也是可以解除的,AI有时也会自己消耗文书和你解除联盟,在特殊情况下联盟自动解除,比如全场只剩下两个势力时。

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游戏截图

  • 欧陆战争5:帝国游戏绿色版图1
  • 欧陆战争5:帝国游戏绿色版图2
  • 欧陆战争5:帝国游戏绿色版图3
  • 欧陆战争5:帝国游戏绿色版图4
  • 欧陆战争5:帝国游戏绿色版图5

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