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这是一款可玩性极高的射击竞技类游戏,在pubg轻量服GM服里,玩家们能体验到原汁原味的吃鸡玩法,无论是多样的枪械还是强力的装备,都能助力你在每场比赛中占据优势,快来一起击败更多对手吧!
精品:
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1、进入,点击guest,或是登录账号进入;

2、进入后,自定义自己的角色形象,起完名字后点击开始;

3、里面为用户提供了新手、老手、和职业段位,根据自身能力,选择你自己的段位;

4、正式进入后,我们可以看到是英文界面,点击右上角齿轮状按钮,点击进入;

5、选择语言,选择繁中,点击确定即可;

6、然后我们可以看到语言已经完成了,我们点击选择模式,里面提供了经典模式和娱乐模式,我们选择娱乐模式,选择你想要的地图,点击确定;
7、选择好模式后,地那几左上角的开始,它就会自动匹配;
8、正在载入中;
9、它为我们简单的介绍了一下规则,在规定时间内率先击败指定数量的敌人即可获胜,而且在该模式中被击败后可无限复活,复活后会保留上次使用的枪械;
10、进入,开始自己的杀戮之旅吧。
1、进圈优先
无论如何都要先进入圈内。排除其他一切干扰和诱惑。 进圈才能生存。
2、吉利服
吉利服的目的是为了让你在草地不易被敌人发现。如果你身穿吉利服在草地散步或者慢跑,将会变成别人的移动靶。所以到达指定位置,请好好趴着,静待时机。

3、草地作战
需要准备烟雾弹,燃烧瓶,手雷,空袭等武器。
4、决赛圈不急于补枪
将敌人击倒后迅速观察剩余敌人位置。

5、决赛圈不急于舔包
很有可能被人伏击,捡芝麻,丢西瓜。
首先此贴只适合4排打法,而且需要队友配合。其二,为了证明我不是瞎说,以下晒图。其三,我的讲解里面附带了我的思路讲解。
没有打了是因为实在没时间。(笑)好了,废话不多说,直上正文。
开局跳R城的话,我个人更推荐选沿河的这边,而不是靠学校那边的山坡区域(这是针对四排的建议)。具体位置就是地图里山上的蓝房和仓库一带,因为四排需要更多资源支撑,这边的房子数量多,相应的物资也会更丰富。另外从当前视角往我身后看,地势是逐渐降低的,所以跳在高处能更好地收集周围的信息。还有一点是学校附近跳伞的人通常比较多,而学校旁边有个野点,位置如下图所示。

跳伞的人也比较多,如果他们往R城靠,占据了R城的高山的水塔。那么跳靠近学校那边的人就会面临高打低的劣势,在R城自身钢枪没结束的情况下就很可能是两面夹击,胎死腹中。而对面后面是河流和野区,不存在被包饺子的情况。
分散跳点还是很有必要的:我脚下的蓝房和仓库区域可以安排一人,右手边的双房区域适合2-3人落位;我面朝的假车库如果没人跳也能去一个人,但那里离队友比较远,容易出事。搜完物资后,那个房子也得占下来,能用来侦查。地势高点一定要抢占,只要队友配合到位、枪法在线,再加上信息收集及时,对局势的掌控就能占优。假车库相对于下城区来说是个地理高点,对枪时也更有优势。
如图位置,队友在搜的时候,跳大仓的一个人已经可以开始侦查其他队伍的动向了,此位置背靠大树,有掩体,R城这边大都可以收眼底,打信息战。(当然队友落地有人,必须第一时间去支援队友。)也可以配合上面我说的假车库的队友打夹击。
接下来就是队伍之间的交火以及占房区了。这些没办法建议,每次实战情况都不尽相同,我能做的只是提供跳伞思路了。
如上图,R城在从左往右,从上往下都为高至低,高打低的优势能最大限度的利于队伍存活。
总结一点,无论是城区钢枪还是打野,视野以及信息的收集都是尤为重要的,在高手枪法都差不多的情况下,知道敌方位置,就是巨大的优势。
绝地求生是一款战略性极强的FPS游戏,玩家不仅需要扎实的枪法,还得具备出色的意识,团队协作更是不可或缺。过去那种“全能战士带躺”的玩法,让不少人觉得“吃鸡”索然无味,毫无游戏体验。而新版本的改动,并非单纯调整某些枪械,而是通过机制设计将玩家能力进行区分,让专注于特定领域的玩家有了更强的存在感。在我看来,这次更新既提升了游戏的可玩性,也进一步强化了其战略性价值。话不多说,接下来就为大家分享一下,在我的绝地求生体验中,四人团队里各个位置应具备的基本作战素质。
近战突击手:只要我速度够快,寂寞就追不上我
1、配枪
现在近战最常见的无非就是556枪械,AKM,UMP9。受版本影响,556枪械比重大幅下降,AKM从先前版本的无人问津,到现在的大众宠儿,UMP9则被大家称为新一代的激光枪。以上提及的无论是哪种枪械,在近战肉搏时都有其被选择的理由。
①AKM:作为762子弹的代表性全自动步枪,威力巨大是他在当前版本的巨大优势,但其缺点就是不稳定,也有神经枪一称。在肉搏战中,容错率明显提高,可谓是公认的大众宠儿。
②UMP9:新版本的激光枪,以优秀的射速及弹道稳定性被许多玩家喜爱,在伤害量上与以前相比也有了大幅度的提升,从开始的无人问津,到现在的开包有喜,这把枪的崛起必有他自身的价值。缺点就是与步枪相比,伤害量在面对高级头甲面前显得稍逊一筹。
③556枪械,M4、M16:和之前的版本比起来,扫射的稳定性和伤害量都大幅下降了。有人觉得现在这些枪打不过AKM,也干不过UMP9,但在我看来,M4和M16其实是介于AKM与UMP9之间的枪械类型。中距离扫射时,它们的稳定性比AKM好;近距离腰射的爆发则比UMP9强。对于那些作战位置忽远忽近的玩家来说,这类枪还是挺不错的选择。
枪械的选取各有各的喜好,我在这里只是发表下自己的看法,至于哪把枪最好,当然是能击倒的那把枪啦!
2、突击能力
小标题的那句话在我之前发的帖子里面也大量引用过,起初只是我和基友开玩笑时的嘴边话,为何要在帖子里大量出现,这是因为在我看来,速度是突击手最显著的特点之一。下面我就将自己理解的突击手应该具备的基本素质分享给大家。
①快速突进:突击手需要快速从架枪队友处获取信息,之后根据信息量来寻找最短最安全的路线摸到近点准备近身肉搏。
②位置选择:选择绝对或者较绝对的优势掩体位,等待下一步的信息反馈,尽量不要被敌方发现后集火。
③隐身能力:在无把握秒杀的情况下,不要随便开枪暴露位置,一旦被敌方确定具体位置,就很难再搏到先手击倒的机会。
我不常打突击,队里通常是B哥负责深入敌阵。B哥曾跟我讲,突击手必须果断,不能迟疑——一旦犹豫,就等于给对方留出了反应应对的时间;面对多个敌人时,该行动就得勇敢出击,要相信队友能补枪完成击杀。B哥是我最信赖的突击手,对我的报点和指挥从不会质疑或犹豫,所以他从来不会感到寂寞,毕竟寂寞根本追不上他的脚步。
3、辅助能力
①投掷物的运用:有时一颗手雷的作用胜过五发子弹,能用雷解决的情况就尽量不开枪——开枪容易暴露位置,而手雷不仅能造成伤害,还会让敌方其他队友出现耳鸣、陷入恐慌,从而降低突击手自身的危险系数。烟雾弹同样是突击手不可或缺的装备,当需要穿越没有掩体的马路突进时,扔一颗烟雾弹比任何走位都更安全。在视野无法覆盖的区域,还可以通过封烟来封锁对面架枪点的枪线,这能有效削弱对方的部分火力,对自己和队友都有很大帮助。
②集火:由于和队友的位置不同,有时会看到队友视野范围外的敌人,这时就要选择击杀集火对象,一定要优先打倒队友能火力覆盖到的敌人,以此来造成更稳定更快速的击杀,这样既能对对面造成有效的打击,也能减少架枪队友的压力。
③火力压制:并不是突击手需要在整场战斗中大范围转移,架枪位队友一旦被架死,就需要快速进行转移,这时就需要突击手给予对方足够大的压力,也许不能击杀,但是一定要压得他探不出头。
其实辅助能力不光是突击手要具备的,而是各个位置在特定情况下都要会做的。队友在整场中就是你的家人,在保护好自己的同时,也要保护好你的队友。一家人,就是要整整齐齐!
4、对抗能力
①果断:掩体的优势固然巨大,但是在很多情况下会面临着不得不进行的无掩体冲锋,无论是在有掩体还是无掩体的情况下,在对方露出破绽的那一刻一定要毫不犹豫的冲上去,沉着冷静的去操作,因为你不知道是不是错过了这一次,这辈子都遇不到了。
②身法:身法的重要性想必在座的各位同学都深有体会,无论是拜年还是装死一定都看过好多次。这需要通过大量的练习才可以在实战中为所欲为。
③枪法:在肉搏对抗中预瞄和反应能力是关键,空枪会让你失去击杀的机会,所以同学们去练枪吧,不练你永远是个弟弟。
总结:突击手无论干什么速度都要快,你越快,他越慌,你越慢,他越有时间准备。一定要在战斗中起到压缩敌人的视野及活动范围的作用。作为一个团队中的突击手,你合格了吗?
一、听声音技巧详解
听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。
在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。
左边有人:左耳机出声右耳机不出声。
左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
右边有人:左耳机出声右耳机不出声。
右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
正前方有人:左右耳声音一样大。
后方有人:左右耳声音都很小。
二、特别注意
1、你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。
比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。
2、如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。
在这个基础上我们开始说垂直方向的机制。
如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。
换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼,如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。
三、如何练习
最后给大家推荐一个阿九的练习方法。
在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。
第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。
第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。
第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。
这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。
四、反击思路
1、若遭遇近处敌人攻击,有掩体时(比如身处反斜坡后方),需立即隐蔽,待明确敌人位置后再反击;无掩体时,则凭直觉直接回头射击——毕竟敌人先动手,你大概率会在三到四秒内被击倒,这种情况下不必顾虑打不中,果断开枪就好:一来若对方枪法失误,你有反杀的可能;二来多排时即便只是击伤敌人,也能让队友更易补枪。
2、要是遇到远处的敌人,十有八九对方装备了高倍镜——毕竟没人会在五百米开外拿基础镜点人,除非是开了挂的神仙或者端着“二营长的意大利炮”。这种情况下别犹豫,赶紧跑起来!因为子弹有飞行时间,只要走位够灵活,狙击枪很难打中你。接着用蛇皮走位溜到掩体后,再根据实际战况决定是反击还是封烟撤退。
以上就是玩家分享的听声音技巧详解了,希望可以帮助到不清楚怎么通过声音判断敌人位置的玩家们,当然有一个好耳机是这个技巧的前提,如果耳机质量不过关的话,想要通过声音来辨别敌人还是有点困难的。
pubg轻量服GM服是一款非常火爆的绝地求生射击竞技,在pubg轻量服GM服中,玩家们需要在不同的位置和所有的玩家进行射击的博弈哦,只有最后生存的玩家才能获得的胜利。








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