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这是一款以热门游戏《英雄联盟》世界观为基础打造的策略卡牌对战游戏。在《符文大地传说》里,玩家能够选用自己钟爱的LOL英雄来组建卡组参与对战。不同角色所需的费用点数以及拥有的技能都各有特色,大家可以耐心地与对手展开较量!
1、飞升卡组作为本版本新推出的限速器,在之前经历大幅增强后迅速崛起。虽然这次补丁对其进行了削弱,导致飞升所需回合延迟了一到两回合,但它的胜率依旧不低,称得上是天梯中的强势卡组。特别是在你缺乏拆地标手段的对局环境里,飞升卡组能有更出色的发挥。部分玩家为了提升卡组上限,会加入“发条管理员”这类快转卡牌,让飞升回合提前一回合,而卡组的其他卡位则没有太多变动。
2、优势对局:大头杰斯。
3、劣势对局:女枪船长、潘森悠米、小鱼厄斐琉斯。
1、不少玩家在游戏过程中可能都遇到过170000报错,即便再次尝试登录,依然会弹出带有该错误码的提示框,提示框里的英文说明也明确显示了这个错误码。简单来说,这个问题其实是玩家所连接的服务器出现了故障,从而导致玩家无法正常进入游戏。

2、服务器的问题主要集中在两个方面,首先是账号问题。因为这属于外服,所以账号需要根据玩家所使用的版本来注册。如果玩家玩的是国服,账号就必须和国服互通,否则无法参与其中。
3、第二个问题是网络方面的,外服的网络环境和我们日常使用的网络存在较大差异。如果直接进入游戏,很容易遇到网络错误;即便成功进入,后续也可能出现掉线、卡顿的情况。这时玩家就需要借助加速器了——先打开加速器,在里面找到《符文大地传说》对应区服的版本,完成加速后再进入游戏,就能有效避免这些问题。
1、绝对公平的竞技环境,成就你的指尖梦想,打造你的专属卡组。
2、华丽酷炫的技能特效,燃爆你的激情热血,在全新战场再创辉煌。
3、高清细腻的场景,冲击你的视觉体感,感受LOL独有的氛围。
4、丰富多样的角色卡牌,昔日人气英雄重新登场,传奇仍然续写。
1、海量的英雄联盟英雄卡牌,玩家可以自由收集,构架自己的核心卡组。
2、超清级别的战斗场景,每个技能释放的细节都处理的非常到位,战斗画面也是非常炫酷。
3、最独特的战斗玩法,享受不同的冒险挑战乐趣,开始全新的体验。
4、原汁原味的LOL移植过来酷炫战斗冒险玩法,同时你还可以搭配不同的兵种组合迎接一切挑战。
一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)

左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)

ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)

延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的提示。
二、战斗界面
要是你看到这样的画面,那可得恭喜你啦!这意味着你已经成功进入战斗状态了。战斗界面里的区块大致能分成三个部分:一是手牌(对方的牌是看不到的),二是准备区(准备区里的角色双方都能看见),三是战斗区。(就像图里展示的那样,另外还有一些其他的交互功能)

战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
符文之地的对战机制和炉石传说存在差异,其单回合会拆分为两个“子回合”。在子回合里,先手方被划定为“进攻方”,后手方则是“防守方”,双方轮流进行出牌操作——玩家需消耗对应法力水晶,把手牌里的随从(以及英雄)部署到准备区域。之后,进攻方先将准备区的随从(和英雄)排兵布阵到战斗区,防守方进行针对性防守【随从(及英雄)的攻防逻辑和炉石相近】,攻击顺序遵循从左到右的规则。非“瞬发”类型的法术,释放顺序同样是从左至右。当攻防环节结束后,进攻方与防守方的身份会发生互换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】若上一回合存在未消耗的法力水晶,这些水晶会转化为“法术专属水晶”,留待下一回合使用。正如其名,“法术专属水晶”仅可用于施放法术牌。当你打出法术牌时,系统会优先消耗“法术专属水晶”。(右侧圆形块及旁边的数字含义相同)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
和《炉石传说》里“职业”功能类似的设定,在LOR中被叫做“势力”——像暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚这些都属于此列,每个“阵营”都有着各自独特的风格特点。在《炉石传说》“通灵学院”版本推出之前,LOR就已经早早加入了“双职业”相关的元素——这里并非指单张卡牌归属于两个职业专属,而是说玩家的一套卡组(共40张牌)能够纳入两个“阵营”的卡牌,涵盖了随从、英雄、法术等类型(需要说明的是,一套卡组里最多只能有6张英雄牌),并且大部分卡牌最多只能携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励
结算界面
结算界面和任务系统
以英雄联盟宇宙为背景,在《符文大地传说》策略卡牌中,你需要技巧一流,天马行空,脑力全开才可以克敌制霸。
召集你的英雄布局,组合不同区域的卡牌,利用其独有的战斗风格和战略优势,打造遇神杀神,佛挡杀佛的完美牌组。
符文大地传说是一款可玩性极高的策略卡牌战斗,在符文大地传说中,玩家们可以选择不同的模式进行体验哦,合理的组建自己的卡组也非常的重要,搭配上不同类型的英雄吧!






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